otras reseñas

Reseña del videojuego: Scarlet Hollow/ Slay the Princess

Obvio que esta reseña tendrá muy pocas visitas, pero este es mi blog personal y además de rol tengo otras inquietudes y ocios. El videojuego es uno de ellos y durante unos años fue mi principal. He sido amante de las aventuras gráficas y de juegos de rol clásicos, un poco porque me gustan por tener historias más profundas y otro porque la potencia de mi ordenador es la que es (casi 15 añacos ya el pobre) y de otros géneros en mucha menor medida, aunque no digo que no a un shooter, un juego de estrategia por turnos (los de tiempo real me suelen aburrir) u otros que me llamen la atención. Y en menor medida, me gustan las visual novel, no todas obviamente, en realidad hay mucha novela tontorrona y con menos personalidad que una carpeta. Otras que son disfrutables por los personajes solamente o por la historia de fondo.

Y fue en una de mis revisiones de juegos de Steam, hace ya unos años que conocí por su demo a Scarlet Hollow, una visual novel de terror con momentos agradables que me llamo la atención. Primero por su dibujo, al contrario que esas visual novel de personajes pluscuamperfectos (usualmente de estilo anime), en este juego me encontraba con dibujos con personalidad y personas que no tenían que ser perfectas para ser atractivas, ni tampoco se buscaba que tuvieran una personalidad de cierto tipo (otra de las odiosas manías de copiar conceptos de las visual novel japonesas) y la historia era bastante atrayente. Por lo que en su momento me dio por ahí y me compré el juego cuando salió. Y me gusto bastante para luego comprar su siguiente experimento. Pues bien, hoy voy a hablaros un poco de los dos y de porque Scarlet Hollow terminará siendo una campaña de Monster of the Week o de Fear Itself o similar por mi parte (ya hice un pinito hace dos años que salió bastante bien). Por lo que sin más dilación empiezo a reseñar…

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Reseña Rolera: Fort

Pues hace tiempo deseche hacer reseñas de los juegos de mesa que tengo, porque como es normal al ser un blog relacionado con los juegos de rol, no tenían mucha aceptación. Siempre me ha parecido curioso eso de que tengas que alejarte de otros ocios porque te centras en uno. Vale, el dicho el que mucho abarca poco aprieta es muy real (aunque creo que es más cierto quien no tiene mucho tiempo o se distrae, pues es normal que no llegue a todo o no se informe tanto, y mucho más si son varios a la vez).

Y otra cosa que siempre me ha parecido curiosa, es la tendencia del jugador de rol de centrarse en los juegos Americantrash… Los de los muñequitos, a veces narrativa de por medio y una tendencia a tener sistemas basados en el azar… que los retraen a los juegos de rol. Si, claro, pero al ser un juego de mesa, por muchos materiales que tengas pues termina siendo limitado en cuanto a acciones (aunque todo sea dicho a veces nos encorsetamos demasiado). Por desgracia, los juegos de mesa de ese tipo siempre me han parecido caros y disfruto mucho con los europeos quiebracabezas o los fillers con fundamento.

Aunque la verdad, desde que no tengo el grupo de juegos de mesa lo tengo bastante desatendido, jugando a los juegos que ya tengo y a fillers para llenar los momentos de grupo que no estoy jugando a otra cosa. Pero vi el arte de este juego (el mismo dibujante de Root) y me pareció muy divertido el concepto de que cada jugando fuera el líder de un grupo de niño que quiere hacer el mejor fuerte de todos. Por lo que lo compré sin mucha pretensión y lo deje apartado un tiempo antes de desempolvarlo y mira, que llevo más de una docena de partidas. Por lo que creo que merece que haga una reseña al respecto. Por lo que empiezo a reseñar…

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Reseña del comic: Funny Labs /Un listado de comics interesantes de la editorial Fandogamia

Pues nada, que descubrí un poco por casualidad el comic de Funny Labs (al que llame por equivocación Ketchup y Mostacho, aunque es algo que se puede perdonar como comentare en la reseña. Fandogamia es una de esas pequeñas editoriales, que se ha hecho un hueco en el ese selvático mundo que es la edición de comic. Y mira que es complicado, pelear con los superhéroes o con el sobresaturado mundo del manga es complicado, porque muchos de sus productos, incluso tocando el comic europeo u oriental son «raros» osea, de no tomar el camino más trillado.

