Autor: rolerodelamancha

Aficionado a todo lo que suene a alternativo, llevo en esto del rol desde hace más de 15 años.

Reseña Rolera: Ultima Forsan, Érase una vez en Lucca

La semana pasada hablé sobre el juego Ultima Forsan, una ucronía donde la peste negra fue cambiada por una plaga zombie, el juego al utilizar el sistema Savage Worlds y con unas clases de lo más variopintas permite una experiencia pulp aunque sin dejar de ser cruda gracias a algunos elementos del sistema que provocan que cada mordisco pueda ser el último.

Si bien, en general el juego me gusto mucho y lo considero de las mejores ambientaciones de Savage, hay algunos detalles que no me gustaron, la brevedad de su bestiario en algunos elementos (las personalidades principales de la época, por ejemplo) y su campaña de iniciación, que encontré cuanto menos floja y que no funcionaba todo lo bien que debería para ser el ejemplo para las tuyas propias.

Por suerte, en las TDN pude comprar la única campaña que ahora mismo está a la venta en español para suplir ese hueco en el libro. Ofreciendo una campaña centrada en Lucca, en la época de la feria de los muertos (toda una semana para celebrar  ala vida en esta angustiosa etapa) que por cosas del destino también será el centro del concilio mundial, donde las fuerzas de Europa (y algunos enviados del lejano oriente) empezarán a debatir los esfuerzos conjuntos para erradicar la plaga.  Sin duda suena a que algo gordo va a pasar, Pero ¿Dará la talla la campaña tras el chasco de la campaña del libro básico? Por ello empiezo a reseñar…

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Reseña Rolera: Ultima Forsan

Hay ciertas temáticas que no suelen interesarme para nada tanto dentro de series, comics, videojuegos y por supuesto, rol. No signifique que les ponga una cruz, sino simplemente que antes que esas temáticas, buscare algo de lo que si me atrae. Aunque se que hay buenas obras entre ellos.

Entre ellas, una de las que más me hace menos gracia, es la temática zombie… No he sido muy fan antes de la explosión zombie de hace unos años (con Walking Dead como abanderado), ni durante ni por supuesto, después. Pero hay algunas obras que tocando el tema son suficientemente diferentes, interesantes o divertidas que me alejan de esa sensación de ya lo he visto antes o cruzan mi capa de desidia. Películas como Paranorman o Zombie Party o cualquiera de Evil Dead, su serie homónima o en este caso, el libro que voy a desarrollar ahora mismo (Nota del lector: Ojo, si te mola la temática el clásico Zombie, all flesh must be eaten, es un imprescindible. Z- Corps ya es otro rollo, que debe gustarte el tema comandos.)

Y si bien ciertas ucronias me repelen (véase cualquier ucronía de la segunda guerra mundial). Cuando tocan etapas que me interesan ya es otra cosa. Y el tiempo de la plaga y el renacimiento son motivo suficiente para echarle un vistazo al libro. Eso unido a un sistema tan pulp como Savage, pues ofrece una incognita ¿Encaja este sistema en una ambientación cruel, donde cada mordisco puede llevar a la muerte o mutilación de tu personaje? Para saber la respuesta empiezo a reseñar…

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Reseña Rolera: Relatos del Gremio de Ladrones

Usualmente cuando voy a las jornadas me llevo un pequeño cargamento de libros de rol o comics. En estas TDN, aunque no ha habido tanto rol como hace 2 años (rebajad la cuota, que queremos opciones de compra), si que ha repuntado gracias a la inclusión de dos tiendas, una de ellas con algunas joyas de primera edición (demasiado caras, pero bueno) y una pequeña tienda que trajo un buen surtido de editoriales desde las más pequeñas a las mayores. Y en ella me pude hacer con tres libros de HT Publishers (sistema Savage Worlds, of course). Dos de ellos sobre la ambientación de zombies renacentista, Ultima Forsan, cuya lectura parcial me gusto bastante y quise meterme de cabeza y otro libro de la ambientación clásica de espada y brujeria, Lankhmar.

