suplemento

Reseña Rolera: Tome of Horrors

Cuando pensamos en una partida de mazmorreo, siempre tenemos en cuenta el bestiario. Sino hay buenos enfrentamientos con criaturas desafiantes, la mazmorra en cuestión va a quedar cuanto menos desnuda por muchas trampas y textos evocadores tenga. Frog God Games saben de esto bastante al ser creadores del maravilloso retroclón Clásicos del mazmorreo, donde las criaturas que pueblan sus mazmorras no se repiten y tienen habilidades que sorprenden al jugador.

Además de crear material para su juego, han escrito suplementos para la 5ª edición de Dungeons and Dragons. Entre ellos el bestiario que voy a reseñar, pero ¿Mantendrá la calidad de sus anteriores libros?

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Reseña Rolera: Baby Bestiary 1 y 2

Dungeons and Dragons no solo es el juego comercializado de rol más antiguo, sino una marca que ha traído al mercado muchos productos derivados. Miniaturas, decorados, comics, libros, pelí…. bueno vale, borra eso último. Pero nos entendemos, a pesar de sus años y las distintas ediciones sigue siendo el rey.

Por eso no es extraño encontrarnos con libros que señalan ciertos detalles de su particular ambientación y modo de juego, algunos de forma irónica, riéndose de laos múltiples clichés que lo rodean, otros intentan crear algo diferente.

En este caso, voy a hablar de una colección de dos libros donde se nos habla del tema del ciclo natural de los monstruos y como puede ser capaz de criarlos. Y al mismo tiempo nos encontramos con dos libros de ilustraciones que resultan de lo más agradable para enseñarlo a los más peques. Está dualidad puede ser interesante y por eso hoy voy a reseñar…

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Material descargable: Malleus Infidelium : Comando Especial

Una vez más voy a hablaros de un producto gratuito creado por un amigo que he tenido a bien en volvernos a juntar en varias jornadas roleras (TDN y Rolea). Cuya pasión por Warhammer 40000, en especial de su sistema de las antiguas ediciones le ha hecho recopilar en un tomo cuantiosa información de la ambientación en un libro gratuito. Podéis echar un vistazo a la reseña del libro y descargarlo en este link.

Captura

En este caso nos encontramos con un libro que intenta completar parte de lo que se dejo en el tintero (el universo de Warhammer 40000 es muy amplio y el juego base solo hablaba de la humanidad, siendo los enemigos de está tocados más ligeramente) y dar un cambio de tercio en cuanto al tono de la ambientación. Fuera de la épica y dramatismo del anterior libro con los marines espaciales, vuelve al tono socarrón y satírico de su primera edición centrándose en los batallones de la guardia imperial, en especial pequeños grupos de fuerzas especiales, cuyos orígenes pueden ser muy distintos, incluyendo a sub-especies humanas en ellos.

En este volumen nos encontraremos además con varios cambios al original añadiendo nuevas mecánicas y elementos jugables de ambientación (como el origen de los soldados que añadirá ciertos bonos), aunque se podría jugar solamente con este manual, en la práctica (y ya que es gratuito) es mejor utilizar los dos (especialmente por el bestiario, equipo y detalles de ambientación que tiene.

Por lo que sin más dilación os pongo el link.

 

 

Reseña Rolera: Lankhmar

Desde hace unos años he empezado a darle más duro a los juegos de tipo Pulp, quizás porque ahora hay sistemas menos mortales, que no sientes que tu personaje a pesar de ser un fuera de serie termina fallando o pifiando más veces que acertando y siendo heróico o que los combates “emocionantes” ralentizan la acción (lo que resulta chocante ).

