material descargable

Material Descargable: Módulos y material antiguo del blog en descarga

Ya que ando de mudanza no voy a tener mucho tiempo, por lo que he decidido reflotar los diferentes descargables que había hecho, pero que no había pasado a PDF. Echando la vista atrás tengo varios documentos que me habría gustado darle más cariño, como dos campañas que murieron casi después de nacer (la proscratinación en una y la falta de visitas de otra es lo que tiene). También tenía varias lista de pequeñas semillas, esto particularmente me gusta verlo en los libros de rol, nada mejor que unas cuantas líneas con una buena idea para sacar una aventura entera. A su vez tengo varios módulos (algunos de ellos formando parte de minicampañas que hice entre las TDN y las Rolea) que me alegra volver a sacar a la luz. Espero que os guste todo, que me perdonéis la falta de maquetación y los errores gramaticales.

Módulos de Rol

El Hambre

Módulo genérico de terror basado en la leyenda del Wendigo (en su vertiente caníbal)

El hambre

Corazones Perdidos

Partida para Solomon Kane/ Hombre abstracto con el sistema Savage Worlds. En ella, los personajes tendrán que enfrentarse a misteriosos asesinatos en una ciudad cercada por la guerra eterna.

Corazones Perdidos

Voces en la Oscuridad

Partida para Paciente 13, en este caso tendrán que sobrevivir a su primer día en el sanatorio a unas  voces que están forzando al suicidio.

Voces en la Oscuridad

Nosotros bebemos del agua de vida

Partida basada en una canción para la Sombra del Rey Demonio, donde los personajes verán el último capítulo de un drama en un pueblo reseco.

Nosotros bebemos del agua de vida

Nacido de hombre y mujer

Partida para Paciente 13, donde los personajes tendrán que enfrentarse a un ente intangible que ha llegado a la par de un nuevo paciente al sanatorio.

Nacido de hombre y mujer

Reino de Nada La cruzada sangrienta

Módulo de presentación de este juego donde se interpreta a vagabundos intentando recuperar sus recuerdos. En este caso deberán sobrevivir a una cacería de pesadilla.

Reino de Nada La cruzada sangrienta

Mal de amores

Partida del juego Ablaneda, juego de fantasía medieval con bastante humor donde los personajes interpretarán a ronderos, una especie de cuerpo formado por los que han escapado de la horca a cambio de recibir tal puesto.

Mal de amores

La Torre de las Ratas

Partida de La Sombra del Rey Demonio, homenaje a una de las misiones secundarias de “The Witcher 3”

La Torre de las Ratas

La Hora Cero

Partida para Ratas en las paredes homenaje al cuento original de Ray Bradbury, aunque obviamente modificado para que entre dentro de los mitos de Cthulhu.

La hora cero

 

La Canción de Skepsis

Módulo para Paciente 13, donde los personajes tendrán que descubrir el misterio de la canción que resuena en sus cabezas antes de morir de agotamiento.

La canción de Skepsis

 

La Culpa del Padre es la del Hijo

Módulo de la Sombra del Rey Demonio, donde tendrán que viajar abordo del barco de festejo de un nombre, para intentar impedir la consumación de una venganza sobrenatural.

La culpa del padre es la del hijo

Listas de semillas

Eventos siniestros para hospitales malditos

Lista de eventos que pueden ocurrir dentro de hospitales (abandonados o no) para vuestras partidas de terror.

Eventos siniestros para hospitales malditos

Semillas de ideas Inspectres

Ideas de inicio para partidas de este divertido juego que emula a los Cazafantasmas.

Semillas de ideas Inspectres

Objetos malditos actuales

Una lista de objetos malditos actuales para partidas de terror y algunas semillas de historia.

Objetos malditos actuales

Sucesos paranormales en casas encantadas

Una lista de sucesos que pueden ocurrir en una casa encantada y algunas semillas de historia.

sucesos paranormales

 

Rituales siniestros para niños pequeños

Juegos y rituales perversos para niños pequeños para ambientar partidas de terror.

Rituales siniestros para niños pequeños

Pequeños juegos de rol

Mononoke

Juego de investigación/horror basado en el folklore japones y en la serie de mismo nombre.

Mononoke

Dos juegos 200 palabras

Un juego basado en la historia de la Lotería de Shirley Jackson  y otro en La Casa Infernal de  Richard Matheson.

dos juegos 200 palabras

Material para juegos de rol

Material adicional Reino de la Nada

Nuevos elementos para este juego de terror/fantasía donde se interpreta a vagabundos intentando recuperar sus recuerdos para compensar lo escueto del juego.

Material adicional Reino de la Nada

Material adicional No te Duermas

Nuevo material para este juego de terror/fantasía donde se interpreta a insomnes que han ganado el acceso a una ciudad de pesadilla y poderes que pueden convertirles en horribles monstruos.

Material Adicional No te Duermas

Pueblo para Kids on Bikes

Basado en el pueblo de mi infancia, aquí os dejo su traslación con un gran toque de fantasía para el juego Kids on Bikes.

