Mes: noviembre 2020

Reseña Rolera: Nibiru

El mercado español se mueve entre pequeñas editoriales que van y viene con 1 o 2 libros al año y las «grandes» que se pueden permitir varios libros más. Y es en las primeras donde suelo posar mi atención, principalmente porque no pueden pagar licencias «grandes» van a por juegos que son más «raros». Y quien haya leído alguna vez mi blog sabe que me chifla las cosas alternativas.

La editorial CursedInk es una de esas pequeñas editoriales que se atreven a sacar juegos bastante alternativos, como su Camaradas (un pbta con una ambientación muy particular) o su Never Going Home, del que he reseñado hace poco sus suplementos. Aunque también pretende traer juegos o ambientaciones diferentes, como The happiest apocalypse of earth, que ya reseñe y es un PbtA con una ambientación muy rara (parque disney donde el horror y criaturas horrorosas se mezclan con el algodón de azúcar y las atracciones), Brancalonia donde Dungeons 5ª se encuentra con una ambientación italiana, alejándose de los mitos nórdicos archiconocidos, Quietus un pequeño juego de rol de terror para 1 a 2 personas… Entre otros ya más conocidos como Monster on the week (que salio en catalán hace unos cuantos años) o Mask una ambientación superheroica para PbtA.

Pues bien, hoy voy a hablaros de un juego del que no conocía nada y que me pillo completamente por sorpresa. Y gracias a la editorial he podido echar un vistazo con un pdf previo. Ya os puedo decir que el universo de Nibiru es bastante diferente a lo que solemos ver en sci fi/fantasía y su concepto de juego me recuerda al juego narrativo Stalker, del cual he hablado también en el blog ¿Que podemos encontrarnos en este particular libro? Para responder a esta pregunta empiezo a reseñar…

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Reseña Rolera: Never Going Home: Una vez más en la brecha

Pues ha pasado ya un tiempo desde el crowfunding exitoso de Never Going Home (en realidad, fue especialmente bien teniendo en cuenta que el juego es cuanto menos desconocido en nuestro país). Para quien quiera saber más de él tengo una reseña al respecto. Aunque en resumen nos encontramos en una ambientación centrada en la primera guerra mundial, aunque el ya de por si sangriento enfrentamiento hay que añadir fuerzas sobrenaturales, despertadas justamente por la violencia de la contienda. Al contrario que otros juegos se nos desdibujan los personajes principales a cambio de un mayor enfoque en el grupo (es muy normal llevar a varios pjs al mismo tiempo).

Y fue tan bien que se consiguieron todas las metas, casi 340 páginas extra entre aventuras y material adicional que los que apoyaron el proyecto consiguieron. Aunque en este caso hablamos de un suplemento que podíamos comprar en el crowfunding junto al básico. En este caso un libro de aventuras con las que rellenar nuestras propias campañas ¿Merece la pena su compra? Para responder a esta pregunta empiezo a reseñar…

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Reseña Rolera: Pantalla Esoterroristas 2ª Edición + La reina carmesí

Aunque tengo el libro en inglés, al final decidí pillarme la edición en castellano. Principalmente porque el libro ya tiene su tiempo y aunque me manejo en inglés, prefiero no andar traduciendo en mi lectura. Pero como está edición tiene cosas como la pantalla y varios módulos adicionales, pues al final me convencí.

Por eso mismo al llegar el pdf de la pantalla y el módulo que viene con ella he decidido hacer su reseña para ver lo nuevo de esta edición. Caracterizada por la utilización de fotografías retocadas para ilustrar el libro (excepto los monstruos) y una maquetación sencilla, agradable a la lectura. Por lo que sin más preambulos empiezo a reseñar…

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Reseña Rolera: Librete

He comprado durante los años muchos juegos muy desconocidos en inglés gracias a Kickstarter. Usualmente me atraen por su temática extravagante y supongo que en vez de gastarme el dinero en tabaco, no me importa comprar algún pdf de vez en cuando. A veces tras su lectura me desilusiono por que no era lo que esperaba o era en exceso amateur.

Bien, este juego entra en la categoría amateur, especialmente por su maquetación y las pocas ilustraciones que tiene. Pero tiene una ambientación muy interesante que mezcla niños, terror y fantasía con un toque a la «ciudad de los niños perdidos» y esos extravagantes mangas de apocalisis subrealistas. Y para que mentir que sea un PbtA puede que eche para atrás a algunos, pero es uno de los sistemas que más aprecio por lo bien que me funciona en mis partidas. Por lo que con sus capas de cal y arena ¿Este juego merece la pena? Para responder esta pregunta empiezo a reseñar…

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Reseña Rolera: Casketland: Cruach

Hace unos días me ha llegado el segundo módulo de una ambientación muy particular, Casketland. Al igual que su módulo anterior, este llego con la hornada de zines que una vez al año sacan la gente en kickstarter. Este en particular me llamo la atención por su diseño gráfico,usualmente no compro cosas por esa razón, porque me he llevado muchos palos por comprar productos muy bonitos visualmente que luego he encontrado impracticables para jugar.

Bueno, Casketland si bien no fue un producto redondo (para eso necesitaría más páginas) si que da lo que promete, una partida de una sola sesión larga donde interpretaremos a supervivientes en un extraño lugar aquejado por una sequía terminal. Pero claro, cuando compras la segunda parte de algo quieres que sea más de lo mismo con añadidos para mejorar ¿Este módulo ha conseguido ese puntito extra? Para averiguarlo empiezo a reseñar…

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Reseña Rolera: Mausritter, edición española

Hace unos meses hable del bundle contra el racismo, una maravillosa recopilación de juegos extraños y/o indies. Justamente este juego me llamo la atención tanto por su sencillez como por la simpatía de sus ilustraciones. La ambientación también me llamo la atención, de forma similar a Mouse Guard, la epicidad se consigue por el tamaño de los personajes en comparación de sus rivales naturales, aunque en este caso nos encontramos con algo más «fantástico» incluyendo a la magia en la ecuación.

Cuando supe que iba a salir en castellano y que iba a ser ampliado, pues decidí ponerme la manta en la cabeza y comprarme la edición coleccionista. No soy muy amigo de este tipo de ediciones, ya que no quiero un juego para estar en la estantería, sino para leer varias veces y jugar en mesa. Pero como era comparativamente barata, pues ahora mismo estoy reseñandola ¿Merece la pena? Para conocerlo empiezo a reseñar…

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Reseña Rolera: Clásicos del Mazmorreo, Intriga en la corte del caos.

Pues estos días han sido un cúmulo de emociones (negativas) que me han podido lo suyo y no me he decidido a escribir y retomar esto hasta ahora. Ya sé, ya sé, este medio año ha sido un continuo de interrupciones en cuanto al ritmo del blog y ahora mismo lo he casi reducido a un artículo semanal. Por desgracia así están las cosas.

Por lo que para retomar un poco el ritmo os voy a hablar del último módulo de Clásicos del mazmorreo que nos han traído los chicos de Other Selves. Ya sé que ha pasado unos meses desde su llegada, pero en este caso he esperado al físico para reseñarlo. Todo hay que decir que me gustaría que está aventura que es para un nivel bajo hubiera salido antes para hacer una progresión en nuestras partidas según van apareciendo los módulos. Aunque lo que hay que ver es si mantiene esa particularidad de los módulos de Clásicos y si cumple su función como toma de contacto heróica para nuestros personajes de nivel 1 ¿Lo ha conseguido? Para conocer la respuesta empiezo a reseñar…

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