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Reseña Rolera: Ghost Dance/ ¡Ya basta!

En cuanto a libros de carácter indie, más minoritarios, usualmente nos quedamos solamente en el libro básico y poco más. En este caso, la popularidad de la ambientación de B.I.A, hizo que se hiciesen 5 suplementos más. Aunque en el crowfunding solo se pudieron acceder a dos de ellos. Una campaña y un nuevo marco de aventuras.

Y es que hay que tener en cuenta que B.I.A tiene su encanto a pesar de su carácter minoritario. Con esos agentes que tienen que enfrentarse a las presiones de sus jefes, a mantener la paz con una cultura que ha sido diezmada y recluida en reservas, junto a ello tienen la mitología chamanica que proporciona ese toque sobrenatural/terrorífico. Por lo que se agradece que tenga suplementos.

Las buenas campañas pueden hacer que un juego tenga una nueva perspectiva y los marcos de aventura proporcionar nuevas experiencias. Por lo que agradezco que la editorial me haya proporcionado los pdfs previos para poder hablar de estos suplementos. Por lo que sin más dilación empiezo a reseñar…

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Reseña Rolera: Whisper in the crags,una pequeña aventura para 5ª edición de Dungeons and Dragons

Aunque iba a ahorrar durante estos meses para la llegada de las múltiples novedades (este año va a ser especialmente bueno en cuanto a ellas), terminé mirando Kickstarter y como eso lo carga el diablo he caído… No con grandes cantidades y solo en pdf, eso sí (principalmente porque los gastos de envío suelen ser prohibitivos y las aduanas muy suyas). Y como no, he terminado cayendo en pequeñas cosas indie, en este caso relacionadas con el juego de rol de fantasía más conocido del mundo en su quinta edición (que he podido ver que mejora muchas cosas que me chirriaban de la tercera).

En Kickstarter desde la salida de esta edición se ha llenado de módulos y suplementos de carácter “indie” que han utilizado esta plataforma para darse un empujoncito. Y el módulo que nos ocupa centro su publicidad en que solo estará disponible en pdf y lo reducido de su precio me hizo interesarme junto con la temática fantasía/terror. Y como sucede en estos casos te la juegas ¿Merece la pena a pesar de su reducido precio? Empiezo a reseñar…

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Reseña rolera: Aventuras oficiales de Beast and Barbarians; Un alma en pena, la canción de Enrya y Cacería de Trolls

Nunca es malo recordar que una línea de rol sigue viva no solo por sus básicos, sino también por la calidad de sus suplementos y módulos. Al igual que hice en su momento con la línea de juego de La Sombra del Rey Demonio (crucemos dedos por ver nuevo contenido de ella), voy a hablaros de los módulos que nos ofrecieron en la pack de preventa de Beast and Barbarians por parte de los chicos de HT Publishers.

Un juego que emula la ambientación clásica de espada y brujería, pero en un mundo muy bien construido y con unas reglas inteligentes y muy temáticas. ¿Serán estos módulos capaces de mantener la calidad del básico? Para responder a esta pregunta me dispongo a reseñar…

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Material Descargable: Módulo de Reino de la Nada : La Cruzada Sangrienta

Hoy os ofrezca un nuevo módulo, aunque está vez de un juego muy especial. Reino de la nada ofrece una perspectiva peculiar sobre el tema heroico, ya que los jugadores interpretarán a mendigos que han perdido su memoria y han dejado de pertenecer a la sociedad normal.

Usualmente este juego proporciona mucha voz a los jugadores,  tanto en la creación de la campaña y  en los lugares en los que se centrarán. Por ello, este módulo está bastante diluido para que pueda añadirse a cualquier campaña. Espero que os guste.

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Material descargable: Partida de Paciente 13: La canción de Skepsis

Está semana ofrezco una aventura de inicio para el juego Paciente 13, que aunque está enfocado en campañas, bien puede servir para partidas sueltas en jornadas, como ya he podido comprobar. Está iba a ser mi última partida de muestra (que quiero cambiar de juegos que mostrar en las jornadas) pero supongo que haré otra partida más para las TDN que vienen. Espero que disfrutéis de la partida.

La canción de Skepsis

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Material Descargable: Corazones perdidos, módulo para el Hombre Abstracto/Solomon Kane

Hoy os ofrezco un módulo para las ambientación del Hombre Abstracto, aunque no debería haber demasiada dificultad para trasladarlo a la ambientación de Solomon Kane. He utilizado el sistema Savage World, pero cualquier sistema enfocado al pulp funcionará perfectamente, aunque no creo que chirríe si se utiliza un sistema más duro (y por tanto con más peligro para los personajes). El siguiente módulo está basado en uno de los relatos de M. R. James del mismo nombre, aunque lo he “asalvajado” y por lo tanto hay más acción. Espero que lo disfrutéis o por lo menos os proporcione ideas para vuestros módulos o campañas.

 

Corazones perdidos

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Material Descargable: Módulo de Halloween, Clase Nocturna

Aunque he de decir que no soy especialmente fan de traerse fiestas ajenas (siempre por parte de los grandes almacenes, que siempre están al quite) para que los consumidores puedan gastarse el dinero. También he de señalar que disfruto sobremanera de Halloween, su simbología antigua y su recargadas decoraciones “terroríficas”. Además de ser una buena excusa para que la televisión ponga alguna película interesante de vez en cuando.

Influido por los clásicos de Ray Bradbury y juegos como Inocentes o Little Fears, quiero proponer un pequeño módulo de Halloween, donde la nostalgia (al menos la mía, ya que está basada en el pueblo donde viví) y la infancia se den la mano. Eso sí, utilizando el sistema Savage Worlds, para darle un toque Pulp, con niños valientes y capaces. Espero que os guste.

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