pulp

Reseña de Serie: Primal

Una de las pocas cosas buenas para mi que ha tenido el confinamiento es que he tenido más tiempo para ver series. Particularmente no me gusta centrarme en series largas. Principalmente porque se dispersan mucho de la idea inicial (Sobrenatural, que te hicieron…) para contentar a un fandom que busca más de algo que debería haber quedado cerrado hace ya un buen tiempo. Y eso también pasa en la animación, esto se puede ver en las series manga especialmente ya que tienen  mucho más capítulos que las occidentales, con el horrible relleno (puede haber relleno regulero, pero jamás bueno, para que nos vamos a mentir) y tocando ciertos tropos que saben que venden.

Y se agradece que haya canales de adultos para animación donde se permite más manga ancha a sus autores. Vale, muchas series creen que mostrar chistes sexuales o escatológicos hacen que una serie sea adulta, con algunas me río o me gustan con ellos otros a pesar de ellos. Pero otras exploran una narrativa diferente, obras de autor que reconoces a la distancia y que tienen una impronta propia.

Pues tras un paseo por las series de animación para niños y jovenes adolescentes, Genndy Tartakovsky, el creador de series como “el laboratorio de Dexter” o “Samurai  Jack”, pues se ha pasado agradablemente a las series para adultos (su paso por las películas de animación ya es más controvertido). Pues bien, aunque ya la tenía en mi visor por unas cosas u otras no la había visto hasta ahora y desde que lo he hecho, me encantaría sacar algún juego de rol de cavernícolas y pasar esta serie tan pulp ¿Merece tanto la pena? Para responder a esta pregunta empiezo a reseñar…

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Reseña Rolera: Savage World Aventure edition

Aunque he estado durante más de 17 años jugando (sea en mesa o por web) y consumiendo rol. Nunca he sido de comprar una nueva edición de un juego. No porque lo considere inútil o que la edición pasada era mucho mejor, sino porque nunca he seguido un sistema durante mucho tiempo. Pues como de todo hay una primera vez, ya hace un tiempo que tengo entre mis manos el Savage Worlds básico actual y también el anterior Savage en mi ludoteca.

Y he de reconocer que este sistema, si bien no perfecto, se ajusta a la perfección a las temáticas pulp que utilizan sus ambientaciones, sus partidas siempre son divertidas y sus combates no se eternizan. Aunque había cosas que me chirriaban y que podían haber sido mejor pulidas ¿Este libro ha conseguido limar estas asperezas? Para responder a esta pregunta empiezo a reseñar…

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Reseña Rolera: El suplemento sin nombre

Esta ha sido una espinita que tenía clavada desde hace mucho tiempo, su autor ha puesto su confianza en mí para hacer una reseña de este proyecto bastante particular. No estamos hablando de que su autor haya escrito el texto. Sino que ha maquetado e ilustrado el juego por completo, proporcionando un conjunto bastante atractivo. Si bien, me encuentro con una ambientación que si bien no es mi favorita, si encuentro bastante atractiva, la espada y brujería. Pero claro, ya tenemos varios juegos que tocan este tema (y libros interesantes que llegarán), obviamente vamos a mirar las diferencias que tiene este juego respecto a otros similares.

Lo curioso del asunto es que el libro iba a ser un suplemento sobre las poblaciones en ambientaciones de espada y brujería, para ambientar historias parecidas a Noche de Ratas del mismo autor. Pero se ha convertido en toda una ambientación y juego con entidad propia. Por eso quiero empezar a reseñar…

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Reseña Rolera: Pájaros de mal agüero

Siempre es agradable ver que se siga en movimiento la linea de un juego “indie”, usualmente terminamos con una básico que se vende más o menos bien y a lo sumo con un pequeño suplemento y a otra cosa. Por lo que parece Máscaras del Imperio al contrario que su hermano mayor Puerta de Isthar, va a tener un seguimiento mucho más rápido, por parte de su editorial madre. Lo que es siempre de agradecer. Además de que sus autores se mueven por un montón de jornadas dispuestos a demostrar sus juegos.

Y así es como pude comprobar la calidad de este primer módulo de lo que espero que sea una campaña, que lleve a los encubiertos a mantener el Imperio Español a salvo de los muchos malandrines que intentan destruirlo o corromperlo por dentro, siempre dispuestos a defender a los inocentes.

Por cierto, para conocer un poco más sobre el juego del que procede la ambientación y tener algún personaje predefinido más seguir estos dos links: Máscaras del imperio, personajes predefinidos.

Aunque claro, ante un buen master, muchas veces quedamos obnubilados de su calidad y puede que el material que utiliza no sea tan bueno (o al contrario, que el master sea especialmente malo y tildemos el material de lo mismo siendo de buena calidad). Por lo que empezaremos la reseña para responder ¿Merece la pena comprar este módulo?…

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Opinión: Crónica de Iberorol 2019

Lamento mucho no haberme atrevido años antes a ir a jornadas grandes, mi particular timidez y la sensación de asfixia ante las multitudes, me hicieron renegar de los salones del manga (bueno también porque poco a poco a los que iba se convertían en un escaparate de merchadising y poco más) y no me decidía por ir a las de rol. Bueno, pues como soy así, empece a lo grande yendo a las TDN, sin coche y sin conocer a gente, por lo que podría hablar de que me lo pase muy bien y perdí como 3 kg yendo y viniendo al camping que estaba como a 8 km del lugar de las jornadas (locuras de “juventud”). Para luego ir tanto a esta como a las Rolea, y como se me hace largo el impass entre estas dos, decidí aceptar la oferta de un amigo para ir a las Iberorol, unas jornadas más modestas enfocadas a los juegos en español. Y, Spoilers, me han resultado muy agradables.

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Reseña Rolera: Lanhkmar, Mares salvajes de Newhon

En el crowfunding de la nueva versión de Savage Worlds, además del material que ya tenía la editorial se nos ofrecieron dos nuevas novedades de ciertas lineas. El primero ya lo reseña, el suplemento que añadía nuevo material al ya ofrecido en Deadlans Infierno en la Tierra. En este caso, vamos a volver a un juego con sabor clásico. Lanhkmar es un juego que busca llevar las sensaciones de las aventuras del dúo de ladrones más famoso de la ciudad y en este caso nos alejamos de sus puertas para llevarnos a una de sus salidas, el mar.

Ya hay otro juego en Savage Worlds (en español, en inglés me consta que hay más) que se centra en este tipo de aventuras, pero ¿Podrá distanciarse de él y ofrecernos una nueva visión de la gran ciudad de la Espada y Brujería clásica? Empiezo a reseñar…

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Reseña Rolera: Secretos del devastado oeste

Siempre he hablado de lo mucho que ayuda un suplemento bien dirigido a darle un nuevo aire a un básico. En este caso es un poco diferente, ya que el suplemento mas bien incorpora material que se quedo en el aire en el básico o que apenas se mencionaba. Proporcionando más material dividido de una forma similar al básico (Nota del jugón: Los DLCs en versión libro). Ya sabemos que en ciertas ambientaciones no puede entrar todo en el básico so pena de que nos de un dolor de espalda cada vez que lo saquemos para jugar, pero a veces sientes que se podría haber hecho un esfuerzo (por parte de la editorial de ultramar, que las licencias ya sabemos como son) para unir los dos libros en uno… Pero ¿Aún así merece la pena comprarlo? Por eso empiezo a reseñar…

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