reseña

Reseña Rolera: Never Knows Best

De vez en cuando me gusta ver que nos ofrece ese cajón desastre que es Kickstarter, que tan pronto te permite conocer joyas como juegos mediocres, solo puedes fiarte del buen hacer del creador del crownfunding, para bien he tenido mucha suerte en cuanto a los crowfundings en los que he entrado, si bien algunos no llegan a ser excelentes, al menos son interesantes (siempre me busco los más raros o más cercanos a mis gustos).

Pues bien, el autor de Ecos Disonantes, Fraser Simmons, parece que está on fire y tras su excelente The Veil y su experimento serial, Ecos Disonantes, nos ha venido a ofrecer la preview de un posible juego. Sí, hoy no voy a reseñar el juego completo, sino la previa que puso a la venta para tener suficiente retroalimentación para hacer un juego más elaborado.

Y una vez más se dispone a hollar un camino poco transitado, ofreciéndonos un particular homenaje a un anime muy particular, FLCL, una interesante miniserie donde se nos habla de la adolescencia, tanto con su narrativa y temas, como con el dibujo y la animación. Trasladar esas sensaciones a un juego puede ser difícil ¿Lo habrá conseguido de nuevo su autor y habrá creado un juego diferente a la vez que divertido? Para responder esta pregunta empiezo a reseñar…

(más…)

Reseña Rolera: Cuentos de Animas

Uno de los géneros que más me gustan son los relatos cortos de terror y horror, especialmente con una ambientación más añeja. Desde que me leí los relatos de Becquer en mi adolescencia he ido leyendo y recopilando relatos de este género en particular. Cuando en Drivethrurpg estuve buscando juegos gratuitos para leer e inspirarme, me encontré con un pequeño juego de relatos de fantasmas, en su día no le preste demasiada atención, aunque pintaba muy bien (ya sabéis la avalancha de novedades).

Cuando vi este mismo libro en las Rolea traducido, pues no pude más que sorprenderme gratamente, hasta encontrarme con un detalle que no me gusto y es el precio que tiene la edición. Se ha justificado por la inclusión de varios tipos de cartas. No suelo ser muy amante de las necesidades de materiales adicionales para poder jugar ¿Pero este juego compensa con calidad su precio? Para ello empiezo a reseñar…

(más…)

Reseña Rolera: Aquel que observa desde las profundidades

Y en un tiempo de cierta sequía de Clásicos de Mazmorreo, nos encontramos con dos módulos muy próximos en el tiempo con lo que al parecer tendremos otros dos más de camino en unos meses, por lo que los seguidores de este juego de mazmorreo clásico estamos de enhorabuena. En este caso volvemos a un módulo “clásico”, o sea, una mazmorra suelta que podemos meter en cualquier mundo (aunque se comenta la zona de Punjar, bien podría ser una zona de Ravenloft o de Planescape o cualquier mundo de fantasía con algo más.

En este caso este módulo fue el ganador de un concurso donde se daba el mapa y se debía rellenar ese espacio vacío. Y para que mentir, hay muchos buenos escritores por ahí que por desgracia no son muy conocidos. Su autor nos ofrece una ambientación muy inquietante junto con una mecánica de una posible maldición que no dejará indiferente a nadie. Para saber más empiezo a reseñar…

(más…)

Reseña Rolera: Las joyas de la matarife

Me alegra ver que la colección de módulos de los Clásicos del Mazmorreo sigue aumentando, sus módulos sin una ambientación fija encajan muy bien dentro del género de mazmorreo y te pueden ayudar a liberar la presión de pensar una mazmorra por una tarde y dos, con una calidad bastante alta. Aunque en este caso nos encontramos algo diferente, ya que es el primer módulo (al menos en español) donde ahora si tenemos una ambientación fija, Lanhkmar, sí la gran ciudad que sirvió como arquetipo a las múltiples ciudades del género de espada y brujería, que a su vez inspiro al abuelo de los juegos de mazmorreo.

