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Material Descargable: Silent Falls de Alice is Missing convertida en pueblo para campañas (y ayuda para clases)

Hace un tiempo, un rolero me pidió permiso de utilizar mi material en libre descarga sobre Alice is Missing para crear algo apropiado para sus clases. Evidentemente me sentí cuanto menos halagado. No es que tenga precisamente la mayor autoestima posible. Es como cuando de vez en cuando me hablan sobre las partidas que han tenido a los módulos que he ido poniendo o similares. Vale… me hace ilusión saber que no se quedan solamente en el olvido.

Pues bien hace unos días volvió a contactar conmigo y me permitió leer el contenido que ha hecho mezclando el material que hice para MonsterHearts homenaje a Alice is Missing, el propio juego en el que se basa y el juego Tether para darle un toque de terror (Recordad, los tres están reseñados y siguen a la venta). Se han obviado las características no humanas que tenían los protagonistas en mi material y se ha añadido bastante material (en mi caso el módulo se centraba en una sola sesión de 3 a 4 horas de duración). Aunque la finalidad es didáctica y originalmente se va a usar en las aulas. Creo que podría ser interesante como base de una pequeña campaña para cualquier juego de misterio/terror o algo más pulp adolescente. Espero que os interese. Sin más dilación dejo los tres descargables.

ALICE IS MISSING, SCHOOL PROJECT

Este documento nos proporciona lo indispensable para «jugar» o utilizar en clase el material que sigue, hablando de las diferentes fuentes del mismo.

LA GACETA DE SILENT FALLS

Una guía de la ciudad de Silent Falls, por si quieren visitarla durante sus partidas.

SILENT FALLS, QUIEN ES QUIEN

Los protagonistas y los posibles sospechosos de la desaparición de Alice

Material descargable: Golden Sky Stories: La noche de Obon

Pues con este módulo ya termino de dejar en el blog las aventuras que hice para las NetCon de este año. En este caso nos encontramos con un juego muy especial. Golden Sky Stories es un juego que me ha ayudado a pasar muchos momentos complicados, gracias a sus historias agradables y a las risas que hemos tenido con las partidas que resultan de ellas. En este caso quería algo un poquito más dramático (aunque no demasiado, claro). Y creo que tras la partida de prueba, puedo decir que ha funcionado perfectamente. Espero que os anime a probar este juego. En el blog tenéis las reglas y los arquetipos de personaje para poder jugar en el siguiente LINK. Sin más dilación…

LA NOCHE DE OBON

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Material Descargable: La Catedral Oscura para Mork Borg

Otro año más voy a participar en las jornadas Netcon2022, que me ha pillado con la triste noticia de que no habría jornadas Rolea hasta el invierno (aunque creo que casi hasta lo prefiero, para que no se me junten demasiadas) y ya que habrá que esperar otro poco más para las físicas. Está bien volver a enseñar a más gente juegos «raros» de forma virtual. Este año he escrito 3 partidas y dirigiré cuatro (aunque me gusta mucho el rastro, he de decir que crear una de sus aventuras es una tarea trabajosa, tiempo que ahora mismo no me puedo permitir). Y en este caso en particular, he terminado seleccionando (aunque por muy escaso margen) un juego de OSR oscuro, que aunque no es mi primera elección en cuanto a OSR, tenía ganas de probarlo en mesa. Pues bien, me he decidido utilizar las ilustraciones de un hipnótico y siniestro pintor polaco como inspiración para este módulo titulado (nota: No hay mapa, porque tire al azar las habitaciones)…

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Material descargable: Partida para The Writers, La habitación 712

Tras las Netcon, voy a seguir proporcionando el material que he creado (así puedo tener tiempo para crear más artículos para mi blog y preparar mis jornadas para la pequeña escapada de casa rural con los colegas de las TDN).

Hoy os voy a ofrecer otra partida más que saque a coalición en las Netcon de este año. La verdad, que tenía ganas de hacer alguna partida para el juego de The Writers, ya que son bastante fáciles de realizar y pueden dar mucho juego. Esta partida en particular es un homenaje al relato 1408 (y película homónima) del autor Stephen King, que nos ofrece una asfixiante estancia en una habitación encantada (en vez de en un hotel encantado como paso en su brillante «El resplandor). Teniendo en cuenta que muchos de los conceptos del juego tocan otros de los relatos del autor (como lo del escritor sin inspiración con un pasado algo turbio), me decidí por darle un pequeño homenaje y ver que tal funcionaba está idea, pero con varios personajes relacionándose y apuñalándose unos a otros para sobrevivir durante una noche. Al igual que el resto de partidas sugeridas en el juego, no tiene un final cerrado (excepto la vuelta de los supervivientes con su editor para ver que tal les va con sus libros resultantes), me encantaría saber que tal van vuestras partidas con este modulillo. Espero que lo disfrutéis.

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Material Descargable: Recopilación de sucesos, encuentros y semillas de idea siniestras para vuestras partidas de terror

Pues hace tiempo hice varias recopilaciones de ideas sacadas de series, películas o de mi mente perturbada que sirvieran como ideas, sea para rellenar tus aventuras, sea para crear las tuyas propias. Y es que el terror, es algo que me encanta y creo que es de los géneros más apasionantes que te puedes encontrar en el rol, una temática que me hace buscar el resorte que haga que la gente se quede interesada por lo que ahí detrás de esa puerta o que esconde el lugar que están visitando.

