Mes: junio 2023

Reseña Rolera: The Troubleshooters

Recuerdo que la primera vez que vi este juego no fue en una de mis usuales batidas en Kickstarter (del que suelo desconectar cuando hay rachas que me falta pasta) sino cuando fue nombrado para los Ennie. Y tras ver las ilustraciones, pues tuve esa añoranza de cuando de niño, me leí y vi todo lo que estaba disponible de Lupin III, Natacha, Spirou y por supuesto… Tintin entre otros. Obras divertidas y emocionantes basadas en la actualidad de su momento, viajes y misterios más o menos realistas, con su toque de humor bastante blanco ( Lupin no tanto).

Claro, eso me llamo la atención y me informe algo más. Me lleve un pequeño chasco cuando descubrí que era d100, ya que siempre lo he relacionado con juegos duros que intentan ser realistas y que cada fallo cuenta y mucho. Por lo qué deje enfriarse el hype, mientras veía que recibía premios, que la gente hablaba muy bien de él. Y cuando lo vi en preventa en castellano, flipé un poco, no consideraba que este juego llegaría a traducirse. Bien, al final termine comprándomelo (tras varios incidentes, además me hice con la aventura de la preventa ¡Hurra!) Y tras leerlo… Pues me ha sorprendido muy gratamente. Pero la primera pregunta es ¿Consigue llevar las sensaciones de esos comics a la mesa del juego? Y la segunda pregunta ¿El sistema d100 finalmente ha tocado la tecla que lo convierte en un sistema pulp? Para responder a estas dos preguntas empiezo a reseñar…

(más…)

Artículo: Polémicas cíclicas del rol, hastío y el blog de reseñas.

Este artículo va a ser el primero y último que haga sobre temas como los que voy a hablar en él. Pasará sin pena ni gloria y no cambiará lo más mínimo el panorama. Pero la verdad, a veces es bueno soltar lastre.

No os voy a mentir. A veces me gustaría volver a ese momento que no entraba ni a Twitter ni a Facebook, como si fuera un pequeño ermitaño rolero. Cuando solo me enteraba de las cosas por los pocos blogs que seguía y el boca a boca. A veces, en esta época exponencialmente más agresiva, la toxicidad me satura, ya me pasaba con los foros hace más de una década. Como persona muy obsesiva, rumio las cosas, una y otra vez, terminando muy dolido en algo que francamente no puedo solucionar.

Como persona con tendencias depresivas, según en la fase que ande, pues o me resbalan, me lo tomo con humor, entorno los ojos, me cabrean o me duelen. No soy una persona fácil, siempre estoy a la defensiva y soy de tendencias broncas cuando estoy de mal humor. Además de una tendencia a estar siempre a la defensiva y esperar lo peor de todo el mundo.

Por supuesto ¿Que tiene que ver esto con el rol? Veamos, he tenido varias etapas en mi vida y he centrado mi ocio en distintas variantes, aunque sin dejar de lado las otras. En estos últimos 10 años me he centrado en especial en el rol. Mi ludoteca física ha pasado de una decena de libros más o menos a más de un par de centenares y mi ludoteca virtual de un para de centena a millares. Y también me he informado ampliamente…

(más…)

Reseña Rolera: Slayers

Este es un caso curioso. Cuando empecé a escuchar informaciones sobre él. Tuve bastante hype. El juego había sido más que financiado en Kickstarter (con un cifra más que correcta para ser un juego indie) y la temática de cacería del monstruo de la semana siempre me hace gracia. Lo que comentaban sobre la ciudad donde tenía parte las aventuras me parecía interesante y un combate pensado en ser narrativo.

Y entonces… jugué a una partida. Ojo, el director es muy bueno e hizo disfrutable el asunto… Pero vi que se centraba mucho en el combate, con pocas mecánicas para investigar y que apoye al enfrentamiento con el monstruo. Y si bien, en mis tiempos mozos habría agradecido tener un juego tan divertido y dinámico, lo baje en mi lista de juegos a tener. Pero viendo el crowfunding y las ilustraciones para esta nueva edición, me pico de nuevo la curiosidad… No está bien tener una visión sesgada de un juego por una sola partida (Hay tengo a los colegas que les hicieron una partida tan desastrosa a Pendragon que le pusieron la cruz).

Por lo que tras pedirlo amablemente, tengo en mi poder una versión previa a la que saldrá en castellano… Y si bien, algunos elementos que no me gustaron en la partida los he corroborado. He encontrado también elementos muy interesantes y sobre todo potencial para campañas media-cortas con ambientes muy distintos en una ciudad en continuo crecimiento. Si queréis echar un vistazo a la campaña, id a este LINK ¿Merece entonces la pena esos elementos frente a los que considero negativos? Para responder a esta pregunta empiezo a reseñar…

(más…)

Reseña Rolera: Alice is Missing: Silent Falls

Este crowfunding fue bastante inesperado. Hay que tener en cuenta que el juego base lo considero redondo y aunque yo lo haya rejugado DEMASIADAS veces, no significa que el resto les guste revivir la misma situación una y otra vez… Porque esto es así. La historia es la misma, Alice desaparece unos días antes de navidad y su hermano y amigos (o algo más) remueven cielo y tierra la última hora y media antes de ser encontrada para bien o para mal. En cada franja de tiempo antes de ser encontrada pues hay tres posibilidades por lo que una misma partida no siempre será lo mismo… Pero en el caso del facilitador siempre te toca el personaje de Charlie, que muy sabiamente es el que menos implicado está con Alice, para poder estar con un ojo puesto para ayudar al resto a tener una gran primera gran experiencia, sino última con el juego…

