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Material Descargable: Campaña Girl Underground: Más allá del jardín

Hoy voy a ofreceros algo diferente. Girl Underground fue una de las más gratas sorpresas que me ha dado mi búsqueda de juegos rarunos por Kickstarter. Y la verdad, debería haber comprado más juegos de la primera remesa de juegos Zine que salio hace un tiempo (cosa que he resarcido en la segunda remesa). Un juego que nos ofrecía la posibilidad de llevar a mesa las sensaciones que daban historias como Alicia en el país de las maravillas, el mago de oz o el viaje de Chihiro.Y desde que conseguí el libro en inglés y tras unas cuantas partidas pues estuve dándole vueltas llevar la pequeña epopeya de Wirt y Greg a este sistema de juego.

Para quien no conozca Más allá del jardín es una serie de animación de carácter infantil que nos muestra el viaje de estos dos hermanos por regresar a su casa en un lugar lleno de personajes y sucesos extraños llamado “Lo Desconocido”, acompañados de Beatriz la azulejo, una adolescente maldita junto a toda su familia por haber lanzado una piedra a una de esas aves  y la rana, que funciona como mascota y compañera de pillerías de Greg. La serie resaltaba por su buena banda sonora, un ambiente entre divertido y tétrico con personajes muy extravagantes y simpáticos (alguno aterrador). Si obvias su carácter evidentemente infantil nos encontramos con una serie de mucha calidad. Y que entra dentro de las historias. Para conocer un poco más aquí os ofrezco una pequeña reseña.

En este descargable os ofreceré las fichas de personaje (con sus modificaciones) y los lugares más emblemáticos de la serie, junto con algunas modificaciones de las reglas (para hacer una “campaña” y tener un enemigo final de forma similar a la serie). Los lugares no tienen un orden fijo, excepto dos hitos: La casa de Adelaida de los pastos y el enfrentamiento final. También se nos ofrece la oportunidad de enlazar con otros escenarios del juego base.

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Material Descargable: Módulos y material antiguo del blog en descarga

Ya que ando de mudanza no voy a tener mucho tiempo, por lo que he decidido reflotar los diferentes descargables que había hecho, pero que no había pasado a PDF. Echando la vista atrás tengo varios documentos que me habría gustado darle más cariño, como dos campañas que murieron casi después de nacer (la proscratinación en una y la falta de visitas de otra es lo que tiene). También tenía varias lista de pequeñas semillas, esto particularmente me gusta verlo en los libros de rol, nada mejor que unas cuantas líneas con una buena idea para sacar una aventura entera. A su vez tengo varios módulos (algunos de ellos formando parte de minicampañas que hice entre las TDN y las Rolea) que me alegra volver a sacar a la luz. Espero que os guste todo, que me perdonéis la falta de maquetación y los errores gramaticales.

Módulos de Rol

El Hambre

Módulo genérico de terror basado en la leyenda del Wendigo (en su vertiente caníbal)

El hambre

Corazones Perdidos

Partida para Solomon Kane/ Hombre abstracto con el sistema Savage Worlds. En ella, los personajes tendrán que enfrentarse a misteriosos asesinatos en una ciudad cercada por la guerra eterna.

Corazones Perdidos

Voces en la Oscuridad

Partida para Paciente 13, en este caso tendrán que sobrevivir a su primer día en el sanatorio a unas  voces que están forzando al suicidio.

Voces en la Oscuridad

Nosotros bebemos del agua de vida

Partida basada en una canción para la Sombra del Rey Demonio, donde los personajes verán el último capítulo de un drama en un pueblo reseco.

Nosotros bebemos del agua de vida

Nacido de hombre y mujer

Partida para Paciente 13, donde los personajes tendrán que enfrentarse a un ente intangible que ha llegado a la par de un nuevo paciente al sanatorio.

Nacido de hombre y mujer

Reino de Nada La cruzada sangrienta

Módulo de presentación de este juego donde se interpreta a vagabundos intentando recuperar sus recuerdos. En este caso deberán sobrevivir a una cacería de pesadilla.

Reino de Nada La cruzada sangrienta

Mal de amores

Partida del juego Ablaneda, juego de fantasía medieval con bastante humor donde los personajes interpretarán a ronderos, una especie de cuerpo formado por los que han escapado de la horca a cambio de recibir tal puesto.

Mal de amores

La Torre de las Ratas

Partida de La Sombra del Rey Demonio, homenaje a una de las misiones secundarias de “The Witcher 3”

La Torre de las Ratas

La Hora Cero

Partida para Ratas en las paredes homenaje al cuento original de Ray Bradbury, aunque obviamente modificado para que entre dentro de los mitos de Cthulhu.

La hora cero

 

La Canción de Skepsis

Módulo para Paciente 13, donde los personajes tendrán que descubrir el misterio de la canción que resuena en sus cabezas antes de morir de agotamiento.

La canción de Skepsis

 

La Culpa del Padre es la del Hijo

Módulo de la Sombra del Rey Demonio, donde tendrán que viajar abordo del barco de festejo de un nombre, para intentar impedir la consumación de una venganza sobrenatural.

La culpa del padre es la del hijo

Listas de semillas

Eventos siniestros para hospitales malditos

Lista de eventos que pueden ocurrir dentro de hospitales (abandonados o no) para vuestras partidas de terror.

Eventos siniestros para hospitales malditos

Semillas de ideas Inspectres

Ideas de inicio para partidas de este divertido juego que emula a los Cazafantasmas.

