Mes: febrero 2023

ARTÍCULO ROLERO, ALGUNOS JUEGOS/SUPLEMENTOS INTERESANTES DEL ZINEQUEST 5/ZINEMONTH (II)

Este Zinequest/Zinemonth me ha salido un poco rana. No es porque haya malos juegos (por mi me llevaba para mi ludoteca casi 50 de ellos), pero varios crowfundings interesantes han tenido el don de la oportunidad y francamente, he tenido que pisar el freno (Hablo del suplementos de Monster of the Week y de Alice is missing). Por lo que me quedaré con muchas ganas de varios de estos juegos, pero hay que seleccionar, que se le va a hacer. Aunque los elegidos me han resultado muy atractivos y espero que me lleguen muy pronto (aunque sigo esperando unos pocos de la anterior hornada).

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Partida Transcrita: Cazador de Mentiras, Periquitico

Hace un tiempo que me rondaba la idea de trasladar una de mis partidas en solitario al blog. No solo porque tengo un incentivo para ponerme a uno de estos juegos, sino que me sirve también para mostrar como funcionan mecánicas o como es la ambientación del juego. En este caso, voy a ofreceros la primera partida de la campaña de Cuentos de Animas, Cazador de Mentiras. En ella interpretaré a alguien iniciado en lo oculto en la España rural, alejado de las urbes con el misticismo y cierto recelo que nos produce el campo y el pueblo (pueblos de 1000 habitantes o menos) frente a la civilizada ciudad.

La campaña consiste en 6 aventuras sueltas (aunque la última funciona como cierre y la dificultad va en aumento partida a partida), pero empezaré por la primera «Periquitico», donde tendremos una toma de contacto con el terror folk que quiere desprender la ambientación. Tomaré además de las reglas ofrecidas en la campaña, la de partidas cortas (he eliminado al azar 3 cartas), por lo demás sigo las reglas del básico, manteniendo la modalidad diario (el modo informe lo veo algo apersonal, y como buen amante de la literatura gótica me gusta resaltar los sentimientos del personaje). Con una estructura de 4 cartas +Dama Gris+4 cartas+Dama Gris+ 3 cartas + Dama Gris. Indicaré la carta que me ha salido y si he conseguido éxito o no en las tiradas. También explicaré en que consiste cada carta, la primera vez que salga.

Empecemos por la creación del personaje, modificado por el escenario de campaña.

  1. Nombre: Javier García
  2. Lugar de origen: Castillejo de Robledo, un pequeño pueblo de Soria de no más de doscientos habitantes, famoso por su iglesia románica, su castillo derruido, sus viñedos y por formar parte del Camino del Cid. Salió de allí en su adolescencia, para estudiar en Madrid gracias a que tenía una tía paterna viviendo en la ciudad. Desde que consiguió un trabajo no ha vuelto a visitar a sus padres. Ya no recuerda el porque de su decisión, pero tiene renuencias incluso a ir por las cercanías del pueblo. Un miedo atávico.
  3. Profesión: Detective curioso frente a lo desconocido. «La curiosidad mato al gato pero la satisfacción lo revivió»
  4. Descripción: Un hombre larguirucho y alto que suele caminar encorvado, por lo que aparenta ser más pequeño de lo que es. Su cara se mantiene seria casi de forma permanente (en otros tiempos sonreía más a menudo, ahora le cuesta) y su calva cubierta por un sombrero, le hace ver como un mal chiste de funerario, por tendencia natural viste con colores fríos o de negro, lo que enfatiza más esa apariencia. Sus ojos sin embargo desdicen lo anterior y brillan fulgurantes cuando se enfrenta a algo que desconoce. Suele ser de pocas palabras, rumiando lo que quiere decir, pero sabe escuchar y esta atento a los detalles. Pasa de los 40, aunque a veces se le toma por de más edad.
  5. Historial: Una persona bastante retraída durante sus años de estudio, se oculto entre los libros y las películas de fantasía, terror y ciencia ficción. Se junto con gente bastante peculiar en la universidad, su mente inquisitiva y su curiosidad natural le hizo recaer en ciertos grupos de investigación «alternativa», de allí dio el paso a algo más profesional (pero aburrido) como investigador profesional. Aún así se permite escapadas y recibe llamadas de sus antiguos compañeros o asociados, aunque usualmente lo hace por dinero, mantiene el interés particular en los casos más peculiares. Al tener cierta tendencia a atraer lo sobrenatural, los casos en los que está envueltos tienen «algo», aunque pocos registros quedan que mantengan la evidencia, solo las fotografías que hace de los casos con su peculiar cámara, a veces ni eso.
  6. Rasgos u objetos: Mirada inquisitiva (algo tienen sus ojos que hacen que la gente se sienta incomoda y se les suelte la lengua), más resistente de lo que aparenta (a pesar de su apariencia de espantapájaros es mucho más resistente, fuerte y atlético de lo que aparente, se recupera rápido de los golpes, en su pueblo tenía el mote de Quebracho, porque es tan duro como la madera de ese árbol ), cámara fotográfica instantánea ( esta cámara siempre la lleva en sus casos más extraños, tiene cierta tendencia a sacar a la luz detalles que de otra forma no saldría. Hace años que no le cambia el carrete, pero sigue sacando fotos).

