mazmorreo

Artículo: Todo es sueño. Lo onírico en los juegos de rol

Los sueños han sido una fuente de inspiración y misterio. Aún ahora no conocemos completamente como funciona el cerebro en ese momento de desconexión con la realidad.  Por ello ha sido durante mucho tiempo considerado parte del mensaje de un ente superior o de tener un carácter adivinatorio. Con Freud (aunque sus teorías han quedado más que anticuadas) se utilizo como método para comprender las obsesiones del soñador. Y por supuesto, muchos argumentos de películas y libros han tenido como base los sueños de sus creadores (recordemos al Stevenson con el sueño que precedió el pequeño clásico de terror del extraño caso del Dr Jekill y Mr Hyde.) o como marco para las aventuras de los personajes (como la película de Inception que algunos encanta y otros claman por tramposa (Nota del cinéfilo: Mejor Paprika, la detective de los sueños)). Por lo que no es extraño que los juegos de rol se empapen del sueño tanto como marco de campaña como de inspiración (aunque esto último de forma más personal por parte de los creadores).

Por ello quería hablar un poco de como el sueño ha incidido en la ambientación de algunos juegos de rol, como ha sido marco de campaña para otros, como se ha añadido criaturas que operan o extraen energía de los sueños y como utilizan el elemento onírico como ayuda o amenaza para el desprevenido soñador. Al fin al cabo, no todo es sueño, sino que las pesadillas es un elemento presente y perturbador  (y son un material fantástico para aventuras de horror).

(más…)

Anuncios

Reseña Rolera: La prometida de la mansión negra

Tras un tiempo largo de sequía los amantes en español del particular tono y estilo del juego, Clásicos del Mazmorreo, volvemos a estar de enhorabuena con tres fechas para obtener diferentes módulos con sabor añejo, pero de calidad. Al contrario que otros juegos OSR, han buscado una cercanía más temática a los módulos primerizos de la afición, con su particular estilo del humor y escenarios extravagantes.

El primer módulo ha salido hace poco y aunque ya lo conocía (jugado tanto como jugador, como master)  tenía que adquirirlo. Fue el módulo que me termino de enamorar de este juego. Normal, teniendo en cuenta que tiene un tono similar a una de mis ambientaciones favoritas de Dungeons (quizás tan solo por detrás de Planescape), Ravenloft, con esa mezcla entre el terror gótico y la fantasía de brujería y espada. Pero nos encontramos una segunda edición ¿Que añadidos habrá en ella? Para responder esto, empiezo a reseñar…

CdM 5 - La prometida de la mansión negra

(más…)

Reseña Rolera: Tiny Dungeon 2 edición

Hablando en plata, la fantasía es sin duda el género favorito dentro de los juegos de rol, en especial, la de corte épico. No solo por el movimiento OSR, sino que nos gusta explorar mundos anclados en épocas convulsas con un nivel inferior de conocimientos (o al menos alternativo) y con la magia como leítmotiv de muchos de sus avances.

Pero claro, no todos los juegos son especialmente amables con los recién llegados. Y sé que hubiese agradecido como jugador y master, haber tenido un sistema sencillo para explorar este tipo de situaciones en vez del Rolemaster (versión Señor de los Anillos), eso sí, practiqué mucho cálculo rápido. Ahora ya no tenemos ese problema, hay varios juegos que aúnan el recuerdo del juego clásico, con un sistema mucho más asequible.

En este caso, voy a hablaros de un juego que además de ser sencillo, utiliza un estilo gráfico que recuerda al videojuego japones y tiene algunas mecánicas que recuerdan a ese mundillo. Pero en un tipo de ambientación y tantos sistemas que pretenden emularla ¿Que puede ofrecernos…?

(más…)

Reseña Rolera: Tome of Horrors

Cuando pensamos en una partida de mazmorreo, siempre tenemos en cuenta el bestiario. Sino hay buenos enfrentamientos con criaturas desafiantes, la mazmorra en cuestión va a quedar cuanto menos desnuda por muchas trampas y textos evocadores tenga. Frog God Games saben de esto bastante al ser creadores del maravilloso retroclón Clásicos del mazmorreo, donde las criaturas que pueblan sus mazmorras no se repiten y tienen habilidades que sorprenden al jugador.