No resta que tiren por algunas sagas de renombre, que uno no vive de comic underground. Y mira que tiene de buena calidad y ha dado alas a autores de todo tipo. Incluyendo una sección de comic en linea donde podemos leer obras completas (aunque si os gustan no está mal aportar después comprándolas en papel. Y no os voy a mentir, me muevo mucho en el mundo del manga, principalmente porque en comparación es barato (es lo que tiene tener a los autores y ayudantes en jornadas esclavas y cobrando idem para que no puedan parar de producir), me dan inmensa envidia el comic europeo en general y el menos trillado americano en particular. Y tengo una espinita enorme con el comic español. En fin, no se puede llegar a todo (y cada vez lo estoy viendo más…)

Pero bueno, porque de repente me ha dado por hablar por uno de esos comics «escondidos». Pues estaba mirando por encima un canal de telegram (como de costumbre abarco demasiado…) y vi dos tiras de Funny Labs, me interesé por él, me dieron una crítica que me hizo tener curiosidad y al saber que era posible leerlo «completo» terminé leyéndolo de una sentada… Y me ha gustado tanto que empiezo a reseñar…

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Otras reseñas: Diario 3, merchadising de Gravity Falls

No soy precisamente un fan del merchadising. Y no es porque no me de envidia algunas cosas, por ejemplo amaría una habitación temática del Mundodisco. Pero cuando no se tiene una economía boyante y abarcas muchos ocios, pues tienes que elegir. Cosas prácticas o adornos hermosos, pero que siguen siendo adornos. No es que no tenga algunos posters, algunas figuritas (pocas) y alguna pequeña chorradica que me hizo gracia.

Pues bien, paseando por uno de esos pequeños salones del manga hechos más con ilusión que por beneficio económico, pues quería llevarme algo como recuerdo y los posters que había no me hacían mucha gracia (y son caros), y el merchadising artesanal, pues en general me tiene que gustar mucho. Al final me encontré con este libro que tiene que ver con el manga/anime entre cero y nada. Pero me apasiona la serie Gravity Falls que provoco una serie de grandes series y buenos autores para el público juvenil. Dude al principio por el precio, pero creo que merece la pena echarle un vistazo. Por lo que empiezo a reseñar…

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Reseña de Película: Unicorn Wars

Pues está va a ser mi primera reseña de una película. Evidentemente va a tener muy pocas visitas, pero creo que el autor de la misma, conocido por sus cortos y su anterior película Psiconautas merece reconocimiento por sus obras que mezclan unos característicos personajes que tienen una apariencia más o menos agradable contando historias que viajan entre la fabula, la psicodelia y el drama. Ya os advierto que no es animación para niños, que a veces los padres tienen una tendencia a que toda la animación, superhéroes o incluso películas que de ninguna manera son para niños sean arrastrados para que pasen días con pesadillas (o haciendo preguntas incomodas o hablando como un carretero).

También me agrada ver obras de animación españolas o latinoamericanas en un mundo absorbido por las producciones anglosajonas u orientales, cuando tenemos tantas cosas que contar y con gran calidad (que en los casos anteriores al haber tanta producción hay de todo un poco…). Y ya si hablamos de animación que busca romper conceptos como esta, mejor que mejor. Por ello quiero empezar a reseñar…

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Otras Reseñas: Disco Elysium

