Para que nos vamos a mentir, la mayoría de roleros solo nos fijamos en los juegos clásicos y nos cuesta ver otros juegos con argumentos novedosos o los tachamos de copias de los mismos (Nota del rolero: Cuando alguien me comento que Kult es una copia de la Llamada de Cthulhu por poco me dio un ataque de risa…). Esto es así, porque primero hay gente que acostumbra a considerar que lo que ha jugado es lo único bueno y segundo porque la nostalgia vende.
El OSR utiliza la nostalgia y busca actualizar viejos juegos explorando su estilo de juego. Por desgracia, a veces algunos consideran que eso significa estar centrado en ser una especie de contracorriente de los juegos llamados indies. Lo cual me repele, que cada cual disfrute del ocio y a ser posible explorando todas sus posibilidades. Es por ello que me gusta la vena OSR con respecto a los Mitos de Cthulhu. Ahora no solo explora distintas épocas de juego o busca un sistema más centrado en la acción o en la investigacion. Sino que utilizan su sistema para encauzar un modo distinto de juego.