Recuerdo que la primera vez que vi este juego no fue en una de mis usuales batidas en Kickstarter (del que suelo desconectar cuando hay rachas que me falta pasta) sino cuando fue nombrado para los Ennie. Y tras ver las ilustraciones, pues tuve esa añoranza de cuando de niño, me leí y vi todo lo que estaba disponible de Lupin III, Natacha, Spirou y por supuesto… Tintin entre otros. Obras divertidas y emocionantes basadas en la actualidad de su momento, viajes y misterios más o menos realistas, con su toque de humor bastante blanco ( Lupin no tanto).
Claro, eso me llamo la atención y me informe algo más. Me lleve un pequeño chasco cuando descubrí que era d100, ya que siempre lo he relacionado con juegos duros que intentan ser realistas y que cada fallo cuenta y mucho. Por lo qué deje enfriarse el hype, mientras veía que recibía premios, que la gente hablaba muy bien de él. Y cuando lo vi en preventa en castellano, flipé un poco, no consideraba que este juego llegaría a traducirse. Bien, al final termine comprándomelo (tras varios incidentes, además me hice con la aventura de la preventa ¡Hurra!) Y tras leerlo… Pues me ha sorprendido muy gratamente. Pero la primera pregunta es ¿Consigue llevar las sensaciones de esos comics a la mesa del juego? Y la segunda pregunta ¿El sistema d100 finalmente ha tocado la tecla que lo convierte en un sistema pulp? Para responder a estas dos preguntas empiezo a reseñar…