DETERMINACIÓN: 6 / ESPÍRITU: 4. Dispuesto a llegar hasta el fondo, pero a la vez resistente a las inclemencias de los casos en que participa.

Con esto terminar la creación del personaje y nos ponemos con la campaña. Por lo que sin más dilación empieza …

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Reseña Rolera: World Of Fantasy

Ya lo sé, otro producto del refugio. A ver, es una editorial que tiene su público (yo incluido) y siempre me quejo de lo mismo con ellos, pero también es bastante valiente apostando por producto español indie. Ideas interesantes y juegos sencillos (o módulos/campañas) en pocas páginas pero con un gran potencial. Eso si, con el tiempo se ha diversificado un poco y ha traído cosas como Mausritter, osea, OSR con un sistema que podríamos considerar muy indie eso sí. Por lo que al final iba a tocar que saliera un producto español relacionado con la fantasía clásica y en este caso se nos ofrece una particular versión simplificada del PbtA, pero con añadidos de otros sistemas.

Como ya habréis adivinado si habéis seguido mi blog, la fantasía clásica no es precisamente lo que más me gusta. Suelo rehuirla excepto con juegos o muy gamberros (vease Clásicos del Mazmorreo) o indies que buscan sensaciones similares, pero que ofrecen más participación al jugador y más sencillez en su sistema. Evidentemente en un género rolero como la fantasía que está tan saturado, hay que saber como distanciarse de obras anteriores ¿Lo consigue este libro? Para responder a esa pregunta empiezo a reseñar…

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Reseña Rolera: El farol /Snow

Estamos en el Zinemonth, un mes donde varias plataformas incluyendo el Kickstarter (que es la más famosa) se enfocan en traer nuevos zines roleros, pequeñas revistillas que ofrecen un juego, un suplemento, una ayuda etc… Este año hay muchos juegos y es complicado elegir que comprar. Aunque hay algunas «caras» más o menos conocidas (en mi caso he «fichado» ya algunos escritores de calidad). Me gusta especialmente comprar estos juegos, porque sus autores suelen atreverse a cosas que de otras formas no podrían o tener el altavoz que merecen. Evidentemente no siempre todo tiene una calidad brutal, pero ya es cosa de ver un poco como se maneja dentro de la campaña de Crowfunding. Un consejo, cuanto menos información ponga, más recelos debes tener. Si solo te pone una ilustración y no te indica mucho más recela, mira sus antiguos proyectos si los tienen, sino ha terminado uno desconfía, puede que este sea una patada hacía delante. También muchos juegos tienen vídeos mostrando el juego, echarles un vistazo ayuda a elegir con sabiduría. En general, no he tenido juegos que me salieran rana, excepto algunas excepciones.

Pues bien, este años además de en el Kickstarter con su Zinequest, también estoy haciendo compras en otras plataformas. Aunque usualmente tardan un tiempo en llegar, he podido echar un vistazo a lo que nos va a ofrecer el juego español «El farol» (siempre teniendo en cuenta que habrá añadidos y algunas modificaciones y Snow, un pequeño módulo de un juego que ya hable de él en su momento Yokai Hunter Club Society. Ambos lo único que tienen en común es un emplazamiento campestre, un precio similar por su pdf y un enfoque en el terror. Son el comienzo de las reseñas de los juegos que me compre en este mes, sé que lo normal es que no se visiten mucho pero creo que merecen su propio espacio, aunque sea en un humilde blog como el mío. Por lo que empiezo a reseñar…

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Artículo Rolero: Para gustos, colores. Una selección de mis juegos preferidos según género.

