Mes: diciembre 2019

Artículo: Juegos destacados (o curiosos) que he reseñado en el 2019/ proyectos del blog para el 2020

Si podemos decir algo sobre el año 2019 (respecto al rol) es la amplia oferta de juegos, es más muchos juegos he tenido que dejarlos apartados a mi pesar (dark eye  snif snif), pero la economía es la que es. Aún así, hay otro aspecto a destacar, los juegos  dispuestos para el jugador más alternativo. Voy a hablaros de los que más han destacado en el blog (según mi propia selección). Ojo, no significa que el resto de juegos no me guste (si fuese así no entraría dentro del blog o… están en ese cajón pendiente de reseñas a realizar… Mea culpa).

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Noticia: (broma de inocentes)

Pues se acercan épocas de regalos (Ahhh que habéis regalado en nochebuena… tsss aquí en la Mancha se regala en reyes o no se regala. Y si bien había pensado en guardar algo de dinero para próximas jornadas y demás, tengo que señalar que pronto vamos a tener buenas nuevas en cuanto a material rolero. Sí algunas novedades que todavía no se enseñan en las páginas web de las editoriales pero con insistencia (mejor dicho pesadez) he podido sonsacar. Sin duda este año 2020 será magnífico en cuanto a rol.

Dividiré estas futuras llegadas según editorial y haré un muy breve resumen de cada una de ellas.

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Reseña Rolera: Never Knows Best

De vez en cuando me gusta ver que nos ofrece ese cajón desastre que es Kickstarter, que tan pronto te permite conocer joyas como juegos mediocres, solo puedes fiarte del buen hacer del creador del crownfunding, para bien he tenido mucha suerte en cuanto a los crowfundings en los que he entrado, si bien algunos no llegan a ser excelentes, al menos son interesantes (siempre me busco los más raros o más cercanos a mis gustos).

Pues bien, el autor de Ecos Disonantes, Fraser Simmons, parece que está on fire y tras su excelente The Veil y su experimento serial, Ecos Disonantes, nos ha venido a ofrecer la preview de un posible juego. Sí, hoy no voy a reseñar el juego completo, sino la previa que puso a la venta para tener suficiente retroalimentación para hacer un juego más elaborado.

Y una vez más se dispone a hollar un camino poco transitado, ofreciéndonos un particular homenaje a un anime muy particular, FLCL, una interesante miniserie donde se nos habla de la adolescencia, tanto con su narrativa y temas, como con el dibujo y la animación. Trasladar esas sensaciones a un juego puede ser difícil ¿Lo habrá conseguido de nuevo su autor y habrá creado un juego diferente a la vez que divertido? Para responder esta pregunta empiezo a reseñar…

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Reseña Rolera: Cuentos de Animas

Uno de los géneros que más me gustan son los relatos cortos de terror y horror, especialmente con una ambientación más añeja. Desde que me leí los relatos de Becquer en mi adolescencia he ido leyendo y recopilando relatos de este género en particular. Cuando en Drivethrurpg estuve buscando juegos gratuitos para leer e inspirarme, me encontré con un pequeño juego de relatos de fantasmas, en su día no le preste demasiada atención, aunque pintaba muy bien (ya sabéis la avalancha de novedades).

Cuando vi este mismo libro en las Rolea traducido, pues no pude más que sorprenderme gratamente, hasta encontrarme con un detalle que no me gusto y es el precio que tiene la edición. Se ha justificado por la inclusión de varios tipos de cartas. No suelo ser muy amante de las necesidades de materiales adicionales para poder jugar ¿Pero este juego compensa con calidad su precio? Para ello empiezo a reseñar…

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Material Descargable: Módulo para Golden Sky Stories “Una prueba de valor en la mansión encantada”

Como lo prometido es deuda, hoy os voy a ofrecer un módulo de “miedo” para Golden Sky Stories, con las reglas y arquetipos ofrecidos hace unos días podéis probar este curioso juego que espero que os guste (y deis guerra a las editoriales para que lo saquen al español en un todo en uno. Por pedir que no quede). Al final de todo ofrezco el pdf del módulo. Pero leedlo antes de descargar a locas. Espero que os guste.

