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ARTÍCULO ROLERO, ALGUNOS JUEGOS/SUPLEMENTOS INTERESANTES DEL ZINEQUEST 5/ZINEMONTH (II)

Este Zinequest/Zinemonth me ha salido un poco rana. No es porque haya malos juegos (por mi me llevaba para mi ludoteca casi 50 de ellos), pero varios crowfundings interesantes han tenido el don de la oportunidad y francamente, he tenido que pisar el freno (Hablo del suplementos de Monster of the Week y de Alice is missing). Por lo que me quedaré con muchas ganas de varios de estos juegos, pero hay que seleccionar, que se le va a hacer. Aunque los elegidos me han resultado muy atractivos y espero que me lleguen muy pronto (aunque sigo esperando unos pocos de la anterior hornada).

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Artículo Rolero: Para gustos, colores. Una selección de mis juegos preferidos según género.

Para quien no me conozca, soy RolerodelaMancha, un coleccionista y lector voraz de rol (y aficionado a otras muchas cosas frikis) que en su momento decidí abrir un blog en tiempos donde ya otros canales de audiovisuales o sonoros ya mandaban. Un poco como un ejercicio de escritura, mantener una rutina y la ya por entonces molesta tendencia de reseñadores y críticos a alabar todo lo que llegaba a sus manos o destrozarlo como si fuera el más infecto de los productos que hubiera encontrado en la vida (hasta la siguiente «reseña», claro está). Han sido casi siete años de constante trabajo en el blog, con bastantes altibajos (por causas de trabajo o personales). Y tengo en mi haber, más o menos, 500 reseñas de todo tipo de juegos de rol. He leído muchos más, y aunque me dedicara a hacer 2 artículos diarios, tardaría años en reseñar todo lo que hay disponible. Espero que mis reseñas os ayudaran (os ayuden) a elegir los juegos y suplementos que más os interesen.

Esta lista no es un desprecio a otros juegos, ni es algo escrito en marmol, de cada género me dejaré cuanto menos algunos juegos que podrían estar incluidos, pero no quiero terminar con un artículo inmenso. Tampoco tengo una memoria eidética, y puede que se me pasen algunos que prefiero y que dentro de unos días o semanas diga… Tenía que haber puesto este juego. En fin, son años de un rolero que en vez de convertirse en más conservador con los años (osea, centrarme en unos cuantos juegos y exprimirlos), se maravilla de las novedades, nuevos sistemas, nuevas ambientaciones y nuevas formas de jugar al rol, mientras el ocio muta para horror de algunos y jubilo de otros.

Pues bien, como he señalado muchos géneros y categorías, no voy a hacer descripciones extensas de los juegos y en muchos casos os referiré (si tengo la reseña) a sus reseñas en el blog. Quizás asintáis con mis gustos, neguéis más o menos vehementemente o digáis «¿existe juego de eso?». En cualquier caso, espero que os interese. Y si tenéis a bien, podéis hablar de vuestro propios gustos. Aunque antes de nada he de comentar que hay pocos juegos españoles. Como ya he comentado en cada género tengo varios candidatos, muchos de los que se han llevado el «premio» tienen cierta solera, osea que varios tiran de mi parte nostálgica. Para mal, hasta bastantes años después de mi inicio en el rol, no pude ampliar mis horizontes a juegos españoles, excepto a Aquelarre (que un mal director me hizo aborrecer…). Tengo bastantes juegos españoles reseñados o deseando jugarlos, como digo, esto es una opinión.

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Artículo rolero, algunos juegos/suplementos interesantes del Zinequest 5/Zinemonth

Un año más me vuelvo loco con la horda (nunca mejor dicho) de novedades indies/OSR que nos encontramos por motivo del Zinequest, aunque en este caso es amenaza doble, ya que el Zinemonth añade otros juegos de otras plataformas. Megustaría señalar algunos de los que me parecen más atractivos para que podáis aportar si así lo queréis. He escuchado las opiniones respecto a lo caro que son respecto a otros productos más comerciales y sí, es evidente que son más caros, pero hay factores que hay que tener en cuenta, como la poca repercusión de la mayoría de ellos, lo que consiste en pocas ventas en físico lo que encarece la impresión. Pero si, a cambio de juegos pequeñitos con ideas alternativas hay que pagar el por mi llamado impuesto indie/OSR.

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ARTÍCULO: JUEGOS DESTACADOS (O CURIOSOS) QUE HE RESEÑADO EN EL 2022/DESEOS PARA EL AÑO 2023

Hablar de 2022, es hablar de convivir de la guerra, la crispación, una normalidad de crisis permanente, los rumores infundados, la apertura del turismo, la hostilidad apenas disimulada, pero también de la apertura de las grandes convenciones roleras . El rol online como una alternativa normalizada, para probar nuevos juegos o jugar con gente que por disposición física quizás jamás jugarías. Pero una vuelta a la mesa de mucha gente que se había ido del rol para volver por los años de cuarentena. Y para mí ha sido otro año más de rolear mucho a pesar de mi habituales momentos de depresión, pero entre escapadas y jornadas ha sido el año que más he roleado desde mis años mozos. Aunque sigo siendo el permanente director por iniciativa propia, también me abro a ser jugador… aunque no sea lo mío. Pero bueno, es algo que mis seres queridos y jugadores/master me soportan para su desgracia.

