Never Knows Best

Opinión: Vuelta a la actividad /Netcon y mi experiencia en rol por web

Pues tras casi dos semanas de «descanso» vuelvo a la actividad de este blog. En estos días he tenido la agradable sorpresa de que el blog ha llegado a las 150000 visitas (y en aumento). Muchas gracias a todos los seguidores del blog y los que han paseado en algún momento por aquí, siempre es agradable que se interesan por mis pequeñas aportaciones.

Espero mantener un ritmo de entre 2/1 artículos semanales a pesar de que el confinamiento me está afectando regular en mi animo, pero bueno. Al menos me estoy entreteniendo con mis partidas online. Sí a falta de partidas en mesa (aunque no suelo tener muchas, porque la zona es la que es, grupos cerrados y selección de juego cerrada y me tengo que conformar con las jornadas para sacar algo alternativo) bueno es una partida online.

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Material descargable: Arquetipos y resumen del sistema de Never Knows Best

Tal como ando de la espalda no puedo estar mucho tiempo en el ordenador, por lo que voy a dejaros el material que utilice para mi partida de prueba de este sistema en las Rolea del año 2019. Para informaros del juego aquí os muestro la reseña que hice hace una semana. Espero que os pique la curiosidad, le deis una oportunidad y esperéis con tantas ganas como yo, que saquen el juego completo.

Captura

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Reseña Rolera: Never Knows Best

De vez en cuando me gusta ver que nos ofrece ese cajón desastre que es Kickstarter, que tan pronto te permite conocer joyas como juegos mediocres, solo puedes fiarte del buen hacer del creador del crownfunding, para bien he tenido mucha suerte en cuanto a los crowfundings en los que he entrado, si bien algunos no llegan a ser excelentes, al menos son interesantes (siempre me busco los más raros o más cercanos a mis gustos).

Pues bien, el autor de Ecos Disonantes, Fraser Simmons, parece que está on fire y tras su excelente The Veil y su experimento serial, Ecos Disonantes, nos ha venido a ofrecer la preview de un posible juego. Sí, hoy no voy a reseñar el juego completo, sino la previa que puso a la venta para tener suficiente retroalimentación para hacer un juego más elaborado.

Y una vez más se dispone a hollar un camino poco transitado, ofreciéndonos un particular homenaje a un anime muy particular, FLCL, una interesante miniserie donde se nos habla de la adolescencia, tanto con su narrativa y temas, como con el dibujo y la animación. Trasladar esas sensaciones a un juego puede ser difícil ¿Lo habrá conseguido de nuevo su autor y habrá creado un juego diferente a la vez que divertido? Para responder esta pregunta empiezo a reseñar…

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Noticia: Parón del blog/Jornadas Rolea

Pues un año más, y salvo catastrofe,  voy a hacer un ligero receso en la actividad del blog, aunque en este caso, no es a causa del trabajo o de imprevistos personales, sino que podré disfrutar de nuevo de Mollina, en las Rolea. Estas jornadas orientadas al rol en vivo o en mesa que tienen un ambiente más familiar que las TDN que también se realizan en el mismo lugar. Y como disfruto tanto de jugar como jugador o como master, voy a realizar unas cuantas partidas, que en este caso serán sobre todo para probar nuevos juegos, dos de ellos llegarán al español, los otros dos tendrán un toque más anime y será más complicado verlos (aunque no será por ganas). Espero que si vais a las jornadas y tenéis un hueco nos veamos por allí. Pd: por falta de tiempo al final no he podido sacar adelante la de Kult, otra vez será…

Os ofrezco una relación de las diferentes partidas que ofreceré en las jornadas.

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