Liminal

Reseña Rolera: Liminal, historias ocultas

Un juego está vivo por dos factores, por el material que se haga de él (inmensa pena lo que pasa con juegos como Nibiru o juegos con más solera como Unknown Armies) y/o una base fiel de jugadores que siguen jugando y aportando para que sus juegos favorito no queden en el olvido. Pero los hypes duran lo que duran y muchos juegos de calidad terminan con líneas muertas (algo horriblemente común en España, me temo). La solución pasa por comprar packs, usualmente en el crowfunding, tienes todo el material disponible y no te encontraras con una línea muerta… porque tienes toda la línea. No es lo ideal, pero es lo justo. Pues bien, Liminal tuvo en su momento dos suplementos. Uno de ellos centrado en aventuras sueltas, que es del que vamos a hablar hoy.

Y si bien, la ambientación y el sistema son lo más importante de un juego, unas buenas aventuras pueden apuntalar o mejorar la experiencia. Por lo que empezaré a reseñar…

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Reseña Rolera: Liminal, Pax Londinum

Hace un tiempo hable en su momento de Liminal, un juego donde nos encontrábamos una especie de Harry Dresden a la británica, con un sistema sencillo, que permitía facilmente trasladarlo a jugadores novatos o simplemente a gente que quiere centrarse más en la narración que en el sistema (y que tiene que pensarse mucho el liarse en combate con alguien, por que es bastante mortal). Por causas ajenas al libro, sus dos posteriores suplementos, decidí ignorarlos.

Pero al pasar por las LES, los vi a buen precio y en buen estado(alguna tienda no había conseguido venderlos) por lo que entre unas cosas y otras conseguí obtener todo el material del juego en español, gracias al intercambio y a los saldos. Fuera de otras razones, uno de los impedimentos que vi al juego es que era bastante caro, por no decir superlativamente caro, eso si en una edición de lujo (que quien me siga sabe, que pienso que los juegos son para jugarlos y leerlos, no para tenerlos en un expositor). Por lo que quiero responder a la pregunta ¿Es el contenido lo suficientemente interesante para seguir adelante con su compra? Con lo que comenzamos a reseñar…

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Reseña Rolera: Liminal

El juego del que voy a hablar hoy lo he tenido en mi punto de mira desde que tuve conocimiento de él. Normal, teniendo en cuenta las obras en las que se basa, como Hellblazer o Neverwhere entre otras, que tocan la ciudad de Londres como algo mágico y diferente. También que tuviese un sistema sencillo lo tuve como un punto a favor.

Y con el crowfunding todos han podido percatarse de que no soy el único que ha encontrado muchos atractivos al juego… Pero tuve LA partida. Si, a veces, la partida que nos muestra la ambientación y sistema en vez de engancharnos consigue ofrecernos una visión fuera de las expectativas y convierte el hype en reticencias. También es verdad que la partida en cuestión fue boicoteada por un jugador que pretendía hacer de malo para que la partida girase en torno a él, poniendo palos a lo que debería ser una partida de investigación sobrenatural.

Pero más allá de batallitas, me encontré que la ambientación me recordaba horrores a otros juegos de este palo (especialmente Witchcraft y Dresden) y el sistema, tuve las parecidas sensaciones (aunque algo mejores) que con ratas en las paredes. Ahora bien, me he leído el libro en inglés y voy a dilucidar si llega a uno de los extremos o se queda en un punto medio.Por eso empiezo a reseñar…

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