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Artículo Rolero: Relaciones de amistad/amorosas (y todo lo que ello conlleva) en juegos de rol. Diez juegos orientados a este tema.

Pues hace no mucho empezó con un éxito arrollador la campaña interna de Nosolorol de Amor de Otro Mundo. Cuando vi el anuncio inicial me quede extrañado. No me sonaba de nada, y es normal. Yo no me muevo en el mundo de los streamer y tengo bastante alergia a ver partidas ajenas (pero si que me gusta leer anécdotas, uno que es bastante particular). Por lo que se ve, el éxito se basa en la campaña del mismo nombre, dirigida por una simpática streamer. Comenzando a jugar con el sistema de Musu Musu Musume, terminaron con el de Cultos Innombrables (osea, Hitos). Y claro, se ha unido varios factores para que la gente despotrique de el proyecto, lo tache de mediocre o tenga esa atención morbosa por ver como va a quedar. Me voy a centrar en un par de ellos, hay otros que ya son más personales o simplemente ni deberían tocarse.

Muchos proyectos basados en franquicias de moda del momento suelen estar empujados por la ola del hype y no tienen el cariño que merecen, esto provoca que nos encontremos no juegos malos, pero si mediocres o… joyas que terminan solo siendo disfrutadas por fans lo que es una lastima. Y bien… este juego se centra no solo en los Mitos de Cthulhu y poderes que provienen de ellos (lo que hemos visto con más o menos fortuna en varios juegos al respecto), sino que une todo a una especie de Date Sims, donde las relaciones emocionales son bastante importantes, además como suele pasar en estas partidas online, tiene un tono más distendido, que no sé si se reflejará en el juego.

Y claro, los sobados Mitos y la inclusión de poderes provenientes de fuerzas del mal, no pasa nada. Pero ¿Relaciones sociales centradas en el romance? ¡Oh dios mío como se les ha ocurrido semejante blasfemia! Si… he leído cosas similares proveniendo de gente que ya pinta calvas, que ha visto infinidad de juegos (o quizás no y es por eso la crítica), todavía retraídos por algo bastante más natural que liarse a bolas de fuego con trolls.

No, esto no es una defensa del juego, no soy su público objetivo por varios factores, pero si sirve como puerta para más gente a otros juegos, pues maravilloso. Sino una defensa a la variedad de géneros y no a minusvalorarlos por lo que son. Por lo que empiezo esté pequeño artículo. Espero que os resulte interesante…

El juego de la «polémica», ahora con portada

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Material Descargable: Silent Falls de Alice is Missing convertida en pueblo para campañas (y ayuda para clases)

Hace un tiempo, un rolero me pidió permiso de utilizar mi material en libre descarga sobre Alice is Missing para crear algo apropiado para sus clases. Evidentemente me sentí cuanto menos halagado. No es que tenga precisamente la mayor autoestima posible. Es como cuando de vez en cuando me hablan sobre las partidas que han tenido a los módulos que he ido poniendo o similares. Vale… me hace ilusión saber que no se quedan solamente en el olvido.

Pues bien hace unos días volvió a contactar conmigo y me permitió leer el contenido que ha hecho mezclando el material que hice para MonsterHearts homenaje a Alice is Missing, el propio juego en el que se basa y el juego Tether para darle un toque de terror (Recordad, los tres están reseñados y siguen a la venta). Se han obviado las características no humanas que tenían los protagonistas en mi material y se ha añadido bastante material (en mi caso el módulo se centraba en una sola sesión de 3 a 4 horas de duración). Aunque la finalidad es didáctica y originalmente se va a usar en las aulas. Creo que podría ser interesante como base de una pequeña campaña para cualquier juego de misterio/terror o algo más pulp adolescente. Espero que os interese. Sin más dilación dejo los tres descargables.

ALICE IS MISSING, SCHOOL PROJECT

Este documento nos proporciona lo indispensable para «jugar» o utilizar en clase el material que sigue, hablando de las diferentes fuentes del mismo.

LA GACETA DE SILENT FALLS

Una guía de la ciudad de Silent Falls, por si quieren visitarla durante sus partidas.

SILENT FALLS, QUIEN ES QUIEN

Los protagonistas y los posibles sospechosos de la desaparición de Alice

Artículo Rolero: Mi paso por las Rolea 2022

Volvemos al ritmo de jornadas tras la pandemia (aunque está sigue estando presente en nuestras vidas, tened cuidado, hemos tenido algunos contagios durante las jornadas). Está vez ha tocado unas jornada a las que tengo especial cariño. Las Rolea, tenían todo lo bueno de las TDN, sin ser tan masificadas y con lugares de partida en buenas condiciones (no sé sufre de la cacofonía de algunas salas y la calefacción en general no da muchas molestias).

