Material Descargable: Campaña Girl Underground: Más allá del jardín

Hoy voy a ofreceros algo diferente. Girl Underground fue una de las más gratas sorpresas que me ha dado mi búsqueda de juegos rarunos por Kickstarter. Y la verdad, debería haber comprado más juegos de la primera remesa de juegos Zine que salio hace un tiempo (cosa que he resarcido en la segunda remesa). Un juego que nos ofrecía la posibilidad de llevar a mesa las sensaciones que daban historias como Alicia en el país de las maravillas, el mago de oz o el viaje de Chihiro.Y desde que conseguí el libro en inglés y tras unas cuantas partidas pues estuve dándole vueltas llevar la pequeña epopeya de Wirt y Greg a este sistema de juego.

Para quien no conozca Más allá del jardín es una serie de animación de carácter infantil que nos muestra el viaje de estos dos hermanos por regresar a su casa en un lugar lleno de personajes y sucesos extraños llamado «Lo Desconocido», acompañados de Beatriz la azulejo, una adolescente maldita junto a toda su familia por haber lanzado una piedra a una de esas aves  y la rana, que funciona como mascota y compañera de pillerías de Greg. La serie resaltaba por su buena banda sonora, un ambiente entre divertido y tétrico con personajes muy extravagantes y simpáticos (alguno aterrador). Si obvias su carácter evidentemente infantil nos encontramos con una serie de mucha calidad. Y que entra dentro de las historias. Para conocer un poco más aquí os ofrezco una pequeña reseña.

En este descargable os ofreceré las fichas de personaje (con sus modificaciones) y los lugares más emblemáticos de la serie, junto con algunas modificaciones de las reglas (para hacer una «campaña» y tener un enemigo final de forma similar a la serie). Los lugares no tienen un orden fijo, excepto dos hitos: La casa de Adelaida de los pastos y el enfrentamiento final. También se nos ofrece la oportunidad de enlazar con otros escenarios del juego base.

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Posibles modificaciones respecto al juego original

La particular forma de avanzar durante la partida de Girl Underground, provoca que la partida se vaya a las 4 horas, incluyendo la ficha, la creación del mundo de juego y un épilogo más o menos largo. Para hacerlo más amplio he pensado dos opciones. Una que en cada localización solo se puede cambiar un modal a creencia o que se necesiten 2 acciones de cambio de modal para trasformar este en creencia.

Como colofón antes del epílogo tendremos el clímax. Allí nos enfrentaremos al villano. Evidentemente no hay muertes ni daños físicos graves (que este tipo de historias no van de eso), sino que durante el enfrentamiento final, el villano irá provocando los diferentes modales (que al final de la aventura se han convertido en creencias) y entre todos los jugadores (rotamos el personaje de Wirt entre los jugadores) irá «enfrentándose» a cada una de ellas.

El villano de Más allá del jardín es la Bestia, un ser  humanoide con una cornamenta compuesta de madera y cuya piel está repleta de fantasmagóricos rostros, que siempre se mantiene en la oscuridad (nunca se verá durante el día) que vaga por Lo Desconocido en busca de almas atormentadas, a las que elimina su esperanza convirtiéndolas en árboles que producen una especie de aceite con el que alimentar su lampara. En la serie se termina de cierta manera, pero no deberíamos de encerrarnos en ello y dejar que sean los jugadores al final de su periplo cual es el fin de tan infecto villano.

En cualquier caso el enfrentamiento debería ser algo traumático y que lleve a la madurez al personaje principal.

De forma similar al juego original, todos los personajes secundarios pueden inspirarse en las Creencias de Wirt  y tirar tres dados en vez de dos. Sumando los dos dados más altos.

Los modales de Wirt

No puedes hablar con las chicas de tu edad porque meteras la pata

Dejar que Greg haga de las suyas puede hacer que todo acabe mal.

Dejarse llevar por los consejos de otro es lo mejor.

La valentía mal entendida es solo fuente de problemas.

Explorar situaciones extrañas solo hará que todo vaya a peor.

Llevar la iniciativa puede provocar que des un traspies.

Tus habilidades no son lo suficientemente buenas para mostrarlas a los demás.

Pensar muy bien las cosas, siempre es la mejor opción.

Fichas de personaje

Aquí os ofrezco las fichas del juego, en este caso solo hay 3 personajes secundarios y uno principal (o sea, solo se puede jugar con 4 personas, siendo uno el master).