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Material gratis: Arquetipos y sistema de Golden Sky Stories

No es que tengamos muchos juegos sobre el anime/manga en el mercado español, pero poco a poco se está abriendo la veda y entran nuevas cosas. Además de los ya clásicos Anima o Nephilim. Por ejemplo hace unos años Ryuutama nos trajo el género honobono, centrado en las buenas sensaciones con una estilo anime más amable. Si bien lo considero un gran juego, no llega a reflejar por completo este curioso genero, que muchos tratarán de ñoño o aburrido, pero que sus seguidores sabemos apreciar (aunque en las dosis justas, por supuesto). Golden Sky Stories es sin duda un buen sistema para tratar este tipo de historias y un juego que debería conocerse más.

Como quiero ofrecer un módulo que lleve a las Rolea con este sistema, pues ahora os voy a ofrecer un resumen de las reglas y los diferentes arquetipos que se utilizan en el juego. Por supuesto en el juego original todo está mucho mejor explicado y hay nuevos datos que pueden añadirse. También no he hablado de los gastos por convertirse los Henge en humanos, porque en la ficha disponible por internet ya están referidos. Todo está sin maquetar, principalmente porque soy un desastre haciéndolo. Espero que los disfrutéis y en unos días os ofreceré el modulo en cuestión.

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Reseña Rolera: Aquel que observa desde las profundidades

Y en un tiempo de cierta sequía de Clásicos de Mazmorreo, nos encontramos con dos módulos muy próximos en el tiempo con lo que al parecer tendremos otros dos más de camino en unos meses, por lo que los seguidores de este juego de mazmorreo clásico estamos de enhorabuena. En este caso volvemos a un módulo “clásico”, o sea, una mazmorra suelta que podemos meter en cualquier mundo (aunque se comenta la zona de Punjar, bien podría ser una zona de Ravenloft o de Planescape o cualquier mundo de fantasía con algo más.

En este caso este módulo fue el ganador de un concurso donde se daba el mapa y se debía rellenar ese espacio vacío. Y para que mentir, hay muchos buenos escritores por ahí que por desgracia no son muy conocidos. Su autor nos ofrece una ambientación muy inquietante junto con una mecánica de una posible maldición que no dejará indiferente a nadie. Para saber más empiezo a reseñar…

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Opinión: Mi paso por las rolea 2019

Una vez más he hecho el viaje de cuatro horas que separa mi pueblo del centro de Castilla la Mancha hasta las lejanas e indomitas tierras de Mollina, esta vez para participar en las jornadas de Rolea, que no por ser más “pequeñas” que su hermana mayor, TdN, no significa que ni mucho menos sea peor (al contrario la familiaridad permite que haya muchos menos problemas).

Este año ha habido un cambio importante, permitiendo un aumento de franjas de juego hasta el domingo noche, por lo que estás tanto tiempo como en las TDN, pero sin calor  (arena) y sin piscina (cal)

El alojamiento ha estado bien, pese a un problemilla con la calefacción que debería haber solucionado, ya que mi garganta se está resistiendo y creo que tengo principio de costipado. la comida del Ceulaj ha mejorado a ojos vista, platos mucho más sabrosos, más variados (muchas verduritas, eso es bueno) y como el anterior año ha habido dos tiendas que han ofrecido productos roleros variados para quien quisiese tener una compra de última hora (este año me he vuelto un poco loco y me he gastado una pasta en dos cosillas que espero reseñar en breves).

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Noticia: Parón del blog/Jornadas Rolea

Pues un año más, y salvo catastrofe,  voy a hacer un ligero receso en la actividad del blog, aunque en este caso, no es a causa del trabajo o de imprevistos personales, sino que podré disfrutar de nuevo de Mollina, en las Rolea. Estas jornadas orientadas al rol en vivo o en mesa que tienen un ambiente más familiar que las TDN que también se realizan en el mismo lugar. Y como disfruto tanto de jugar como jugador o como master, voy a realizar unas cuantas partidas, que en este caso serán sobre todo para probar nuevos juegos, dos de ellos llegarán al español, los otros dos tendrán un toque más anime y será más complicado verlos (aunque no será por ganas). Espero que si vais a las jornadas y tenéis un hueco nos veamos por allí. Pd: por falta de tiempo al final no he podido sacar adelante la de Kult, otra vez será…

Os ofrezco una relación de las diferentes partidas que ofreceré en las jornadas.

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