Por lo demás, mantiene lo de conocer a buena gente que tiene un ocio común contigo, los dramas al mínimo y más tiempo para hablar entre partidas (aunque en mi caso estoy último ha sido relativo). Y mejoras. Ha habido más gente, por lo que se han permitido más partidas (casi 260 actividades, casi el mismo número que participantes, lo que provocó algunas cancelaciones… Eso ya no me gusto tanto), la comida a ha mejorado cualitativamente, y los problemas de frío se han subsanado en general. Quizás el peor día fue el primero, pero estaban arrancando motores, todo hay que decirlo. Se nota que ha habido muchas prisas y se ha asentado.

Demos gracias a los de la tienda Namek de traer al menos una tienda para las jornadas. Ha sido curioso que en las jornadas que ha habido más gente, es la que ha habido menos tiendas. Por lo demás tampoco ha habido problemas con la organización (a no ser que obtener las camisas después del primer día sea considerado problema, y no lo veo así.). Quizás la acumulación de partidas y la selección de franjas se habría agradecido una máximo en cada una de ellas.

Respecto a partidas pirata, se habría agradecido que estas se hubieran hecho DESPUÉS de que se llenaran las oficiales. He tenido conocimiento de varias cancelaciones (por suerte, no de las mías, aunque dos estuvieron a punto de no poder realizarse. Pero bueno, también significa que hubo rol para todos, aunque fuera aparte del horario y eso se agradece (Nota: Cuando supe que había partida pirata de The Zone, me dolió mucho. Debería haber sido oficial).

También debo agradecer a mis compañeros de jornadas y partidas (aunque en este caso algunos de ellos no pudieron jugar a alguna mía… algo que intentaré subsanar más adelante en otras jornadas) y de amiga/os que he conocido este año.

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ARTÍCULO: ZINEQUEST 4, MIS ZINES DESTACADOS (II)

Pues poco a poco se van despejando el zinequest y están entrando los últimos juegos para poder ser adquiridos. Hemos llegado a menos de 200 juegos/suplementos (normal teniendo en cuenta las dos convocatorias), me gustaría señalar los que me parecen más atractivos para que podáis aportar si así lo queréis. Si, en algunos casos son caros, pero te llevas material único y en varios casos solo puedo considerar de joya (en juegos de anteriores ediciones) y creo que algunos que se encuentran aquí tiene pinta de que llegarán a esa misma calidad. Espero que os interese y ya no os doy más guerra al respecto (hasta el febrero que viene). Para mirar directamente lo que hay seguir este link

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Artículo: Zinequest 4, mis zines destacados

Ya sé que esto no es muy popular, pero ya que este mes vamos a andar con la horda de zines en Kickstarter (aunque este año muchos menos, porque ha habido dos convocatorias, una precisamente con parte de la gente fuera de la plataforma), me gustaría señalar los que me parecen más atractivos para que podáis aportar si así lo queréis. He escuchado las opiniones respecto a lo caro que son respecto a otros productos más comerciales y sí, es evidente que son más caros, pero hay factores que hay que tener en cuenta, como la poca repercusión de la mayoría de ellos, lo que consiste en pocas ventas en físico lo que encarece la impresión. Pero si, a cambio de juegos pequeñitos con ideas alternativas hay que pagar el por mi llamado impuesto indie. Cada uno elige en que gasta su dinero, yo por mi parte veo caro un sobre de magic o figuritas de Warhammer, pero otros lo ven un precio estándar.

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Artículo: Crónica de las jornadas TDN 2022

Este artículo es la resaca de unas jornadas que tenía muchísimas ganas de volver, que a muchos pillo a traspiés. Lo que se noto en la afluencia de público tanto invitados como gente que obtuvo plaza. Se redujo el número de plazas disponibles y aún así quedaron algunas plazas libres. En fin, hasta que retomemos con normalidad las jornadas y distintos eventos del frikerio, además de una menor capacidad económica que gastar en nuestro ocio favorito provocará que sigamos con esta tendencia, aunque espero que poco tiempo.

Sigo con mi tendencia a buscar el hotel, aunque este año si que he notado que me habría gustado estar más tiempo con mis compañeros de fatiga y las innumerables personas a las que debería haber saludado o al menos mantenido una conversación que no fuera con prisas por ir de partida en partida o volver al hotel a cambiarme o comer afuera. Por supuesto, la piscina de las TDN ni olerla, aunque si que hice algunas compras en las tiendas que tuvieron a bien ir a las jornadas (fueron poquitas tiendas me temo, espero que en las TDN se acerque Dracotienda). Y una brutalidad en cantidad de partidas de rol (y del resto de actividades), que en general se llenaron o por lo menos se llevaron a cabo, eso siempre es agradable.

No me dí cuenta de cuanto echaba de menos el Ceulaj hasta que pase por sus puertas

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