Artículo Rolero: Terror y Horror en los juegos de rol (7) La campaña

Artículo Rolero: Terror y Horror en los juegos de rol (7) La campaña

Al contrario que otros juegos  de mesa donde las partidas de una duración contenida se convierten en la norma e incluso se penaliza  el juego que tiene una duración muy elevada.  Los juegos de rol brillan con más fuerza en las campañas o lo que es lo mismo, cuando se juega una sucesión de partidas interconectadas por un argumento común o  con elementos comunes como cierto pnj, objeto y demás  o centradas en los personajes jugadores y en sus desventuras (La típica partida sandbox). Pero incluso dentro de los juegos de rol no todos los géneros parecen funcionar igual de bien con una duración tan elevada. Sobre todo los juegos con un argumento muy cerrado o que su misma creación ha dado un número limite de partidas, incluso algunos que se dan opciones de avance pueden quedar chicos por ver siempre más de lo “mismo”. También hay géneros que se dan más a campañas largas en tanto otros quedan relegados a campañas cortas  como mucho. Géneros como la fantasía o la ciencia ficción, por poner unos ejemplos, tienen un componente de exploración que fomenta la campaña, permitiendo variar de escenarios y personajes, manteniendo fresco el juego.

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