Artículo: Unos cuantos mangas clásicos y/o alternativos para empezar en el mundillo (2)

Pues tras unas cuantas semanas he decidido seguir con este artículo, que aunque se que no va a tener mucha popularidad, si consigo hacer que os fijéis en alguno de los escritores que describo pues mejor que mejor. Y es que el mundillo del manga (y si ya contamos el anime donde se hacen series solo para este medio) es muy extenso. Eso significa que vas a encontrar mucha variedad de calidades, desde los mangas que son poco más que trabajo de editorial (osea, que siguen las pautas palabra por palabra de las cosas que suelen molar a la gente y no dejan margen a la personalidad del autor) a auténticas obras de arte donde la personalidad del autor se representa. Y esto se nota mucho. Ojo, yo también me he comido unos cuantos mangas del primer estilo, aunque al final los termino dejando porque no me resultan atractivos. Pues bien aquí os ofrezco una muestra de autores/mangas de calidad o con un puntito que los diferencia del resto. Espero que os resulten interesantes.

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Reseña Rolera: Historias del bucle

Pues no hace mucho fue mi cumpleaños y como no, decidí hacerme un autoregalo rolero. En este caso, un juego que me llamaba mucho la atención. No solo por sus ilustraciones (maravillosas y que sirven como pilar del juego), sino por la ambientación nostálgica con un punto de ciencia ficción que lo distingue de otros juegos donde llevas a niños/adolescentes en aventuras. Y es que este juego salió en plena ola Stranger Things, donde la nostalgia vendía y nos permitió a los que ya somos un poco talluditos decir que aquellos tiempos molaban más sin ruborizarnos(pero que se queden allí, en la nostalgia, gracias).

Y llevo unos cuantos juegos reseñados con la temática “niños en aventuras”, desde el más o menos reciente Kids on Bikes que sirve como genérico respecto a este tipo de ambientaciones, a otros más centrados en el terror. como mi querido Little Fears o su versión española Inocentes, al humor/terror con Monsters and others childish things o el pulp/terror de Monster Hunter Club. Y la verdad… la mayoría de esos juegos los tengo en pdf, a excepción de Inocentes por lo que me apetecía llenar ese hueco con un juego con sus propia carisma.

Además la editorial de la que se origina es de fiar y sus juegos excepto algunos que por temática no me han llamado en general he disfrutado de la mayoría de ellos. Y encima ha sido bastante premiado, sería un win-win ¿No? Pues… Así sería sino fuera por una gran losa, el precio. Ojo, que el precio del original es el mismo que el castellano. Pero es que el precio base de por si ya era elevado. Por lo que la pregunta es ¿Vale lo que cuesta? Para responder a esa pregunta empiezo a reseñar…

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Material Descargable: Módulo de terror para los mitos “Lázaro, levantate y anda”

Pues hoy os ofrezco un segundo módulo para Trueque + Mitos. Creo que el juego tiene potencial, y su creador de partidas me ha servido para inspirarme para crear otro pequeño relato de terror donde mezclo mis paranoias con un toque de los mitos de Cthulhu (especialmente por la aparición de un pueblo corrompido y la influencia de un ser de más allá de nuestra realidad. Y como quieras que las NetCon, han recibido gran parte de mi atención y otros asuntos menos divertidos, pues hoy una vez más vamos a hacer un pequeño “descanso” de las usuales reseñas y artículos. Además que ya echaba de menos tener un par de semanas mostrando algunas de mis creaciones. Espero que os guste, y sino utilizáis este sistema, creo que ofrece inspiración para crear tu propia partida.

Como de costumbre el enlace de descarga está al final del artículo, disfrutadlo.

LÁZARO, LEVÁNTATE Y ANDA

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Material Descargable: Módulo de terror con toque a los mitos”El canto grotesco”

Pues hace ya un tiempo salio un pequeño storytelling, Trueque+Mitos, que busca ofrecer relatos de terror e investigación muy marcados por las respuestas que ofrezcan los jugadores según van fallando las tiradas. Pues bien, como suelo hacer, termine por crear un pequeño módulo para este juego orientándome en los ejemplos que vienen en uno de los libretos y en su magnifico creador de partidas. Por supuesto, esto es una historia de los mitos y aunque corta, creo que puede servir de inspiración para vuestras propias partidas si es que no utilizáis el sistema (justamente un amigo ya se ha puesto ha hacer una versión en un barrio residencial donde algo muy malo pasa).

Espero que lo disfrutéis y os pueda resultar útil. Como suelo hacer en mis descargables, en link de descarga está al final del módulo.

