Mes: diciembre 2018

Noticia: Parón navideño del blog

Aunque suene a inocentada no lo es, he sufrido un percance laboral y ahora se me hace más complicado escribir durante al menos unos días, por lo que ya de paso descansaré un poco y creo que no volveré hasta después de reyes.. Espero que tengáis unas buenas fiestas y un buen año (aunque esto cada vez parezca más difícil). Pasadlo bien.

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Material Descargable: Módulo de Reino de la Nada : La Cruzada Sangrienta

Hoy os ofrezca un nuevo módulo, aunque está vez de un juego muy especial. Reino de la nada ofrece una perspectiva peculiar sobre el tema heroico, ya que los jugadores interpretarán a mendigos que han perdido su memoria y han dejado de pertenecer a la sociedad normal.

Usualmente este juego proporciona mucha voz a los jugadores,  tanto en la creación de la campaña y  en los lugares en los que se centrarán. Por ello, este módulo está bastante diluido para que pueda añadirse a cualquier campaña. Espero que os guste.

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Reseña del comic: Solos

No soy muy amigo de comprar comic europeo o americano… Y no es precisamente porque no me guste, sino por el precio. El color y la tapa dura encarece el producto haciendo que su precio sea prohibitivo (Algunos valen más que los libros en tapa dura) y si vas por grapas a la larga te sale más caro, aunque parezca que el desembolso es menor.

Pero sabemos que la calidad se paga y especialmente si compras algo para los más jóvenes de la casa. Ya que estamos teniendo desde hace varios años una gran marea de material infantil de calidad que un adulto puede leer sin entrar en ninguna ñoñeria. Misterios, violencia no sosegada, relaciones humanas etc… Hacen que los niños puedan no sentirse minusvalorados y que los adultos se enganchen.

Eso me ha pasado con el comic de Solos, que ha tenido bastante éxito en Francia y ha sido traducido a 6 idiomas, aunque  es una lastima que el ritmo de publicación sea anual y su precio cuanto menos caro… Y aún lo sigo religiosamente ¿Por qué? Para descubrirlo empiezo a reseñar…

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Material descargable: Partida de Paciente 13: La canción de Skepsis

Está semana ofrezco una aventura de inicio para el juego Paciente 13, que aunque está enfocado en campañas, bien puede servir para partidas sueltas en jornadas, como ya he podido comprobar. Está iba a ser mi última partida de muestra (que quiero cambiar de juegos que mostrar en las jornadas) pero supongo que haré otra partida más para las TDN que vienen. Espero que disfrutéis de la partida.

La canción de Skepsis

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Material descargable: Partida de Ratas en las paredes: La Hora Cero

Bueno, hoy os ofrezco una aventura homenaje de un cuento de Ray Bradbury al que le he añadido un toque Lovecraft. En un primer momento esto iba a ser una aventura para las jornadas Rolea, pero al haber sido canceladas y no haber sido aplazadas, me temo que prefiero realizar alguna otra cosa ya para las jornadas Tierra de nadie.

Basado en el relato homónimo de la colección de relatos El hombre ilustrado, los personajes, unos padres abnegados pronto descubrirán una conjura donde sus hijos y forma de vida están en peligro. Espero que os guste…

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Material Descargable: Corazones perdidos, módulo para el Hombre Abstracto/Solomon Kane

Hoy os ofrezco un módulo para las ambientación del Hombre Abstracto, aunque no debería haber demasiada dificultad para trasladarlo a la ambientación de Solomon Kane. He utilizado el sistema Savage World, pero cualquier sistema enfocado al pulp funcionará perfectamente, aunque no creo que chirríe si se utiliza un sistema más duro (y por tanto con más peligro para los personajes). El siguiente módulo está basado en uno de los relatos de M. R. James del mismo nombre, aunque lo he “asalvajado” y por lo tanto hay más acción. Espero que lo disfrutéis o por lo menos os proporcione ideas para vuestros módulos o campañas.

 

Corazones perdidos

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Reseña Rolera: BEAST AND BARBARIANS EDICIÓN ACERO: GUÍA DEL DIRECTOR

Como ya comente en el anterior artículo, está semana iba a hablar sobre este juego de espada y brujería con el sistema Savage Worlds. Hable entonces  del libro del jugador, bastante completo, tanto es así que se puede jugar a la ambientación directamente (con la salvedad del libro básico de Savage Worlds, por supuesto). Hoy pienso comentar el libro de la guía del director.

En mi caso, no he tenido muchos libros que dividan el material necesario para jugar en varios libro. Y prefiero no tener que llevar varios libros para poder jugar una partida. Además tras leer el libro del jugador  y lo completo que es, si bien había secciones que faltaban al mismo, no sabía que podría ofrecer este libro que no fuese una reiteración de lo ya explicado. Pues bien. Me he llevado una grata sorpresa y por eso será un placer reseñar…

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