Evidentemente, no nos encontraremos la Lanhkmar que nos ofrece Savage Worlds, mucho más centrada en robos con diferentes escenarios que una aventura dentro de la mazmorra, pero aún así, deja notar sus pequeñas diferencias respecto al resto de módulos ¿Quieres conocerlas? Para ello empiezo a reseñar…

(más…)

Reseña Rolera: La ciudad de las ranas

¡Tesoro y Gloria!¡Tesoro y Gloria! Resuena en las jornadas de rol, y con ello sabes que tienes disponible una buena partida del mazmorreo del bueno que además tiene un puntito más de darle al coco para sobrevivir a las aventuras que ofrecen Telmo and Cia. Todo sea dicho, como siempre me gusta jugar a nuevos juegos cuando voy a las jornadas (aunque cada vez, cueste más encontrar novedades, la gente trae lo que conoce bien y las novedades siempre son difíciles de entrar o de atraer a jugadores), por ello siempre lo tengo apuntado, pero termino entrando en otras.

Por supuesto, a cualquiera que no lo haya probado y le guste el mazmorreo, es una opción muy valida, ya ofrecí una reseña de su libreto-reclamo y ahora quiero hacerlo de uno de sus módulos, los que no me atreví a comprar hasta que me hice con uno de ellos en las jornadas de Iberorol. Y me he sorprendido gratamente por su calidad, por ello quiero empezar a reseñar…

(más…)

Reseña Rolera: Pájaros de mal agüero

Siempre es agradable ver que se siga en movimiento la linea de un juego “indie”, usualmente terminamos con una básico que se vende más o menos bien y a lo sumo con un pequeño suplemento y a otra cosa. Por lo que parece Máscaras del Imperio al contrario que su hermano mayor Puerta de Isthar, va a tener un seguimiento mucho más rápido, por parte de su editorial madre. Lo que es siempre de agradecer. Además de que sus autores se mueven por un montón de jornadas dispuestos a demostrar sus juegos.

Y así es como pude comprobar la calidad de este primer módulo de lo que espero que sea una campaña, que lleve a los encubiertos a mantener el Imperio Español a salvo de los muchos malandrines que intentan destruirlo o corromperlo por dentro, siempre dispuestos a defender a los inocentes.

Por cierto, para conocer un poco más sobre el juego del que procede la ambientación y tener algún personaje predefinido más seguir estos dos links: Máscaras del imperio, personajes predefinidos.

Aunque claro, ante un buen master, muchas veces quedamos obnubilados de su calidad y puede que el material que utiliza no sea tan bueno (o al contrario, que el master sea especialmente malo y tildemos el material de lo mismo siendo de buena calidad). Por lo que empezaremos la reseña para responder ¿Merece la pena comprar este módulo?…

(más…)

Reseña Rolera: Un año tranquilo

Muchas veces nos encontramos con que hay suplementos o incluso básicos que se pueden extrapolar a otros juegos de rol. No solo porque no nos guste el sistema que lleva y decidamos coger parte de su ambientación o de su sistema para acoplarlo al que más nos guste, sino que tienen utilidad dentro de lo que podíamos denominar “teoría” del rol. Por mi parte, he encontrado muchos elementos que me gustan dentro de los juegos considerados indies, al saber que no van a vender tanto o que no tienen que contentar a un público objetivo, pueden buscar sus propias metas o desvariar frente a los cánones.

Y si bien todavía nos sigue costando asimilar los juegos de rol de narración compartida (como si alguien hubiese inscrito en piedra los fundamentos de que es un juego de rol) no es menos cierto que han aportado nuevas mecánicas interesantes. Especialmente la creación de mundos compartida. En el juego que me ocupo esta semana convierte esta creación en una narración y la verdad, en una forma inspiradora para crear tus propias comunidades. Por eso quiero empezar a reseñar…

(más…)