Mes: enero 2020

Material rolero: 2 PARTIDAS DE TERROR PARA CUENTOS DE ANIMAS (2)

Pues prometí sacar 4 aventuras para el juego de narración compartida (o de escritura personal) Cuentos de Animas. En este caso, voy a ofrecer dos historias basadas en la obra de dos autores muy particulares: W. H. Hodgson, escritor de libros de terror cósmico de gran crudeza o marítimos ambientados en mares de pesadilla. Y el inclasificable maestro del horror onírico o artística Thomas Liggoti, con sus cuentos que son poco más que pesadillas refinadas directas al cerebro de los lectores.

Espero que os gusten y que les deis una oportunidad en vuestras mesas o escritorios. De igual forma a las anteriores aventuras se ofrece el descargable al final del artículo.

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Artículo: Mi paso por las Villarol 2020, opinión sobre jornadas pequeñas y buenas maneras.

Que no os asuste el título que he puesto a este artículo, me lo pasé bien en las jornadas y volví a ver a conocidos, lo que siempre es bueno. Pero también me he encontrado en las partidas comportamientos que me incomodan tanto como master como jugador, por supuesto no son los únicos que pueden convertir tu mesa de juego en una experiencia desagradable. A su vez quiero comentar que opino sobre las jornadas pequeñas que salpican nuestra vieja piel de toro y que ayudan a pasar el tiempo entre jornadas más grandes.

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Material descargable: 2 partidas de terror para Cuentos de Animas

Como voy a tener unos días ocupados y mis horas de escritura se están reduciendo al mínimo, he decidido dividir mis cuatro partidas de Cuentos de Animas en dos tandas, porque quiero mantener mi ritmo de publicación y también terminar reseñas que llevo tiempo paradas.

Aunque lo reseñe no hace mucho, tengo que comentar que Cuentos de Animas es un Storytelling donde se nos permite crear una historia solo o con amigos que recuerda a los cuentos de terror alrededor de la hoguera. Pero su estructura se puede abstraer para cuentos más recientes y de otro tipo de autores. En este caso ofrezco cuentos basados en obras de M.R.James (que este autor si quiero emularlo el juego) y de Ray Bradbury, que además de ser un autor de fantasía con toques de ciencia ficción muy bueno, tiene algunos relatos de terror muy inquietantes con temas bastante extraños y poéticos. En estos relatos os lo ofrezco como lectura por aquí (aunque si queréis jugarlos, es preferible leer solo la premisa) y un pdf para descargar al final del artículo. También hay que señalar que pueden servir como aventuras de terror para otros juegos, aunque por supuesto habría que modificar ciertas cosas.

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Artículo: Juegos de rol en el olvido. Causas y juegos recientes olvidados.

El mundo se mueve rápido, el consumismo provoca una mentalidad de usar y tirar deslumbrados por el brillo de la novedad y la necesidad de estar a la última,  de no quedar desfasados y tan obsoletos como los objetos que consumimos. Está cultura hace que lo que nos había encantado hace tan solo unos días se olvide a cambio del nuevo producto estrella. Por supuesto, no estoy para criticar (o alabar este comportamiento, algo cada vez más en boga), sino para centrarme como funciona en nuestra afición (aunque se traslada a cualquier afición «friki»).

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Material Descargable: Pueblo manchego para Kids on Bikes

Ya que ha terminado hace poco el crowfunding de Kids on Bikes de forma muy exitosa, pues he decidido implementar el pueblo de mi infancia para que podamos jugar con su particular ambientación en este juego. Evidentemente es bastante distinto del típico pueblo americano de los años 80 (vivíamos como en los 80 en la década de los 90) y cualquier cercanía a la realidad es pura casualidad, si existen los lugares, pero ni los personajes ni los hechos tienen que ver con la realidad. Espero que os sirva como marco para algunas de vuestras partidas, como lo ha sido para algunas mías (vease La serpiente Roja y Una clase nocturna).

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Material descargable: El hambre, módulo genérico para juegos de investigación/terror

Como ando un poquito ocupado, no he podido terminar el artículo que iba a poner hoy. Por ello en cambio os voy a proporcionar un módulo que tanto sirve para añadirlo en alguna campaña de terror o para tapar una tarde que no tengáis que hacer. El módulo no tiene sistema indexado, pero creo que podría funcionar bien tanto para Savage Worlds como para Ratas en las Paredes. Espero que os guste.

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El Hambre

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Reseña Rolera: Quietus, A roleplaying of melancholy horror

Ese pozo sin fondo que es Kickstarter, permite que salgan adelante pequeños juegos que de otro manera no podrían llegar (en Verkami, son tanto pequeños como grandes, que el mercado español ya sabemos como es y lo polarizado que esta con ciertos sistemas y ambientaciones). De vez en cuando hago mal para mi bolsillo y me apunto a la enésima novedad para ver si la lotería rolera me sonríe.

También he de decir que el tema del juego es interesante, el terror como marco de una historia de drama personal más centrado en los protagonistas que en el monstruo de marras, si bien muchas de las obras (especialmente cine) no son precisamente buenas, el tema en sí es interesante. Centrándose en la progresión de la historia del protagonista mientras que está cercado por asesinos psicópatas o fuerzas sobrenaturales.

Una vez nos encontramos con un sistema sencillo, eso no es malo per se, si esta centrado en la ambientación ¿Este juego consigue aunar sencillez y trasladar las sensaciones de este género? Para conocer la respuesta empiezo a reseñar…

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Material descargable: Arquetipos y resumen del sistema de Never Knows Best

Tal como ando de la espalda no puedo estar mucho tiempo en el ordenador, por lo que voy a dejaros el material que utilice para mi partida de prueba de este sistema en las Rolea del año 2019. Para informaros del juego aquí os muestro la reseña que hice hace una semana. Espero que os pique la curiosidad, le deis una oportunidad y esperéis con tantas ganas como yo, que saquen el juego completo.

Captura

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