Fichas más allá del jardín

Los posibles personajes son:

Greg

Greg: Gregory (de apodo Greg) es el hermano (por parte de madre) menor de Wirt . Él es un chico muy enérgico que siempre tiene una sonrisa en su rostro e ideas muy salvajes e ingenuas en su mente. Él está infinitamente fascinado por todo, a veces su ingenuidad lo lleva a maravillarse incluso de las cosas que normalmente causarían miedo. Tiene la costumbre de vagar por su cuenta y gritar fuertemente para conseguir la atención de Wirt, o cuando encuentra algo. Éste a menudo entra en pánico cuando él hace eso. Greg tiene una rana mascota a la cuál le da diferentes nombres a lo largo de la serie (Kiri, Wirt, George Washington, etc). Lleva el arquetipo del Fugado, con modificaciones.

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La rana:Jason, (al menos es el nombre con el que se queda al final de la serie), es un batracio común que Greg consiguió en el mundo real. Fiel compañera de aventuras de Greg, además de mascota omnipresente, tiene múltiples talentos que sobrepasan a lo que sería capaz una rana común. Parece encontrarse en su salsa en «Lo Desconocido» ¿Quizás es de allí? Parece conversar con Greg, en este caso propongo la posibilidad de que en realidad, SI está hablando con él. Es el personaje más secundario y solo se ofrece si queremos jugar tres jugadores al mismo tiempo. Este personaje tiene un popurrí de movimientos propios.

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Wirt: Wirt es el hermano mayor (por parte materna) de Greg. Su visión es diferente y mucho más seria en comparación con la de su hermano. Suele oponerse a las sugerencias de los demás y quiere hacerlo todo a su manera, lo que hace que se metan en problemas. Aunque tiene cierta habilidad musical tiene ciertas reticencias a utilizarla. Es el personaje principal, llenando el hueco del personaje de La Niña.

 

Beatrice

Beatriz: Beatriz es un pájaro parlante (en este caso un azulejo) maldita por haber maltratado a un ave, junto a toda su familia,que acompaña a Wirt y a Greg, dándoles consejo de vez en cuando.  Beatrice es una hija, entre muchos otros niños (presumiblemente 9), que vivió anteriormente en el antiguo molino. Su relación con los dos hermanos evoluciona desde un ligero enfado por la personalidad de la pareja a cariño y lealtad a ella. La mayor parte del tiempo, Wirt parece creer que ella no disfruta de la compañía de los hermanos. Por supuesto, su arquetipo es el de «La bestia».

Lugares a visitar durante la campaña

Uno de los pilares en los que se sustenta Girl Underground son las localizaciones donde las aventuras se llevarán a cabo. Estás permiten tener una temática respecto a los personajes o pruebas que se van a encontrar los protagonistas, además de que cada escenario habla de ciertos temas. En el caso de Más allá del jardín es una versión amable del infierno de Dante, que los personajes canten o sean muy vistosos no significa que no estén en su pequeño infierno personal o en círculos viciosos tóxicos.

En este descargable os ofrezco varios de los escenarios de la serie y un par más proveniente de los comics (los que más me han gustado). Obviamente se pueden utilizar también los escenarios que vienen en el libro, quizás soslayando los más surrealistas o proveniente de la fantasía clásica, mejor forzar que jueguen con los escenarios de la serie para mantener el tono. O añadir los nuestros propios.

Localizaciones Más allá del Jardín

Espero que os haya resultado interesante la descarga y que le deis una oportunidad en vuestras mesas de juego a esta particular campaña.

 

 

 

 

 

 

7 comentarios

  1. Ciertamente la serie (la vi hace poco, ante el aviso de que desaparecería de Netflix) es muy buena y tiene muchas escenas o planteamientos excelentes para una sesión de rol. La Bestia me parece un antagonista muy bueno, su historia y su capacidad de manipular al leñador son magníficas para cualquier aventura.

    Muchas gracias por compartir todo esto.

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      1. ¡Gracias! Desconocía existía una continuación de la historia en comics. El próximo fin de semana ya tengo lectura ligera.

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    1. Buenas, esta basado en el juego Girl Underground, un pequeño juego donde se nos ofrece la posibilidad de interpretar historias como el viaje de Chihiro, Alicia en el país de las maravillas, el mago de oz etc… utiliza un sistema Pbta muy ligero (lanzar 2d6) y según el resultado tendrás que responder unas preguntas o hacer decisiones. Espero haberte ayudado.

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