Pues hoy voy a hablaros de un clásico que leí en su momento y he obtenido hace poco en fotocopias, si, la forma primigenia de obtener juegos de rol especialmente en provincias (yo me inicie con una llamada refotocopiada por un colega de Madrid).. Más que para ver que tal es el suplemento, prefiero pensar que voy a hablaros de como han envejecido las campañas de la llamada, siendo está un poco más moderna. Todo hay que decirlo.
Hay que tener en cuenta que Huida de Insmouth no lo tiene fácil. Principalmente porque ese suplemento es un spoiler con patas. TODOS conocen que pasa en Insmouth (si han leído algo de Lovecraft es uno de los relatos para iniciarlos). Es complicado jugar una partida de cartas con las cartas a la vista ¿No? Pero no por ello deja de tener muchos atractivos, tanto como para hacer un videojuego del módulo (sí has jugado Call of Cthulhu: dark corners of the earth, olvidate de sorprenderte lo más mínimo con la campaña que da el punto y final a las aventuras en el pequeño pueblo). Además que el suplemento es muy detallado (algo muy acostumbrado en los suplementos de zona de la llamada) y para que mentir, aunque sabes lo que pasa, meterte en Insmouth es una pequeña gozada. ¿Ha aguantado el tiempo o es mejor dejarlo como un recuerdo/curiosidad? Para responder a esta pregunta empiezo a reseñar…
