Me alegra ver que la colección de módulos de los Clásicos del Mazmorreo sigue aumentando, sus módulos sin una ambientación fija encajan muy bien dentro del género de mazmorreo y te pueden ayudar a liberar la presión de pensar una mazmorra por una tarde y dos, con una calidad bastante alta. Aunque en este caso nos encontramos algo diferente, ya que es el primer módulo (al menos en español) donde ahora si tenemos una ambientación fija, Lanhkmar, sí la gran ciudad que sirvió como arquetipo a las múltiples ciudades del género de espada y brujería, que a su vez inspiro al abuelo de los juegos de mazmorreo.
Evidentemente, no nos encontraremos la Lanhkmar que nos ofrece Savage Worlds, mucho más centrada en robos con diferentes escenarios que una aventura dentro de la mazmorra, pero aún así, deja notar sus pequeñas diferencias respecto al resto de módulos ¿Quieres conocerlas? Para ello empiezo a reseñar…