EL CANTO GROTESCO

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Material Descargable: Módulo de terror oriental sin sistema “Yomawari, Bring me a wish”

Pues este fin de semana pasado ha sido las Tolerol, y ni corto ni perezoso hice dos partidas como director como he estado haciendo desde que se iniciaron. En este caso decidí sacar una partida de prueba de Follow (que resulto muy divertida y reitero que es un juego muy bien hilado donde su sencillez juega a su favor) y una partida de Little Fears que es la que os pienso ofrecer en este artículo.

Little Fears es un juego de terror que ya tiene su tiempo (20 años que se dicen pronto) y fue el pionero de muchos otros juegos que utilizaron a los niños como protagonistas en sus aventuras sean terroríficas o no, especialmente tras la ola de público necesitado de estas temáticas tras Stranger Things. Pues bien, a veces el original mantiene su magia frente a sus “descendientes”, especialmente por la dureza de su temática, la sencillez de su sistema y lo particular de su universo de juego.

Esta aventura nos ofrece hacer nuestros pinitos en este juego, pero tomando de referencia a un videojuego de nombre homónimo que nos permite viajar a un Japón encantado donde a los niños buenos le pueden pasar cosas muy malas. Obviamente al no tener sistema se podría jugar con otros juegos de este tipo, simplemente trasladando a los personajes al otro sistema. Advertencia: El juego toca temas como el maltrato animal, maltrato infantil y el suicidio.

Espero que os resulte interesante y tengo que agradecer a mis jugadores de las jornadas por aguantarme y jugar a esta aventura. Los enlaces de descarga necesarios para jugar están al final del artículo.

YOMAWARI-SAMA, BRING ME A WISH

Yomawari, Yomawari, siempre esta vigilando, llevándose al malo y al bueno,

Yomawari, Yomawari, él te juzga, sabe tus pecados y devora al malo,

Yomawari, Yomawari, espera tranquilo, sabe tus buenas acciones, cumple tu deseo,

Yomawari, Yomawari, pero no te equivoques, en cualquier caso, el resultado no es bonito.

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Noticia: Participación en las NetCon 2021

Parece que este año a partir de finales de febrero he metido la quinta marcha y ando que no paro con 1 o 2 partidas semanales (por desgracia y por el tema que ya sabemos, online), lo que me resulta muy agradable y quiera ser que en este 2021 tenga tanto rol como 2020 (una de las pocas cosas buenas de estos años). Pues bien tras mi paso por las Tolerol, unas jornadas chiquititas que cada vez se van haciendo más grandes según se van animando gente a narrar y que he participado en ellas 3 años tanto online como en físico con dos partidas de juegos alternativos. Pues este año me decidido entrar en las NetCon (en el que creo que es mi primer año, pero como tengo memoria pez para algunas cosas no lo tengo muy claro) con cuatro partidas. Por eso quiero dejar constancia de ellas por si queréis participar y ponerme “cara” (bueno, voz, que yo no pongo cámara.

Todas las partidas serán jugadas por Discord y tendrán alguna herramienta de seguridad. La relación de partidas que llevaré son las siguientes:

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Reseña Rolera: Lacuna: Read Once and Destroy

En este zinequest se han unido gente de renombre en el mundillo indie, mientras que en anteriores ediciones parecía que los “grandes” estaban a la suya, en esta se han metido para proporcionar material para sus juegos antiguos o sacar a la luz proyectos nuevos pequeños. Y evidentemente el nombre es un gran reclamo. Sino digánselo a la metida de gamba que fue The Perfect Zine, o como fastidiar a gente que le pone mucha ilusión para sacar sus pequeños juegos para meter una pataleta creyéndose muy “rompedor” y “gracioso”. En fin, pero vamos a lo que vamos.

Jared Sorensen es uno de los iniciadores del movimiento indie y tiene unas ideas muy personales sobre como manejar la narrativa en los juegos de rol, sobre dar un papel muy importante a los jugadores y como hacer que el sistema mueva la partida. Juegos como Inspectres o el juego del que este zine es suplemento, Lacuna, proporcionan unas ambientaciones con toques de humor (más en la primera) y con mecánicas muy centradas en pequeñas campañas. con un toque a serial, mucho más enfático en Lacuna.