Entonces ¿Cual es el aliciente de volver a Silent Falls a investigar? Evidentemente al cambiar de jugadores la historia es distinta, al buscar en diferentes sitios o tener diferentes sospechosos habrá diferentes formas de ver la misma historia. Pero sigue siendo la misma historia, es como cuando juegas a un videojuego y buscas las posibilidades ¿Como dar un nuevo soplo de vida a este juego? Estes suplemento pretende ofrecer una ayuda al respecto, añadiendo material, nuevos segmentos de tiempos, sospechosos, lugares, pruebas y sobre todo potentes finales. Pero ¿Merece la pena su compra? Para responder a esta pregunta empiezo a reseñar…

(más…)

Reseña Rolera: Parsely

Quien me ha leído más o menos seguido sabe que tengo cierta predilección por los juegos indie. Especialmente por los juegos que tienen temáticas diferentes, pero también disfruto mucho con mecánicas muy particulares. Y Jared A. Sorensen, creador de juegos como Inspectres Inc o Lacuna espisodio 1 entre otros, es uno de esos autores que me llaman la curiosidad. Jugando con nuevas formas de narrativa o añadiendo peso a las decisiones de los jugadores, junto a sus particulares teorías de que debe hacer un juego de rol. Es como una especie de Gurú loco del indie. Es verdad que no es un creador muy prolífico, ya que tiene otros trabajos mejor remunerados (normal), pero de vez en cuando nos suelta joyas como este juego.

Evidentemente no me pillo como jugador, pero en nuestra muy anticuada biblioteca de por aquel entonces había pequeños libritos de programación y es por ellos y algunos juegos que localice, que me metí un poco en las aventuras conversacionales. Son bastante correosas, tenías que darle mucho al coco y madre mía… disfrutaba de cada triunfo. ¿Imaginad que puedes llevar esas sensaciones al rol? Pues bien, el juego que nos ocupa los busca ¿Lo ha conseguido? Para responder a está pregunta empiezo a reseñar…

(más…)

Reseña Rolera: Por las Tierras Hundidas

Aunque no son tan populares como debieran en España, poco a poco se han añadido más juegos de OSR (y sus variantes) ofreciendo reglas sencillas con el sabor clásico de la mazmorras de toda la vida… pero también mucho más, ciencia ficción, terror, fantasía (desde la más clásica al grimdark), etc… Algunos patrios, otros traducciones. Algunos han triunfado y todavía sigue la gente jugando, otros llegan con el hype y desaparecen en unos meses. Otros apenas se oye más que los intentos de la editorial para que funcione. En fin… cada vez hay más rol y es más complicado meter algo en un mercado de por sí algo saturado. Más con el OSR, por su falta de implementación en nuestro ocio patrio.

Y claro, esto termina ofreciendo la pregunta ¿Qué es lo que puede ofrecerme de nuevo, una propuesta con sabor clásico) a mi ya amplía colección de x género. Algunos tiran de la sencillez, otros ofrecen un gran generador de sandbox, otros ofrecen muchas facilidades para empezar enseguida a jugar… ¿Os suena un título que aúne todo eso? No voy a hacerme el interesante. No sé si lo recordáis, pero hubo un juego llamado Más Allá del muro y otras aventuras. Donde se nos proponía un juego que emulaba esas historias donde los personajes empiezan en un pueblo pequeño, con sus pequeñas aventuras alrededor con un magia no tan poderosa como los juegos épicos (Estilo Terramar o similares, vaya). Donde la gracia era generar el mundo mientras te hacías la ficha y que las aventuras añadían de por sí más trasfondo.

A pesar de ser un buen juego paso un poco sin pena ni gloria, a pesar de tener conceptos interesantes. Este juego además de ser su hermano en cuanto a sistema e intenciones, tiene una diferencia importante. Los personajes ya son héroes y se busca tratar historias de espada y brujería… ¿Pero no está también saturado el mercado de juegos de espada y brujería, que es lo que aporta? Para responder a esta pregunta empiezo a reseñar…

(más…)

Noticia: Cerrado por Jornadas JuegosFest

A pesar de que he estado con el corazón en un puño por el envenenamiento de mi perra (algún desaprensivo ha puesto matarratas en algún alimento y como mi perra tiene complejo aspiradora, pues se lo comió). Tengo un compromiso para ir a unas jornadas en Valencia donde tendremos varios juegos de mesa y algo de rol, incluyendo mis cuatro partidas que serán a Low Stakes (un juego homenaje a lo que hacemos en las sombras), Magos de las finanzas (un juego de humor muy divertido donde sois magos corporativos en un mundo de fantasía), Liminal horror: La mujer de la cara cortada (un OSR con una ambientación de terror japonesa enmarcado en un instituto idem) y Cuentos extraordinarios (una aventura de fantasía con sistema minimalista para los más peques). Por lo que tendré juegos tanto de terror/acción OSR, humor/fantasía y fantasía para jovencitos. Por lo que sí queréis verme la cara o pasar un finde divertido con las otras actividades. Id por allí. Yo espero poder estar activo en el blog, sino es el lunes, el martes (donde espero ofrecer la reseña de Por las Tierras Hundidas y otras aventuras, recordad que está en crowfunding). Hasta entonces, espero que paséis un buen fin de semana. Si necesitáis información sobre los juegos, tengo las reseñas en mi blog. Y en el cartel viene toda la información sobre las jornadas (lugar y horario) . Pasadlo bien.