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Material Descargable : Chasis, sistema de rol

Estos días ando dando espacio al blog. No quiero quemarme y dejarlo completamente, por ello escribiré más dilatado en el tiempo y de temas que me interesen. Aunque tal como andan las cosas, cualquier adicción a la pila de lectura es buena. Por ello he considerado ofrecer el enlace de este juego genérico bastante completo y cuyo autor me ha estado dando toques durante mucho tiempo para hacer una reseña… La verdad, siempre he preferido los libros con ambientación aunque haya comprado algunos básicos, principalmente porque me gusta mucho su sistema o es muy curioso. En este caso es un poco más “clásico” pero con muchos detalles con los que formar tu sistema a tu gusto.

Espero que al menos le deis un vistazo, ya que el creador se ha pegado un curro importante en ello.

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Chasis sistema de rol

Os prometo que en la siguiente semana volveré con mis reseñas o quizás con algún módulo de una página, es un decir, para Savage, que quiero terminar un módulo de Ultima Forsan (que cuando pueda me haré con Iberia Macabra) y otro para EMO (que se acerca su muy merecida campaña).

Reseña rolera: Camaradas

Utilizamos los juegos de rol al igual que el resto del ocio como válvula de dispersión frente al día a día, juegas para relajarte, al igual que ves series, lees libros o juegas a la consola… Pero no por ello significa que los juegos no tengan que tener mensaje, es más, cuanta más edad tienes más agradeces que dentro del juego haya un tema profundo bien llevado o que los módulos del juego toquen temas más adultos.

Y hay ciertos temas que son bastante delicados que tocar, la religión y la política en especial, pero no únicos. Por desgracia, algo tan importante termina funcionando como las aficionados radicales de los equipos de futbol, mi equipo es el mejor, nunca hace nada mal y si lo hace, el tuyo ha hecho cosas peores. Por lo que sí, este juego tiene un público aún más reducido que otros juegos menos trasgresores (aunque ojo, especialmente ciertos juegos te meten su particular visión de moral y política como la única tolerable, eso si más disimuladamente. Especialmente los juegos de Estados Unidos son particularmente agresivos). Pero me ha gustado especialmente como han tratado el tema de la revolución concretando muchas de sus características para el juego.Y ya que va a salir en crowfunding, quiero mostrar que podemos encontrar en el juego. Por lo que empiezo a reseñar…

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Reseña Rolera: Beak feather + bone

Pues hace un año hubo una primera tirada de juegos pequeños en formato zine disponibles para comprar. Por supuesto, la única forma que pueden competir con otros productos es con su rareza. Sea porque son suplementos de juegos de moda, pero que tocan temas poco profundizados, pequeños módulos suficientemente diferentes, pequeños sistemas osr, pequeños juegos PbtA con ambientaciones extrañas etc… En conjunto te pueden llamar por el tema que tienen, por el tipo de ilustraciones o por la extrañeza en general del producto.

Pues bien, una vez más Kickstarter se ha llenado de otro conjunto de estos pequeños zine durante un mes. Y me he hecho con 5 de ellos. Por ahora solo me ha llegado uno (todos los he terminado comprando en pdf). En este caso se trata de un storytelling con cierto toque de descubrimiento de mapa (estilo Un año tranquilo, el cual se señala como importante inspiración del juego) y fue de los zine más financiados ¿Habrá colmado las expectativas puestas en el? Para responder esta pregunta empiezo a reseñar…

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Reseña Rolera: East Texas University/ Degrees of horror

Hay muchos productos que por ser minoritarios o ser eclipsados por otras lineas pues es muy complicado que se trasladen al español. Por eso tienes que decidir si es mejor es mejor esperar por que tarde o temprano lo saquen en castellano, o comprarlo en inglés y ponerte a traducir (y a entrenar tu manejo del idioma. Pues bien, en el artículo de hoy he terminado cayendo en la segunda opción.Tras pasar un buen tiempo guardándome las ganas de adquirir en inglés esta ambientación, me decidí por comprar la caja de East Texas University que había estado viendo durante mas de 3 años rondando en las jornadas.

Pues tras un tiempo de su lectura creo que puedo hablar con perspectiva de este conjunto de dos libros que compone el juego completo. ¿A merecido la pena comprar esta ambientación? Para responder a esta pregunta empiezo a reseñar…

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Reseña Rolera: Savage World Aventure edition

Aunque he estado durante más de 17 años jugando (sea en mesa o por web) y consumiendo rol. Nunca he sido de comprar una nueva edición de un juego. No porque lo considere inútil o que la edición pasada era mucho mejor, sino porque nunca he seguido un sistema durante mucho tiempo. Pues como de todo hay una primera vez, ya hace un tiempo que tengo entre mis manos el Savage Worlds básico actual y también el anterior Savage en mi ludoteca.

Y he de reconocer que este sistema, si bien no perfecto, se ajusta a la perfección a las temáticas pulp que utilizan sus ambientaciones, sus partidas siempre son divertidas y sus combates no se eternizan. Aunque había cosas que me chirriaban y que podían haber sido mejor pulidas ¿Este libro ha conseguido limar estas asperezas? Para responder a esta pregunta empiezo a reseñar…

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Reseña Rolera: El suplemento sin nombre

Esta ha sido una espinita que tenía clavada desde hace mucho tiempo, su autor ha puesto su confianza en mí para hacer una reseña de este proyecto bastante particular. No estamos hablando de que su autor haya escrito el texto. Sino que ha maquetado e ilustrado el juego por completo, proporcionando un conjunto bastante atractivo. Si bien, me encuentro con una ambientación que si bien no es mi favorita, si encuentro bastante atractiva, la espada y brujería. Pero claro, ya tenemos varios juegos que tocan este tema (y libros interesantes que llegarán), obviamente vamos a mirar las diferencias que tiene este juego respecto a otros similares.

Lo curioso del asunto es que el libro iba a ser un suplemento sobre las poblaciones en ambientaciones de espada y brujería, para ambientar historias parecidas a Noche de Ratas del mismo autor. Pero se ha convertido en toda una ambientación y juego con entidad propia. Por eso quiero empezar a reseñar…

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Reseña Rolera: Robotech

Puedo decir por adelantado que los Mechas, el genero de robots gigantes japoneses, nunca ha sido de mi predilección. Vale, me he visto ” la visión de Excaflowne” que estuvo bastante bien, tengo mi animaversión sobre como NO contar lo que es una depresión con mechas llamada Evangelion y poco más que haya seguido hasta el final. Por lo que cuando salen algunos juegos relacionados con este tema, pues no es que los siga especialmente.

Pero por un error me enviaron unas imágenes del nuevo juego de Bastión de Mundos, la traducción de Robotech y tras pedirle el texto para reseñarlo aquí me tenéis sin tener mucha idea del tema. Lo que puede ser malo (porque no me interesa), pero también no tengo prejuicios sobre lo atinado que es respecto a la ambientación e incidiendo en las mecánicas que me gustan siendo profano. También que sea un juego con sistema Savage Worlds ha tenido que ver y que en su momento me pille Cthulhutech (aunque la parte de los mechas es la que menos me interesaba, la verdad) y me ha hecho gracia las semejanzas entre uno y otro (normal siendo Cthulhutech un mezcla de varias ambientaciones anime, especialmente Robotech). Por eso voy a empezar a reseñar…

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