Como siempre he dicho para que un juego siga vivo, tiene que tener una linea más o menos regular de productos y una afición comprometida. Pues bien, este suplemento llega muchos años después. Claro, al verlo en el zinequest al principio no me lo creía, me dije, oiga esto es un suplemento de alguien que le gusto mucho Lacuna y quiere darle vidilla. Pero no, es un producto oficial. A pesar de todo este tiempo mucha gente (entre la que me incluyo) aposto por darle una oportunidad a este suplemento ¿Ha merecido la pena? Para responder a esta pregunta empiezo a reseñar…

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Reseña Rolera: Thirsty Sword Lesbians

A veces kickstarter nos ofrece la posibilidad de aportar para juegos muy particulares o de nicho, que de otro modo jamás verían la luz porque quieras o no está plataforma proporcionar publicidad para ellos al darles visibilidad. Yo he caído en varios de este tipo, juegos que normalmente solo se quedan en el básico y algunos suplementos conseguidos por los streach goals. Luego tenemos a editoriales consolidadas que utilizan este altavoz con productos que saben que van a vender si o sí ( en vez de un mecenazgo yo lo consideraría una preventa y si hay implicaciones morales sobre como este tipo de acciones perjudica a los pequeños, pero eso es ya otro tema) pero que así les permite ampliar el producto a base de reventar metas. Y luego tenemos el tercer grupo, editoriales consolidadas que aunque tienen fama han decidido meterse en camisa de once varas y apostar por un producto de nicho.

A su vez este producto se relaciona con la ola de series de animación donde se dan visibilidad a personajes LGTBI de una forma positiva y sin burlas hacía ellos, no entraré en polémicas (que no deberían existir) y si señalar que la serie en la que se basa este juego, She-ra y las princesas del poder, pues puede tener sus fallos, pero sus personajes destilan personalidad y es muy divertida. Y francamente si te mola ese rollo, hay hilo como para hacer un juego de rol… Pero ¿eEs un sentido homenaje o solo es un Queerbiting (osea, un cebo para gente LGTBI)? Para responder a esta pregunta empiezo a reseñar…

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Reseña Rolera: Follow

En este blog me suelo alejar de las polémicas que en twitter de vez en cuando meto baza. Ciertamente me gusta hablar de los juegos sin que la opinión sobre sus creadores o editoriales manche la reseña. Aunque ciertamente suelen quitarse las ganas de reseñar ciertos juegos por causas ajenas a los mismos y aún así reconozco que son buenos juegos y en privado hablo de ellos, aunque comento porque no les doy pompa.

Y ciertamente uno de los temas que salieron en palestra en las últimas semanas es la situación en cuanto a ciertos traductores (aunque también se de ilustradores u otros trabajadores que han pasado algo parecido) de falta de pago por un servicio que es sin duda vital para un juego traído a otra lengua. La verdad prefiero pagar un poco más y saber que todos los trabajadores cobran su parte por un buen trabajo que recibir un juego “barato” donde usualmente se nota que el trabajador lo hace con desgana (se nota mucho cuando el producto tiene erratas y demás porque al fin al cabo ese trabajo no es el que le da el pan para comer).

¿Y por qué hablo de esto? Pues bien, en el momento que salió la preventa en español de este juego la gente empezó a hablar mal de lo caro que era. Ahí entramos en una dinámica un poco particular ¿Como se calibra el precio de un juego? Por ilustraciones, por ambientación, por sistema, por diversión, por posibles horas de juego… Es que el juego que nos ocupa no tiene de lo primero, es un storitelling multi ambiental por lo que no despliega lo segundo… Entonces deberíamos fijarnos en los otros factores (ignoro vilmente el renombre del autor del juego, puede ser una referencia, pero hasta que no lees por completo el juego y no lo sacas a mesa sigue siendo una “marca”) ¿El juego cumple las expectativas? Para conocer la respuesta empiezo a reseñar…

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Material Descargable: Módulo de terror genérico: Tienes un paquete

Este pequeño módulo iba a ser participante en un concurso para la editorial Shadowlands e iba a tener el reglamento Cthulhu d100 aunque es un módulo con un toque Junji Ito muy acusado . En realidad es una pequeña aventura que nos saco un colega en una casa rural, funciono muy bien y los dos jugadores que participamos nos quedamos con muchas incógnitas y un buen escalofrío. He hecho varios cambios para ayudar a quien lo dirija para mantener esas sensaciones. Gracias Ramsey por ser uno de los mejores master (sino el mejor) de los mitos de Cthulhu y por tus pequeñas partidas con una personalidad tremenda. Espero que os guste tanto como me gusto a mí y que sorprendáis a vuestros jugadores.

NOTA IMPORTANTE: En este caso, si no vais a dirigirla, no la leáis, quitará el factor sorpresa. Al final del documento tenéis el pdf para descargar.

Tienes un paquete

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