Pues este año ha estado sembrado el zinequest de buenos juegos y aunque había comentado que hablaría de ellos a pares y solo de unos cuantos escogidos que me han llamado especialmente la atención(porque hay tantos que sino me ocuparían todo el año y aún así no podría hablar de todos). En este caso voy a destacar uno en especial ¿Por qué?
Pues no solo por su calidad y buen arte, sino porque saldrá en castellano. Ya que ultimamente se está abriendo paso la «moda» (bienvenida sea) de traer zines (pequeñas revistas de rol que llevan juegos completos, suplementos o ayudas) al castellano.
Y en este caso el autor ya lo conocía por un anterior zine (del cual hable en su momento y que me quede con ganas de probarlo, pero hay tantos juegos…) Green Dawn Mall, donde unos niños debían internarse en unos grandes almacenes con vida que se convertían en un particular dungeon surrealista (ya digo que debería retomarlo). Pues bien, ha decidido no seguir por completo ese camino, pero si algo relacionado con la nostalgia y la juventud. Está vez alejándose del elemento fantástico (no del todo cierto, ya comentaré porqué), con la premisa de que pasaría si tras 30 años vuelves a reunirte con tus amigos para retomar una aventura de juventud, si, en cuanto lo habéis leído habéis pensado en IT, aunque en el fondo este rollo de amigos reunidos es muy dado en la obra de este autor. Jugar una partida en dos líneas temporales simultaneamente es una idea interesante, pero plantea ¿Como puede ser llevada a cabo?. Para conocer la respuesta empiezo a reseñar…