Sé que estas reseñas basadas en videojuegos apenas tienen visitas (al fin al cabo esto es un blog de rol y al igual que pasa con las reseñas que hago de vez en cuando de anime/manga, y no a todos los roleros les molan estas cosas) , y mucho menos cuando se trata de uno que ya tiene un tiempo (en el mundo del videojuego 1 año es como una década, incluso más que en rol). En este caso, fue uno de esos juegos que supo hacerse un hueco en el mercado gracias a lo diferente de su premisa y mecánicas dentro de un juego de rol de PC. Porque si bien la mayoría de juegos de rol, mantienen más o menos un sistema similar a Dungeons and Dragons, Shooters, juegos de rol más minoritarios o la pila de estadísticas y combos japoneses. Este juego se centra en la narrativa, una narrativa derivada de las opciones de personaje que hayamos jugado. Pero me diréis, bueno ¿Como todos no? Ummm, en realidad no. En este juego nos encontramos con lo más cercano a un juego de rol en mesa, y a la vez es muy distinto a un juego de rol en mesa, algunos llegan a llamarlo un gran librojuego, pero no creo que eso sea verdad. Ya que no se centra tanto en lo que sabe hacer un personaje, sino en lo que descubre el personaje de si mismo, mientras vamos formando su personalidad según nuestras acciones. Con una premisa así, se puede esperar cualquier cosa, por lo que empiezo a reseñar…

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Reseña del libro: El Libro Hueco

Francamente no soy de comprar mucho merchadising, ni siquiera de rol. Suelo acumular dados, porque bueno, son necesarios. En algunos casos he caído en pantallas, pero en general porque son saldos o venían con alguna aventura que me interesaba. Los mapas apenas los uso, porque soy un poco desastre y dan vueltas por la mesa, de miniaturas ya ni hablamos (aunque tengo es más para situar de forma táctica que porque me guste que se vean bonitas), de figuritas tengo tantas como dedos de la mano «caras» el resto son adornos baratos y los pocos poster que tengo pues pocos han sido comprados aposta… En fin, que no es lo mío…

Pero hay algunas cosas que agradezco, tal como pasa con los buenos libros de teoría rolera. Libros que desgranan buenos juegos y que sean tan inspiradores y completos como para ayudarme en partidas siempre los he considerado bienvenidos, por lo que al saber que este juego estaba a un precio razonable y contando las buenas críticas pues decidí hacerme con él.

Y es que el juego que desgrana lo merece. Si bien no trae nada nuevo bajo el sol, consigue aunar todos sus elementos y fuentes en algo inspirador y único. Hollow Knight es uno de esos juegos que a pesar de los años sigue marcándote y que estaría genial ver en rol. Teniendo juegos como Mausritter me parece que es momento de darle un poco de cariño y pensar en posibilidades. Por ello me he hecho con este libro ¿Cumple mis expectativas? Para responder a esa pregunta empiezo a reseñar…

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Otras reseñas: Ousama Ranking

Bufff han sido muchos meses desde que no he hecho una reseña o artículo que no sea sobre rol (tengo varias cosas en la recámara en ese sentido). No os voy a mentir, ir a buscar información sobre un juego de mesa, serie, libro (en esos caso algo mejor me va) o comic, no es lo normal. Pero no solo de rol vive el friki y yo soy especialmente disperso (si ya soy disperso en los juegos que me gustan de rol, imaginate…)

Y mi amor por el manga/anime suele tender más por el primero. Lo sé, el anime ofrece que se llenen algunos huecos, que la acción sea más sosegada (en algunos casos horriblemente sosegada) y dan «vida» a los personajes que pueblan las páginas de los manga, pero si son muy largos suelo perder el interés por una nueva cosa (algo que no me pasa con el manga). Por eso suelo centrarme en las traslaciones cortitas, de 12, 24 o a lo sumo 52 capítulos.

En mi twitter los pocos seguidores de anime que tengo andaban comentando sobre Ousama Ranking y contaban las bondades tanto de la trama como de los personajes. Y empecé a dudar, conozco muy bien que tipo de tramas son populares y que tipo de personajes, especialmente en los shonen, que buenas ideas se diluyen por ver como los hilos rigen el tono. Pero le dí una oportunidad al ver su estilo Cartoon. Y me sorprendió muy gratamente y comprendo también perfectamente porque a mucho seguidor del manga/anime medio no les gustaría. Porque se nota que es un webcomic que le importa una mierda, lo que piensan los editores y puede hacer (por lo menos en principio) lo que le venga en gana. Y rompe tropos uno detrás de otro (aunque sin dejar de ser un shonen). Pero empecemos a hablar de…