Además de crear material para su juego, han escrito suplementos para la 5ª edición de Dungeons and Dragons. Entre ellos el bestiario que voy a reseñar, pero ¿Mantendrá la calidad de sus anteriores libros?

(más…)

Reseña Rolera: Baby Bestiary 1 y 2

Dungeons and Dragons no solo es el juego comercializado de rol más antiguo, sino una marca que ha traído al mercado muchos productos derivados. Miniaturas, decorados, comics, libros, pelí…. bueno vale, borra eso último. Pero nos entendemos, a pesar de sus años y las distintas ediciones sigue siendo el rey.

Por eso no es extraño encontrarnos con libros que señalan ciertos detalles de su particular ambientación y modo de juego, algunos de forma irónica, riéndose de laos múltiples clichés que lo rodean, otros intentan crear algo diferente.

En este caso, voy a hablar de una colección de dos libros donde se nos habla del tema del ciclo natural de los monstruos y como puede ser capaz de criarlos. Y al mismo tiempo nos encontramos con dos libros de ilustraciones que resultan de lo más agradable para enseñarlo a los más peques. Está dualidad puede ser interesante y por eso hoy voy a reseñar…

(más…)

Reseña Rolera: La maldición de Strahd

Todos tenemos uno de esos amigos que por A o por B, se ha ido lejos de nosotros, quizás sigas teniendo contacto por internet, pero apenas lo ves en persona. Sigues añorándolo y te acuerdas cuanto te divertías con él, pero ha pasado el tiempo y la distancia apenas deja que os reunáis de vez en cuando… Y ese amigo tiene una rutina contigo, es una rutina vieja y usada, pero sabes que cuando vuelvas a hacerla te sentirás bien a pesar de que ha vuelto a hacer lo mismo de siempre.

Pues con los remakes de módulos, me siento de forma parecida. El tiempo ha pasado y cuando lees la siguiente iteración de un módulo clásico con unos cuantos cambios, pues sientes de nuevo la rutina. Oye, que es una forma como cualquier otra para recuperar clásicos que de otra manera quedarían en el olvido. Pero tras el cambio de cara, mejores ilustraciones, correcciones por el sistema (y las múltiples pruebas de juego) su núcleo sigue siendo el mismo.

Y Ravenloft, a pesar de que fue una querida ambientación ha quedado en “stand by” respecto a otras que evidentemente tienen más popularidad y no se cansan de ellas. Aún así, en esta nueva edición de Dungeons han sacado uno de los módulos más clásicos, que dio inicio a la maldición de las nieblas. Por supuesto, os estoy hablando de …

(más…)

Reseña Rolera: Whisper in the crags,una pequeña aventura para 5ª edición de Dungeons and Dragons

Aunque iba a ahorrar durante estos meses para la llegada de las múltiples novedades (este año va a ser especialmente bueno en cuanto a ellas), terminé mirando Kickstarter y como eso lo carga el diablo he caído… No con grandes cantidades y solo en pdf, eso sí (principalmente porque los gastos de envío suelen ser prohibitivos y las aduanas muy suyas). Y como no, he terminado cayendo en pequeñas cosas indie, en este caso relacionadas con el juego de rol de fantasía más conocido del mundo en su quinta edición (que he podido ver que mejora muchas cosas que me chirriaban de la tercera).

En Kickstarter desde la salida de esta edición se ha llenado de módulos y suplementos de carácter “indie” que han utilizado esta plataforma para darse un empujoncito. Y el módulo que nos ocupa centro su publicidad en que solo estará disponible en pdf y lo reducido de su precio me hizo interesarme junto con la temática fantasía/terror. Y como sucede en estos casos te la juegas ¿Merece la pena a pesar de su reducido precio? Empiezo a reseñar…

(más…)