Hoy voy a hablaros de esta última, que a expensas de que llegue una campaña digna de la ciudad, en este libro nos ofrece una recolección de aventuras de forma similar a la que se nos ofrecen en la linea de Solomon Kane (aunque bien podrían haber hecho una mejor campaña para ese gran juego). Por lo que sin más dilación empiezo a reseñar…

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Opinión: Tierra de Nadie 2019

Permitid saludaros,  tras las pequeñas vacaciones roleras que he tenido , otra vez en mis queridas jornadas TDN. Un año más me pegue la panzada a conducir para dirigirme a estas jornadas de ocio alternativo (aunque el rol es de lo que tiene más opciones para entrar)  que más me gustan por la variedad de actividades y el emplazamiento de las mismas. Las TDN se han convertido en una constante en el año y una de sus fechas más señaladas. Y a pesar de que todos los años me prometo que  dejaré una franja para dedicarme a piscina y quizás probar juegos de mesa me he dedicado a rolear, sea como master, sea como jugador en 13 partidas, 11 oficiales y 2 no oficiales (de humor tras las partidas nocturnas).

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Noticia: Partidas que llevaré a las jornadas TDN

Pues un año más voy a ir a las jornadas Tierra de Nadie (con este va el quinto año) y vuelvo a hacerme el lío llevando 4 partidas como master (iba a hacer más, pero también quiero jugar y descansar cuando toque). Para los que vayáis para allá podréis verme la cara y apuntaros a alguna de ellas para jugar a juegos diferentes y al alternativos (o al menos con argumentos diferentes). Espero que os interese al menos alguna de ellas. Os veo por Mollina y por lo tanto estaré estas dos semanas en Stand By respecto al blog (que llevo una racha de unos meses que no estoy muy fino.

Empiezo a presentar las partidas:

Girl Underground (Alicia en país de las maravillas+ Dentro del laberinto+Mago de Oz)

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S de 10:30 a 13:30 (aunque espero cambiarla de 10:00 a 13:30)

Participantes: 2 a 5 (aunque espero cambiarla de 2 a 4)

¿Recordáis películas o libros donde una niña inocente llega a un mundo mágico con sus propias reglas y personajes pintorescos? Pues está partida ofrece la posibilidad de llevar a uno de estos grupos de personajes en un mundo mágico donde la niña descubrirá que a veces hay que no seguir las reglas que le han inculcado para seguir adelante. Todo eso acompañada de animales parlantes, ogros bonachones, constructos en busca de corazón, criaturas míticas, niños perdidos o faunos juguetones.Todo ello utilizando el sistema PbtA para crear una partida conjunta donde  crearemos un particular mundo que explorar. Necesito de 2 a 5 jugadores dispuestos a entrar en el particular tono del juego y muchas ganas de interpretar.

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Material Descargable: Traducción de los arquetipos de Girl Underground

Ya que estas semanas estoy muy liado entre mi trabajo en el campo y la preparación del material para las jornadas. No voy a poder mantener el ritmo bi-semanal que suelo llevar en el blog. Por ello quiero compensarlo ofreciendo una muestra del contenido de un juego que me ha llegado en formato físico  (y que reseñe hace unas semanas, véase la reseña).

Para un PbtA como este,  todo gira alrededor de los arquetipos y sus movimientos específicos. Justamente esa versatilidad para manejar distintos géneros enfocando la acción en los personajes (en vez de en una historia donde los personajes tienen más o menos libertad de acción) han convertido este sistema en uno de mis favoritos.

Por ello nada mejor que ofrecer estos arquetipos traducidos para saber por donde tira el juego y que factores se explorarán con ellos. Y al estar centrado en los libros y películas sobre niñas perdidas en mundos mágicos, creo que se ha conseguido trasladar muy bien sus sensaciones.

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Reseña del libro: Noctuario

Sabemos que siempre se ha maltratado el género de terror como algo de segunda clase, tal como se ha hecho con la fantasía o la ciencia ficción. Algo de menor rango frente a géneros más “elevados” o no minoritarios. Como algo de adolescentes o de “frikis” que no llegan a ser adultos. Obviamente, esto como en muchos otros casos es más algo para darse golpes de pecho y darse importancia. Hay autores que destilan calidad y que de estar trabajando en otros géneros harían que fuesen mejor considerados.

Y creo que Thomas Ligotti es uno de ellos. Para llegar a esa conclusión solo he necesitado leer un comic basado en sus relatos y el libro que actualmente estoy reseñando. No solo porque escribe de una forma especialmente buena, sino porque evoca de una forma maravillosa el horror. Ese subgénero del terror que adoro especialmente. Esa profundización de los sentimientos animales atávicos de nuestra especie que intentamos desterrar como cosas de niños. Pero que siguen allí acechando y arañando nuestra psique. Es por ello que quiero hablaros de este maestro actual del horror. Empiezo a reseñar…

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