Semillas de ideas Inspectres

Objetos malditos actuales

Una lista de objetos malditos actuales para partidas de terror y algunas semillas de historia.

Objetos malditos actuales

Sucesos paranormales en casas encantadas

Una lista de sucesos que pueden ocurrir en una casa encantada y algunas semillas de historia.

sucesos paranormales

 

Rituales siniestros para niños pequeños

Juegos y rituales perversos para niños pequeños para ambientar partidas de terror.

Rituales siniestros para niños pequeños

Pequeños juegos de rol

Mononoke

Juego de investigación/horror basado en el folklore japones y en la serie de mismo nombre.

Mononoke

Dos juegos 200 palabras

Un juego basado en la historia de la Lotería de Shirley Jackson  y otro en La Casa Infernal de  Richard Matheson.

dos juegos 200 palabras

Material para juegos de rol

Material adicional Reino de la Nada

Nuevos elementos para este juego de terror/fantasía donde se interpreta a vagabundos intentando recuperar sus recuerdos para compensar lo escueto del juego.

Material adicional Reino de la Nada

Material adicional No te Duermas

Nuevo material para este juego de terror/fantasía donde se interpreta a insomnes que han ganado el acceso a una ciudad de pesadilla y poderes que pueden convertirles en horribles monstruos.

Material Adicional No te Duermas

Pueblo para Kids on Bikes

Basado en el pueblo de mi infancia, aquí os dejo su traslación con un gran toque de fantasía para el juego Kids on Bikes.

Pueblo para Kids on Bikes

Pueblo Monsterhearts

Este es el pueblo que utilice para mi partida de rol del juego homónimo, pero que puede ser un buen punto de partida para otros jugadores.

pueblo Monsterhearts

 

Principios de campaña

 

Viaje al pueblo de cultivos dorados

Primera partida de una futura campaña de Ryuutama, que se suponía que constaría de 4 partidas, cada una basada en una estación diferente. A ver si me animo a terminarla.

Viaje al pueblo de cultivos dorados

Una maldición familiar

Primer episodio de una campaña de Savage Worlds basado en el juego Clive Barker Undying. Otra espina en mi camino, me temo.

Una maldición familiar

Material Descargable: Pueblo manchego para Kids on Bikes

Ya que ha terminado hace poco el crowfunding de Kids on Bikes de forma muy exitosa, pues he decidido implementar el pueblo de mi infancia para que podamos jugar con su particular ambientación en este juego. Evidentemente es bastante distinto del típico pueblo americano de los años 80 (vivíamos como en los 80 en la década de los 90) y cualquier cercanía a la realidad es pura casualidad, si existen los lugares, pero ni los personajes ni los hechos tienen que ver con la realidad. Espero que os sirva como marco para algunas de vuestras partidas, como lo ha sido para algunas mías (vease La serpiente Roja y Una clase nocturna).

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Material descargable: Arquetipos y resumen del sistema de Never Knows Best

Tal como ando de la espalda no puedo estar mucho tiempo en el ordenador, por lo que voy a dejaros el material que utilice para mi partida de prueba de este sistema en las Rolea del año 2019. Para informaros del juego aquí os muestro la reseña que hice hace una semana. Espero que os pique la curiosidad, le deis una oportunidad y esperéis con tantas ganas como yo, que saquen el juego completo.

Captura

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Material Descargable: Módulo para Golden Sky Stories “Una prueba de valor en la mansión encantada”

Como lo prometido es deuda, hoy os voy a ofrecer un módulo de “miedo” para Golden Sky Stories, con las reglas y arquetipos ofrecidos hace unos días podéis probar este curioso juego que espero que os guste (y deis guerra a las editoriales para que lo saquen al español en un todo en uno. Por pedir que no quede). Al final de todo ofrezco el pdf del módulo. Pero leedlo antes de descargar a locas. Espero que os guste.

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Material gratis: Arquetipos y sistema de Golden Sky Stories

No es que tengamos muchos juegos sobre el anime/manga en el mercado español, pero poco a poco se está abriendo la veda y entran nuevas cosas. Además de los ya clásicos Anima o Nephilim. Por ejemplo hace unos años Ryuutama nos trajo el género honobono, centrado en las buenas sensaciones con una estilo anime más amable. Si bien lo considero un gran juego, no llega a reflejar por completo este curioso genero, que muchos tratarán de ñoño o aburrido, pero que sus seguidores sabemos apreciar (aunque en las dosis justas, por supuesto). Golden Sky Stories es sin duda un buen sistema para tratar este tipo de historias y un juego que debería conocerse más.

Como quiero ofrecer un módulo que lleve a las Rolea con este sistema, pues ahora os voy a ofrecer un resumen de las reglas y los diferentes arquetipos que se utilizan en el juego. Por supuesto en el juego original todo está mucho mejor explicado y hay nuevos datos que pueden añadirse. También no he hablado de los gastos por convertirse los Henge en humanos, porque en la ficha disponible por internet ya están referidos. Todo está sin maquetar, principalmente porque soy un desastre haciéndolo. Espero que los disfrutéis y en unos días os ofreceré el modulo en cuestión.

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Material descargable: Pueblo para Monsterhearts

Ya que estoy terminando mi partida de Monsterhearts (este jueves será la última sesión) quiero ofreceros el pueblo para que tengáis vuestras propias aventuras en ella, que como suele pasar con cualquier PbtA, empieza siendo una cosa para terminar siendo algo muy diferente. Espero que os guste.

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