En temporada de vendimia me hice con suficientes novedades de rol que tenía intención de leer para luego durante estos meses tenerlos para reseñar. Luna Roja fue uno de ellos, en este caso me llamo la atención, porque ya lo había reseñado… una edición anterior. Qué por desgracia no llego a buen término en su crowfunding. Ahora no es el caso. Va viento en popa y aunque me hubiera gustado tener antes la reseña, creo que también ayuda tener una opinión extra.
Luna Roja paso por tres sistemas, incluyendo Savage Worlds hasta el que nos ocupa. Teniendo en cuenta la ambientación, creo que encaja, un juego donde los personajes tendrán cierta tendencia a perder algo para conseguir sus objetivos. La ambientación sigue siendo parecida, una oda a la defensa de la naturaleza, aunque en vez de los hombres deseosos de dinero, es contra una fuerza maligna que corrompe todo a su paso. Aún así, hay varias variaciones y se profundiza más en la ambientación. Sin duda se le ha dado una buena vuelta ¿Pero merece la pena está iteración? ¿Es mejor que la otra? Para responder a esta pregunta doble empiezo a reseñar…