Uno de estos sistemas para mi es Savage Worlds, que si bien tiene sus pegas como cualquier sistema, ha encontrado un hueco creciente en mi ludoteca, aunque no tengo tantos juegos de la línea como me gustaría. Como no estoy hecho de pasta y hay que considerar que hay que comprar, me deje como algo no prioritario comprar la línea de juego de Lankhmar, la ciudad que fue marco de las aventuras de Fafhrd y el Ratonero Gris. Pero gracias a las jornadas en las que estuve como director, Tolerol, pude adquirir como un regalo el manual básico. Tras leerlo, he decidido reseñarlo, ya que tiene algunos elementos interesantes, es por ello que empiezo a reseñar…

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Reseña Rolera: Into the Wyrd and Wild

Hoy voy a hablaros de un suplemento que pude adquirir al participar en su crowfunding, el cual que compre junto a otra aventura que ya reseñe en el blog, Whisper in the crags. Y es que el movimiento OSR está proporcionando ideas y nuevos aires a un género “antiguo” manteniendo sus raíces. Juegos como Clásicos del Mazmorreo, Lamentations of the Flame Princess, Beyond the wall etc… han tomado parte del escenario de la fantasía mazmorrera llevándola a un paso más.

Además como no se pueden comparar en producción, tienen que mantener una calidad mayor en cuanto a contenido para mantener interesados a los compradores, por lo que puedes encontrar  algo muy interesante y para diferenciarse del resto, peculiar.

En este caso, el suplemento  nos habla de las forestas, pero no de nuestros bosques domesticados y cada vez más pequeños, sino de los bosques primigenios donde el hombre ha de temer la actuación de la naturaleza. Y la civilización se encuentra en minoría, encerrada en pequeños pueblos protegidos por empalizadas mientras observa con superstición la sombra de los viejos árboles. Aunque en este caso (y es algo que me ha interesado mucho) el suplemento es construido a base de su bestiario, no al contrario. Que como pronto mostraré es cuanto menos particular.

Tras el anterior producto de Kickstarter que me dejo un poso agridulde, a pesar de tener un arte interesante y ser una buena idea. Me hace preguntarme ¿Este libro será igual o merece la pena? Para responder a esta pregunta empiezo a reseñar…

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Reseña Rolera: Ghost Dance/ ¡Ya basta!

En cuanto a libros de carácter indie, más minoritarios, usualmente nos quedamos solamente en el libro básico y poco más. En este caso, la popularidad de la ambientación de B.I.A, hizo que se hiciesen 5 suplementos más. Aunque en el crowfunding solo se pudieron acceder a dos de ellos. Una campaña y un nuevo marco de aventuras.

Y es que hay que tener en cuenta que B.I.A tiene su encanto a pesar de su carácter minoritario. Con esos agentes que tienen que enfrentarse a las presiones de sus jefes, a mantener la paz con una cultura que ha sido diezmada y recluida en reservas, junto a ello tienen la mitología chamanica que proporciona ese toque sobrenatural/terrorífico. Por lo que se agradece que tenga suplementos.

Las buenas campañas pueden hacer que un juego tenga una nueva perspectiva y los marcos de aventura proporcionar nuevas experiencias. Por lo que agradezco que la editorial me haya proporcionado los pdfs previos para poder hablar de estos suplementos. Por lo que sin más dilación empiezo a reseñar…

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Reseña Rolera: Asombrosos relatos detectivescos

Aunque me he quejado (y me seguiré quejando) de la falta de seguimiento de muchas de las líneas de Edge (algunas cerradas en falso para mi disgusto). También tengo que señalar que ultimamente están teniendo un buen ritmo en cuanto a novedades y los seguidores de la linea de los mitos (por las dos vertientes, aunque los de la Llamada se van a cansar de desgañitarse por la séptima edición) estamos teniendo buenas noticias. En el caso del rastro además de varios suplementos nuevos muy interesantes (ese Cthulhu Apocalipsis me ha encantado y lo que hicieron con Mentiras Eternas es de quitarse el sombrero), vamos a tener re-ediciones de conjuntos de módulos que hace años que estaban desaparecidas en las tiendas.  Si bien no fui muy listo y en vez de esperar cuando vi, el libro que voy a reseñar de oferta, pues me hice con él. Si hubiese esperado habría tenido un libro más completo, pero como cuatro de los ocho módulos son iguales, creo que una reseña de este podría ser interesante para que veáis que os puede ofrecer la versión completa. Por lo que sin más dilación empiezo a reseñar…

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