Mes: agosto 2018

Reseña Rolera: Rats in the Walls

Para que nos vamos a mentir, la mayoría de roleros solo nos fijamos en los juegos clásicos y nos cuesta ver otros juegos con argumentos novedosos o los tachamos de copias de los mismos (Nota del rolero: Cuando alguien me comento que Kult es una copia de la Llamada de Cthulhu por poco me dio un ataque de risa…). Esto es así, porque primero hay gente que acostumbra a considerar que lo que ha jugado es lo único bueno y segundo porque la nostalgia vende.

El OSR utiliza la nostalgia y busca actualizar viejos juegos explorando su estilo de juego. Por desgracia, a veces algunos consideran que eso significa estar centrado en ser una especie de contracorriente de los juegos llamados indies. Lo cual me repele, que cada cual disfrute del ocio y a ser posible explorando todas sus posibilidades. Es por ello que me gusta la vena OSR con respecto a los Mitos de Cthulhu. Ahora no solo explora distintas épocas de juego o busca un sistema más centrado en la acción o en la investigacion. Sino que utilizan su sistema para encauzar un modo distinto de juego.

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Reseña Rolera: Cthulhu Hack (versión inglesa)

Cuando se habla de retroclones no podemos más que desviar nuestra mirada hacía Dungeons and Dragons y su ralea. Sistemas más sencillos, reinterpretaciones de las reglas o incluir algunas variaciones, añadidos en cuanto ambientación etc… Gracias a ellos he podido enamorarme de un sistema que en un principio no me hacía gracia.

Pero también nos encontramos con nuevos sistemas para otros clásicos y en este caso ha tocado a la Llamada de Cthulhu, sea con una visión más alternativa (como es Gumshoe) a otras que redundan en su vertiente más pulp y el libro que nos ocupa en su sencillez, ofrece un buen ejemplo de que podemos hacer un juego de investigación simple con un sistema de combate bastante resultón. Por lo que sin más dilación empiezo a hablar de…

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Reseña del comic: La casa en el confín de la Tierra

No he ocultado nunca mi devoción por las obras clásicas de terror, que sorprenderían a más de uno por esforzarse más en que el lector se adentre en su universo de pesadilla, frente al terror menos elegante y más efectista, que busca la casquería y el elemento escabroso (a este tipo de terror lo llamo “la subida de la música”, que al igual que el cine, termina siendo una manera forzada de conseguir el respingo y el grito del sensible). Y por mi parte, nunca me cansaré de afirmar que la gran guerra se llevo a uno de esos genios, que de haber tenido unos años lo tendríamos como uno de los genios del género, cuya obra habría inspirado para bien a posteriores autores), hablo ni más ni menos de William Hope Hodgson.

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Material descargable: Módulo para principiantes de La Sombra del Rey Demonio: Nosotros bebemos del agua de vida

Hoy os ofrezco la tercera partida de mi campaña de La Sombra del Rey Demonio, cuyo apocalipsis se basa en una virulenta y feroz enfermedad que cambia cada vez que se da con un “remedio”. Espero que os resulte interesante o al menos os de ideas para vuestra campaña.

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Material Descargable: La lotería del refugio 116 y Una noche de insomnio en la mansión Derceto, pequeños juegos de 200 palabras.

Este año también he participado en el concurso de un juego de rol en 200 palabras, por desgracia no he conseguido hacerme con un puesto entre los seleccionados. No pienso divagar porque no está entre ellos y prefiero que esté a vuestra disposición. Y si os gustan, que les deis una oportunidad.

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Material descargable: Nacido de hombre y mujer, un módulo para Paciente 13

Quería refrescar las sensaciones que me ofreció en su momento este juego y volví a llevarlo a las jornadas. Está vez ofrecí una partida más corta y directa para que los jugadores no se andasen por las ramas. Pude terminarla con buenas sensaciones y disfrute de los jugadores. Espero que os guste tanto como a ellos y os resulte interesante/útil.

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Opinión: Tierra de Nadie 2018

Aunque voy a estar un tiempo de relax del blog, voy a comentar un poco mi paso  por las jornadas Tierra de Nadie. Con este año llevo 4  asistiendo y he visto varios cambios en ellas, algunos para mejor, otros bien podrían mejorar. Un buen ejemplo de ello ha sido la falta de tiendas de rol que nos ofreciesen juegos de rol de otras editoriales que no fuesen Nosolorol, ya que a excepción de la tienda del autor de Cthulhu Hack (donde conseguí 3 libros de ese juego) no he podido hacerme con material de HT Publishers o de Other Selves que tenía puesto mi punto de mira, supongo que otra vez será.

El viaje sigue siendo agotador, pero tras tanta ida y venida, ya me lo conozco de memoria y estoy más tranquilo. Está vez ha sido en el apartamento del hotel Saydo y ha sido una estancia agradable, a pesar de tener que ir y venir en coche para llegar al Ceulaj.

Este año no he pasado apenas por la sala Europa, lo que empieza a ser imperdonable, pero es que en cada franja hay partidas interesantes y terminé llenando todo el tiempo disponible.

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