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Reseña del libro: Hiperborea y otros mundos perdidos/Jhon Silence, investigador de lo oculto

Aunque me había propuesto hacer otra reseña rolera, está vez de un juego más «conocido» (o por lo menos con mejor marketing). Se acercan épocas entrañables (Como Grinch que soy, tanto como para cerrar la puerta y no salir a la calle) y que parece que hay que gastar como si nos fuera el mañana. Pues bien, durante todo el año os he reseñado muchos juegos de rol, algunas series, un comic y un libro. Lo cual es una lastima, ya que durante mi visita en la feria del libro me traje algunos bastante buenos. Y ya que se supone que disponemos dinero de sobra, pues porque no regalar o que nos regalen (o auto-regalarnos) un buen libro. Y ya que tengo cierta preferencia por la editorial Valdemar. Pues os voy a hablar de dos de los libros más recientes que he conseguido. Los cuales tienen un nexo en común, Lovecraft. Los dos son escritores de la misma época y aportaron imaginario a los mitos de Cthulhu. Una de forma más directa (Clark Asthon Smith), otro como autor muy valorado por el maestro de Providence.

Aunque sus estilos no pueden ser más dispares. Clark Asthon Smith fue un gran poeta… pero no se come de poesía, y se dedico a hacer poemas en prosa. Poemas crueles, pero no por ello mucho menos bellos. Con creaciones de continentes perdidos en el tiempo o lugares con propiedades mágicas, que mezclan la fantasía y el horror de forma brillante, a veces como si fuera un cuento de las mil y una noches, pero con un imaginario tan rico y vistoso que es normal quedarse perplejo ante su feroz imaginación. En este caso hablaremos de los tiempos pretéritos (algo muy similar a lo que nos propone Howard, con su Conan, es más algunos relatos mantienen ciertas semejanzas… para luego cambiar por completo el tono) con su Hiperborea, viajar al vecino Marte en un futuro cercano (pero con revólveres de por medio) o comprender los horrores del planeta lejano Xiccarph.

Y Algernon Blackwood, no necesitaba lanzar las redes a las sin duda fecundas aguas de su imaginario. Solo necesitaba recoger mitos anticuados e inofensivos, y gracias a su prosa convertirlos en algo completamente nuevo y siniestro. La naturaleza como fuente de horror, un terror que no necesita la noche para dar más miedo y que rememora tiempos antiguos, en bosques y lugares alejados de las grandes metropolís de la época. Además de confeccionar a uno de los detectives psíquicos más notables (y mira que me duele, compararlo con Carnacki, de mi bien amado Hogdson, pero están mucho mejor escritos. Aunque sigo diciendo que los ambientes de Hogdson son impecablemente terroríficos), cuya recopilación voy a reseñar hoy.

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Reseña del libro: Monstruos ibéricos

Pues ya me llego hace un tiempo este libro que se consiguió en Verkami (el cual miro cada vez menos tras su implementación de pago inmediato) y la verdad me resulto interesante. Ya vengo de otro libros similares donde nos ofrecen un bestiario ilustrado como la Guía Yokai a la que tengo bastante aprecio. Pero claro, todo parece que de afuera es mejor, siendo que tenemos un maravilloso folklore que se quiere sepultar a cambio de la mitología cristiana, que siendo interesante (y que la mayoría de creyentes apenas conoce). Ya que son muy nuestras, con una imaginación desbordante y un sentido del humor negro muy socarrón. No puedo dar más que la bienvenida a este libro.

Aunque claro nos encontramos con un libro que debería ser tanto interesante de leer como atractivo al lector, estas criaturas que muchos conocen por sus abuelos, a muchas de ellas no se les había dado rostro. Y con las descripciones livianas el autor ha tenido que hacer todo un imaginario al respecto. Además debe de ser didáctico, no quedarse en unas meras líneas para que conozcamos más respecto a la criatura en cuestión ¿Ha conseguido su objetivo? Para conocer la respuesta empiezo a reseñar…

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