Para quien no me conozca, soy RolerodelaMancha, un coleccionista y lector voraz de rol (y aficionado a otras muchas cosas frikis) que en su momento decidí abrir un blog en tiempos donde ya otros canales de audiovisuales o sonoros ya mandaban. Un poco como un ejercicio de escritura, mantener una rutina y la ya por entonces molesta tendencia de reseñadores y críticos a alabar todo lo que llegaba a sus manos o destrozarlo como si fuera el más infecto de los productos que hubiera encontrado en la vida (hasta la siguiente «reseña», claro está). Han sido casi siete años de constante trabajo en el blog, con bastantes altibajos (por causas de trabajo o personales). Y tengo en mi haber, más o menos, 500 reseñas de todo tipo de juegos de rol. He leído muchos más, y aunque me dedicara a hacer 2 artículos diarios, tardaría años en reseñar todo lo que hay disponible. Espero que mis reseñas os ayudaran (os ayuden) a elegir los juegos y suplementos que más os interesen.

Esta lista no es un desprecio a otros juegos, ni es algo escrito en marmol, de cada género me dejaré cuanto menos algunos juegos que podrían estar incluidos, pero no quiero terminar con un artículo inmenso. Tampoco tengo una memoria eidética, y puede que se me pasen algunos que prefiero y que dentro de unos días o semanas diga… Tenía que haber puesto este juego. En fin, son años de un rolero que en vez de convertirse en más conservador con los años (osea, centrarme en unos cuantos juegos y exprimirlos), se maravilla de las novedades, nuevos sistemas, nuevas ambientaciones y nuevas formas de jugar al rol, mientras el ocio muta para horror de algunos y jubilo de otros.

Pues bien, como he señalado muchos géneros y categorías, no voy a hacer descripciones extensas de los juegos y en muchos casos os referiré (si tengo la reseña) a sus reseñas en el blog. Quizás asintáis con mis gustos, neguéis más o menos vehementemente o digáis «¿existe juego de eso?». En cualquier caso, espero que os interese. Y si tenéis a bien, podéis hablar de vuestro propios gustos. Aunque antes de nada he de comentar que hay pocos juegos españoles. Como ya he comentado en cada género tengo varios candidatos, muchos de los que se han llevado el «premio» tienen cierta solera, osea que varios tiran de mi parte nostálgica. Para mal, hasta bastantes años después de mi inicio en el rol, no pude ampliar mis horizontes a juegos españoles, excepto a Aquelarre (que un mal director me hizo aborrecer…). Tengo bastantes juegos españoles reseñados o deseando jugarlos, como digo, esto es una opinión.

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Artículo rolero, algunos juegos/suplementos interesantes del Zinequest 5/Zinemonth

Un año más me vuelvo loco con la horda (nunca mejor dicho) de novedades indies/OSR que nos encontramos por motivo del Zinequest, aunque en este caso es amenaza doble, ya que el Zinemonth añade otros juegos de otras plataformas. Megustaría señalar algunos de los que me parecen más atractivos para que podáis aportar si así lo queréis. He escuchado las opiniones respecto a lo caro que son respecto a otros productos más comerciales y sí, es evidente que son más caros, pero hay factores que hay que tener en cuenta, como la poca repercusión de la mayoría de ellos, lo que consiste en pocas ventas en físico lo que encarece la impresión. Pero si, a cambio de juegos pequeñitos con ideas alternativas hay que pagar el por mi llamado impuesto indie/OSR.

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Reseña Rolera: Cazador de Mentiras

Cuando supe que iba a haber un libro relacionado con el juego de contar historias de terror de Folk Horror (aunque es posible utilizarlo para otros géneros) Cuentos de Animas, no pude más que alegrarme. Ya sabemos que sino hay movimiento un juego termina por desaparecer y en este caso me daría bastante pena, ya que creo que es un juego que en su sencillez consigue muy bien su propósito. Además en un mundo como el rol, donde el terror cósmico es el líder y acapara casi todo el mercado, siempre es un golpe de aire fresco tener un juego así.

Pero claro, veo con sorpresa, que querían hacer una campaña para el juego. Y en sí está enfocado en historias cerradas. Francamente, tenía curiosidad como podrían dirimir algunos detalles al respecto y por donde irían los capítulos que la compusieran. Me quede más tranquilo al ver que el autor es un escritor profesional (que no he leído su obra, pero claro, mi gusto es bastante clásico). Por lo que a pesar de mis reticencias lo he comprado tras su salida en preventa y como es costumbre cuando algo me llama (y no estoy desanimado), pues he hecho la reseña tras leerme lo suficiente como para no hacerme spoilers, pero si para tener una idea general de lo que nos ofrece. Para ver como funciona una campaña en un juego tan particular empiezo a reseñar…

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