Mes: junio 2020

Reseña Rolera: El Ojo de Xalath

Pues una vez más vuelvo a reseñar un producto de Beast And Barbarians, la particular ambientación de espada y brujería homenaje a conan (que por supuesto, Lankhmar, es otra ambientación de este género), donde interpretamos a los héroes de los Dominios, este mundo de grises en peligrosas aventuras intentando conseguir tesoros que se nos esfuman entre los dedos, mientras nuestra gloria crece. Una vez más con un módulo donde nos ofrece una aventura en uno de los variados territorios con diferentes culturas y peligros de los que se compone esta ambientación.

Y es que tras los libros básicos (la guia del jugador y del director) se nos ofrecieron tres módulos. Y desde entonces no ha habido nuevos suplementos. Pues bien, recientemente su autor ha sacado el cuarto de ellos, que ahora nos ocupa, por lo que voy a reseñarlo para ver que nos puede ofrecer.

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Reseña Rolera: Mausritter

Cuando parecía que iba a tener que cortarme en cuanto a la adquisición de manuales, llego el bundle contra el racismo que me ofreció la posibilidad de leer muchos juegos indies algunos de mucha calidad. Y la verdad, no iba a hablar tan rápido sobre los juegos que me han llegado vía Bundle, pero he conocido la noticia de que traerían al castellano este pequeño juego y le he dado una lectura para hacer una reseña para saber que nos ofrece.

Tal como comente en su momento con Mouse Guard, lo épico puede ser una cuestión de tamaño. Un gato no es ninguna amenaza, uno del tamaño de un tigre sí y si ese gato fuese del tamaño de una casa, sería épico. Con ese concepto ha habido varias obras y juegos que han tratado esta idea, y unas cuantas con ratones antropomórficos (Hay algo que nos atrae de ofrecer unos animales tan desvalidos y en cierto modo simpáticos (excepto para quien tiene fobia, como persona de pueblo me he encontrado con muchos ratoncitos y la verdad me siento mal cuando hay que poner trampas porque están infestando algún lugar de la casa de mis abuelos).

Y si en Mouse Guard, ya se notaba la sensación de mortalidad, en este pequeño juego con sensaciones OSR (hay varios puntos que miran a ese estilo de juego) ofrece una perspectiva bastante cruel a pesar del universo fantástico que nos propone. Para conocer más del juego empiezo a reseñar…

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Reseña Rolera: Liminal

El juego del que voy a hablar hoy lo he tenido en mi punto de mira desde que tuve conocimiento de él. Normal, teniendo en cuenta las obras en las que se basa, como Hellblazer o Neverwhere entre otras, que tocan la ciudad de Londres como algo mágico y diferente. También que tuviese un sistema sencillo lo tuve como un punto a favor.

Y con el crowfunding todos han podido percatarse de que no soy el único que ha encontrado muchos atractivos al juego… Pero tuve LA partida. Si, a veces, la partida que nos muestra la ambientación y sistema en vez de engancharnos consigue ofrecernos una visión fuera de las expectativas y convierte el hype en reticencias. También es verdad que la partida en cuestión fue boicoteada por un jugador que pretendía hacer de malo para que la partida girase en torno a él, poniendo palos a lo que debería ser una partida de investigación sobrenatural.

Pero más allá de batallitas, me encontré que la ambientación me recordaba horrores a otros juegos de este palo (especialmente Witchcraft y Dresden) y el sistema, tuve las parecidas sensaciones (aunque algo mejores) que con ratas en las paredes. Ahora bien, me he leído el libro en inglés y voy a dilucidar si llega a uno de los extremos o se queda en un punto medio.Por eso empiezo a reseñar…

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Noticia: Último día del Bundle masivo

Siendo sincero, esto no es lo acostumbrado y la verdad que tengo varias cosas a medias o en construcción (módulos, reseñas y algún artículo de opinión), pero ando con el mínimo de energía anímica. había pensado poner un mensaje de cierre temporal, pero creo que es mejor mantener algo de actividad aunque solo sea para empujarme a escribir (y agradezco las partidas como jugador y master que me obligan a escribir). Por lo que quiero poner algo en blog, aunque sea un artículo semanal. Y una de las pocas buenas nuevas que he tenido la semana pasada es la oportunidad de conseguir el Bundle que ha reunido una cantidad ingente de creadores de todo tipo para hacer una recopilación cuanto menos amplia para una buena causa.

Al principio el Bundle «solo» ofrecía 740 cosas de un popurrí de temáticas, entre las que podemos encontrar juegos de pc, comics, alguna novelilla, bandas sonoras y juegos/suplementos de rol por el módico precio mínimo de 5 dolares para una «modesta» cantidad de 500000 dolares. Ahora son 1659 cosas y han sobrepasado la cantidad de 6250000 dolares.

Eso si, no esperéis triple A o productos comerciales entre sus 56 páginas llenas de contenido. La mayor parte son productos indie de un solo realizador o pequeñas empresas más concienciadas o alternativas. No significa que no haya nombres reconocidos entre los juegos del bundle.

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Reseña Rolera: Módulos Tenra Bansho Zero: La senda nupcial de flor de loto; Muerte y vida de Monjuro, Tragedia en el barrio artístico de Kose

Ya estamos viendo la punta del crowfunding de Tenra Bansho Zero, que tuvo una modesta recaudación (para el buen juego que es). A punto está de llegarnos el libro en físico con las 6 tarjetas (lastima que no se atreviesen a ofrecernos otro tipo de metas físicas) y nos han llegado ya los 3 módulos prometidos, traducciones de los que se ofrecieron en el kickstarter de la versión inglesa, en pdf.

Y si bien es un juego bastante completo, le faltaba una aventura de muestra (quizás también algún suplemento más de ambientación habría sido interesante, pero la linea original no se ha movido desde entonces a pesar de su popularidad).Se agradece que en castellano nos hayan llegado, no una sino tres para poder sacarlo a pasear el juego sin complicarte mucho la vida. Pero ¿Nos ofrece una visión de todo lo que nos puede ofrecer este juego? Para responder esta pregunta empiezo a reseñar…

Ya que no tienen portada, tengamos en cuenta el juego original

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Reseña Rolera: Funnel World

Pues tras años desde su salida en verkami, sigo pensando que Paramos Aventurados es un gran suplemento, no solo para su juego base, Dungeon World, sino para utilizarlo como inspiración para otros juegos OSR con un enfoque más sandbox. Y como de costumbre este crowfunding vino con sus metas, por desgracia como todas las editoriales muy pequeñas, pues estás suelen llegar muy dilatadas en el tiempo, si es que llegan. La verdad, no había esperado que llegase esta meta, desde que la anterior La reina de la ceniza llegó ya ha pasado unos cuantos años.

También su llegada me ha hecho tener esperanza que me llegue también las metas que faltan de la Puerta de Isthar o Blades in the dark (que llegan en cuentagotas y con muuuuucha dilatación en el tiempo).

Y la verdad me ha hecho gracia este suplemento porque combina dos juegos (que ya había utilizado juntos) que me gustan mucho, Dungeon World y Clásicos del Mazmorreo. En este caso en las llamadas aventuras de embudo donde los jugadores interpretan a un grupo de aldeanos que se enfrentan a lo imposible (para morir a puñados) antes de convertirse en héroes (y usualmente terminan muriendo en una mazmorra olvidada, pero eso ya es otra historia). Para hablar de que nos podemos encontrar, empiezo a reseñar…

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