Pueblo para Kids on Bikes

Pueblo Monsterhearts

Este es el pueblo que utilice para mi partida de rol del juego homónimo, pero que puede ser un buen punto de partida para otros jugadores.

pueblo Monsterhearts

 

Principios de campaña

 

Viaje al pueblo de cultivos dorados

Primera partida de una futura campaña de Ryuutama, que se suponía que constaría de 4 partidas, cada una basada en una estación diferente. A ver si me animo a terminarla.

Viaje al pueblo de cultivos dorados

Una maldición familiar

Primer episodio de una campaña de Savage Worlds basado en el juego Clive Barker Undying. Otra espina en mi camino, me temo.

Una maldición familiar

Material rolero: 2 PARTIDAS DE TERROR PARA CUENTOS DE ANIMAS (2)

Pues prometí sacar 4 aventuras para el juego de narración compartida (o de escritura personal) Cuentos de Animas. En este caso, voy a ofrecer dos historias basadas en la obra de dos autores muy particulares: W. H. Hodgson, escritor de libros de terror cósmico de gran crudeza o marítimos ambientados en mares de pesadilla. Y el inclasificable maestro del horror onírico o artística Thomas Liggoti, con sus cuentos que son poco más que pesadillas refinadas directas al cerebro de los lectores.

Espero que os gusten y que les deis una oportunidad en vuestras mesas o escritorios. De igual forma a las anteriores aventuras se ofrece el descargable al final del artículo.

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Material descargable: 2 partidas de terror para Cuentos de Animas

Como voy a tener unos días ocupados y mis horas de escritura se están reduciendo al mínimo, he decidido dividir mis cuatro partidas de Cuentos de Animas en dos tandas, porque quiero mantener mi ritmo de publicación y también terminar reseñas que llevo tiempo paradas.

Aunque lo reseñe no hace mucho, tengo que comentar que Cuentos de Animas es un Storytelling donde se nos permite crear una historia solo o con amigos que recuerda a los cuentos de terror alrededor de la hoguera. Pero su estructura se puede abstraer para cuentos más recientes y de otro tipo de autores. En este caso ofrezco cuentos basados en obras de M.R.James (que este autor si quiero emularlo el juego) y de Ray Bradbury, que además de ser un autor de fantasía con toques de ciencia ficción muy bueno, tiene algunos relatos de terror muy inquietantes con temas bastante extraños y poéticos. En estos relatos os lo ofrezco como lectura por aquí (aunque si queréis jugarlos, es preferible leer solo la premisa) y un pdf para descargar al final del artículo. También hay que señalar que pueden servir como aventuras de terror para otros juegos, aunque por supuesto habría que modificar ciertas cosas.

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Material Descargable: Pueblo manchego para Kids on Bikes

Ya que ha terminado hace poco el crowfunding de Kids on Bikes de forma muy exitosa, pues he decidido implementar el pueblo de mi infancia para que podamos jugar con su particular ambientación en este juego. Evidentemente es bastante distinto del típico pueblo americano de los años 80 (vivíamos como en los 80 en la década de los 90) y cualquier cercanía a la realidad es pura casualidad, si existen los lugares, pero ni los personajes ni los hechos tienen que ver con la realidad. Espero que os sirva como marco para algunas de vuestras partidas, como lo ha sido para algunas mías (vease La serpiente Roja y Una clase nocturna).

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Material descargable: El hambre, módulo genérico para juegos de investigación/terror

Como ando un poquito ocupado, no he podido terminar el artículo que iba a poner hoy. Por ello en cambio os voy a proporcionar un módulo que tanto sirve para añadirlo en alguna campaña de terror o para tapar una tarde que no tengáis que hacer. El módulo no tiene sistema indexado, pero creo que podría funcionar bien tanto para Savage Worlds como para Ratas en las Paredes. Espero que os guste.

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El Hambre

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Material descargable: Arquetipos y resumen del sistema de Never Knows Best

Tal como ando de la espalda no puedo estar mucho tiempo en el ordenador, por lo que voy a dejaros el material que utilice para mi partida de prueba de este sistema en las Rolea del año 2019. Para informaros del juego aquí os muestro la reseña que hice hace una semana. Espero que os pique la curiosidad, le deis una oportunidad y esperéis con tantas ganas como yo, que saquen el juego completo.

Captura

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Material Descargable: Módulo para Golden Sky Stories “Una prueba de valor en la mansión encantada”

Como lo prometido es deuda, hoy os voy a ofrecer un módulo de “miedo” para Golden Sky Stories, con las reglas y arquetipos ofrecidos hace unos días podéis probar este curioso juego que espero que os guste (y deis guerra a las editoriales para que lo saquen al español en un todo en uno. Por pedir que no quede). Al final de todo ofrezco el pdf del módulo. Pero leedlo antes de descargar a locas. Espero que os guste.

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