En esta recopilación tendremos 5 de estas recopilaciones, cada una de ellas de un tema: casas encantadas, hospitales encantados, objetos encantados, rituales siniestros de la infancia y ambientados en la naturaleza. Voy a redondear cada uno de ellos a 15 encuentros o sucesos y 3 semillas de aventuras. Además de corregir y/o ampliar los que ya están. Espero que os guste, y si veo animo por hacer más, intentaré hacer el sexto, ambientados en la ciudad (o puede que lo haga de todas formas, ya está bien de este bloqueo anímico).

Casas encantadas

casa-encantada

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Material Descargable: Resumen de reglas y fichas para Thursday

Como es momento de dar regalos, creo que nada mejor que un juego que ofrece tan buen rollo como este juego, salido de la cosecha de zine del zinequest de este año (que ha sido excelente). Un juego sobre como nos anclamos en ciertos estereotipos, manías y costumbres tóxicas y como hay que romperlos para avanzar y madurar. Todo enlazado con la temática del bucle temporal, donde cada vez que morimos (y se repite el bucle) nos acercamos a este momento de madurez.

El sistema toma la esencia de los PbtA, pero lo ofrece en un sistema sin dados (sí, lo sé, es raro, pero también funciona como un reloj, aunque todos tendrán que aportar). Eso sí, esto es un resumen de las reglas y una traducción más o menos coherente de los personajes. El juego completo está en inglés y merece mucho la pena, tanto por su arte (muy inspirador y diferente) como por las ayudas y consejos.

Zine Quest 3 is here, making Kickstarter the best place for new TTRPGs -  Polygon

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Material descargable: Módulo para Historias del Bucle «La casa encantada»

Pues este es un modulillo que envié para un concurso para llenar una revista con material fan (pagando por los artículos que escogieron). Bueno, ya que no ha sido seleccionado, pero creo que tiene bastante calidad, espero que os interese y llene una tarde larga con este particular módulo de «miedo» en la ambientación de sci fi de Historias del Bucle.

Para bajar el pdf, está al final del documento.

LA CASA ENCANTADA, UN MÓDULO CON UN TOQUE DE TERROR PARA HISTORIAS DEL BUCLE

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Material descargable: Traducción de la partida de horror/investigación para la ambientación gumshoe Fear Itself «Invasive Procedures»

Pues este finde pude escaparme de las preocupaciones del día durante unos cuantos días y dedicarme a rolear con los colegas de jornadas que nos vemos de uvas a peras. Por supuesto lleve unas cuantas partidas, pero al final el tiempo es el que es y solo pudimos jugar un par, una de Low Stakes (que funciona muy bien y ha gustado mucho) y la partida de «Invasive Procedures». Pues ya que me he pegado el curro de hacer una traducción suficiente para tirar para adelante (osea no esperéis una maravilla), sin ilustraciones y solo yendo al grano, os la voy a dejar por aquí por si queréis hacer vosotros la partida (la cual ya tengo reseñada en el blog). Espero que le podáis dar buen uso.

Pd: Para darle buen uso se necesita The book of Unremetting horror, por si queréis darle cara a ciertos monstruos que aparecerán en la partida, aunque en mi caso ni utilice características, es como si unos conejos fueran a plantarle cara a un oso.

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Material Descargable: Partida para Tenra Bansho Zero: Kawagami, el ánfora de serpientes

Pues hoy os ofrezco un módulo para un juego que ha pasado casi de puntillas a pesar de la calidad y originalidad que tiene (a pesar de los años que han pasado de la salida de su original). Para quien quiera recordar de que hablo aquí esta la reseña .Esta partida en particular la he jugado dos veces, una online y otra en mesa, aunque se nota que los jugadores disfrutaran más si les gusta el rollo oriental y siguen el rollo épico y encorsetado por el «destino» de los animes shonen/seinen. Los atributos de los pnjs son sacados del libro o están muy resumidos. Si bien con un poco de trabajo podría convertirse en una partida de una sola sesión para ambientaciones estilo anime (o si lo alargáis hasta dos).Pero siguiendo el reglamento está partida se terminara en torno a 4 o 5 horas con presentaciones incluidas. Espero que os guste y os arregle una tarde al menos. 

Para descargar el pdf del módulo, ir al final del artículo.

Kawagami, el ánfora de serpientes

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Material Descargable: Módulo de terror para los mitos «Lázaro, levantate y anda»

Pues hoy os ofrezco un segundo módulo para Trueque + Mitos. Creo que el juego tiene potencial, y su creador de partidas me ha servido para inspirarme para crear otro pequeño relato de terror donde mezclo mis paranoias con un toque de los mitos de Cthulhu (especialmente por la aparición de un pueblo corrompido y la influencia de un ser de más allá de nuestra realidad. Y como quieras que las NetCon, han recibido gran parte de mi atención y otros asuntos menos divertidos, pues hoy una vez más vamos a hacer un pequeño «descanso» de las usuales reseñas y artículos. Además que ya echaba de menos tener un par de semanas mostrando algunas de mis creaciones. Espero que os guste, y sino utilizáis este sistema, creo que ofrece inspiración para crear tu propia partida.

Como de costumbre el enlace de descarga está al final del artículo, disfrutadlo.

LÁZARO, LEVÁNTATE Y ANDA

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